(ワンピースカード)(6.5彈初期)赤紫ロー

前言/介紹

這彈藉由強化速攻4費基德&基拉以及4費SEC後,這彈初期有大量優勝產生,直逼赤犬的地位。這邊大致介紹這套牌的特色與優勢的地方。
紅紫羅藉由本身的效果能夠快速展開以及減少對面檯面。能夠快速造成雙方檯面的差距。在前期就能藉由快速展開3 4費生物給予對面壓力。並且在尾盤藉由新彈的基德速攻斬殺也比之前的索隆強不少。

範例構築



單卡介紹

跳咚

跳咚
跳咚

因為領導效果一次會扣3咚,所以通常都會搭配一定數量的跳咚角色,其中最關鍵是本家的4費兩千刀,不論是在手上或是登場都相當強力。這邊如果藉由搭配其他跳咚角色,就能夠不拖慢自己咚的進度而做出展開。其中5費基德也是相當關鍵,能夠展一個直立的咚,等同於這回合多一個咚使用,相當強力。

抽牌


抽二

唯一補牌,因為頭的效果以及會藉由1費扣攻,所以手牌消耗巨大,但OP6的此卡能夠搭配領導效果扣咚後拉他登場後抽兩張牌,在幾乎所有對局是否有此卡直接關係到中盤是否能夠持續展開。

速攻


速攻

這彈補強的基拉對於四血領導者有著相當大的壓力,並且在尾盤斬殺上,用羅效果跳速攻的話比以往跳索隆多兩千攻擊力。
!在對局羅時,謹記有可能藉由頭效果額外生出7千打點!

減攻

簡易扣攻


有檯面減攻

1費兩種放滿能夠簡單搭配領導者效果將6/5千攻的角色壓到牌庫底。下面四種則是除了扣攻之外同時還能在檯面上給予對手壓力。7費艾斯部分選用,能夠一次減少兩隻的攻擊力,一般能壓掉一張6千以及藉由其他角色ko對方橫置的角色。

結語

羅這位角色出的領導者都具有相當酷炫的能力。不論是紅綠或紅紫,並且都具有一定操作性,此副牌滿適合想要體驗快攻、展開等特色的玩家。並且有著相當多的變體能夠應對各式對手。

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