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デザイナー。事業会社でUX / UI デザイナーをやりながら、複業で受託のデザインもや…

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デザイナー。事業会社でUX / UI デザイナーをやりながら、複業で受託のデザインもやってます。 あと家の家事も主に自分の仕事です。 ※ 記事の内容は個人の見解であり、所属先の公式見解ではありません

最近の記事

FigmaのAuto Layoutにまだ出来ないこと

こんにちは。@toi_toi_yです。ついにFigmaにAuto Layoutが搭載されましたね! やったー! よしFigmaのAuto Layout完全に理解した。 注: 完全に理解した FigmaのAuto Layout中身の幅 / 高さに応じて親要素の大きさを変えることができます。 アイコン付きテキストやボタンなどに使うと超便利です。 ここで重要なのは要素の大きさは全て「中身」に依存するということです。 Auto Layoutの方向がVerticalであってもH

    • 「インハウスとクライアントワークの景色からみるデザインキャリアの可能性」 に参加して、デザイナーのキャリアについて考えた

      こんにちは。ミドル層デザイナーの@toi_toi_yです。 ミドルといえばキャリアですよね(???) 豪華デザイナー陣がインハウスとクライアントワークそれぞれの視点でデザイナーのキャリアについてトークするという自分にとってドンピシャなイベントがあったので行ってきました。 30代のミドル層デザイナーで、クライアントワークからインハウスへ転職した自分にとってこれは絶対に参考になるでしょ、と確信。 プレイドオフィスの芝生エリア 登壇者以下はイベントのページから引用 平野

      • WebデザイナーからUXデザイナーになりたい人がUXデザインのスキルより先に考えること

        こんにちは。@toi_toi_yです。 最近WebデザイナーからUXデザイナーになりたいのだけどどうすれば良いか? という相談を受けます。 そうした相談に共通して欠けている視点があるような気がしたのでこちらに書きます。 UXデザイナーという職業のことだけ考えてないですか?必ず聞かれる質問に、「UXデザイナーになるためにはどんなスキルを身に着けたら良いですか?」という質問があります。 実はこの質問、簡単なようで答えづらい質問です。 現状、日本のUXデザイナーという職業の明確

        • ロジクールの新しいマウス(MX MASTER 3)とキーボード(MX KEYS)を使わせてもらった

          こんにちは。@toi_toi_yです。 サイボウズという会社でkintoneというプロダクトのデザインをしてます。 ロジクールの新しいマウス気になるな。USB Type-Cいいな...と思っていたら、なんと会社に届いた発売前のロジクールの新しいマウス(MX MASTER 3)とキーボード(MX KEYS)を使わせてもらえることになりました。 というわけで、感想を書きます。 MX MASTER 3はロジクールから発表された新型のマウスです。同社のMX MASTER 2Sとい

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          デザイナーとスクラム開発

          こんにちは。@toi_toi_yです。 サイボウズという会社でkintoneというプロダクトのデザインをしてます。 自分は数年前、kintone開発チームがスクラム開発を始めた頃にkintone専任のデザイナーとしてチームにジョインしました。 それから様々な変化がありつつもずっとスクラム開発のなかでデザイナーをやってきました。 というわけで、デザイナーとスクラム開発の話を書きます。 サイボウズのスクラム開発については弊社スクラムマスターの資料をご覧ください。 https

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          理想のデザインツールとは? -PhotoshopからFigmaへ

          この記事は Design Tools Advent Calendar 2018 15日目の記事です。 こんにちは。@toi_toi_y です。サイボウズ株式会社で自社プロダクトであるkintoneのデザイナーをやっています。 ところで、最近SketchからFigmaにデザインツールを移行しました。コラボレーション機能最高ですね。 Figmaについてはこちらのまとめが参考になると思います。 いまやデザインツール戦国時代で、InVision StudioやFramer Xな

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          Sketch から Figma への移行Tips

          こんにちは。@toi_toi_y です。最近 Sketch から Figma に移行したのですが、これから移行する人も多そうなので、移行した時に学んだTipsをここにメモっておきますね。 ※ Mac版デスクトップアプリをベースにした説明です。適宜読み替えてくれると嬉しいです。 目次 - Sketch からインポートしたデータはどうなる? - Symbol はどうなる? - Override の仕方がわからない - Shared Libraries はどうなる? - Lay

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          越境のススメ

          この記事は InHouseDesigners Advent Calendar 2018 13日目の記事です。 こんにちは。@toi_toi_yです。インハウスデザイナーです。 自分はサイボウズという会社で自社プロダクトであるkintoneのデザイナーをしています。 チームにはプロダクトマネージャー、エンジニア、QA、ライター、デザイナーなどなどいろんな役割の人がいます。 一般的に事業会社はしっかりと分業されていて、それぞれのロールに割り振られた仕事をしています。自分はデザ

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          デザインカンプを作るのをやめてアジャイル化を試みた話

          こんにちは。デザイナーです。 サイボウズ株式会社でUX / UIデザイナーをやりながら、複業でフリーランスのデザイナーもやってます。 サイボウズではアジャイル開発手法の一つであるスクラム開発が主流で、自分もスクラムマスターとしてスクラム開発に関わっているのですが、自分が関わって来た受託案件ってみんなウォーターフォールだなぁ、と思って今回複業の制作案件でアジャイル移行を試みてみました。 これまでのやり方自分が受託の制作会社で働いていたころのプロジェクトを振り返ってみるとほ

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