1/13 モダン


使用デッキ:赤茶バーン
参加13人?4回戦 3-1

https://www.hareruyamtg.com/decks/672840

1試合目対ヨーグモス医院 〇〇-今回は終始お相手の手札が厳しそうで勝ち越せたが、50分内に3試合終わらすことも考えると、火力は本体向け多めでも良いかも。ヨーグモス相手は序盤からガンガンライフ詰めて機動型能力を封じたい。メインは除去も少ないので、こちらのラガバン、インティでマウント取れると有利か・対面で気をつけることグリスト、ハパチュラは定着されると手が付けられないので火力を切る。アガサは捻りだすと本当の本当におしまいなので、サーガサーチは針かダニ。ヨーグモスのプロテクション人間に引っかかるのは今の所インティのみ。侍は人では無い。サイド後は活性の力は間違いなく入る。こればっかりは打たれても仕方ないが、針の指定は慎重に、時には重ね張りも視野に入れる。スタック爆破片打てるお得。

2試合目
多相コンボ 〇〇-

顔メタでデッキの内容が割れていたのである程度対応できた。1試合目は神河の緑①のパンプで3t目10/10ニ段攻撃とか言うギミックがヤバかった。シャクられると後がないので、種になる3/3ニ段攻撃は出来るならマナが寝てるうちに処理。ギミックパーツのアーティファクトをダニで処理出来たので何とか勝ち。2戦目はお相手土地が伸びず、盤面処理しつつインティマウントで終

・気をつけること
サーガのサーチ先はダニ優先。ボルトケアするなら針もアリか。指定するならマグダか焚き火
ドロソは見た感じ薄そうなので、ミッドレンジ見据えて序盤は盤面処理に励む。優先度はマグダ>3/3二段攻撃>その他。多相君は焼いてたらキリ無いし単体では仕事しないので置いとく。


3戦目
ハンマータイム ××-

完全に知識不足で両試合共4t目にハンマー担いだ蛾に殴られて終了。試合内容は最早書き残すことは無い。

・気をつけること
シガルダの助け絶対許さないマン。ダニで除去出来るタイミングがあれば優先的に壊す。後出しで壊せると思うな。マナ立ってる時は救済の波動を常に頭に入れる。針の指定は蛾最優先。
メインはかなりキツそう。サイド後は孤山の月とダニ、針ガン積み。out美食家2.爆破片1.後何か
ヴェクがハンマー担いだら知らん。構築物トークンで延命出来るかもしれんが、それは大体終わってる時。
焦るのはわかるが、フルタップは危険。サーガや神秘家のサーチを気にしつつ、ワンパンKOだけは避ける。
余りにも経験不足。あと100戦したい

4試合目
トライバルzoo  ×〇〇

1試合目クソでかドラコとカヴーに蹂躙されるが何とか持ち堪えた所に本体5点。大体の人は死ぬ
2試合目先行マウントラガバンスタート、途中ドラコ2体で怪しかったがインティで圧をかけつ、最後は本体火力詰め切る
3試合目3t目チャネラー2体昂揚パンチと理想ムーブだったが、ヒデツグで更地に。その後ドラコを処理してからお相手はマナスクリューしてたので、サーガで中盤繋ぎ火力で押し切る。

・気をつけること
お互いにラガバンスタートが理想か。先手なら出す、後手なら除去を温存、やっぱこいつつえーわ
盤面処理優先度はドラコ>カヴー>その他。その為何とかして金属術達成したい。本来オークも入るのでコンバット時は意識する。
打ち消しも辛い。パワー4が居るなら青で全て打ち消せる事は覚えておく。
2マナ5点火力は偉すぎ。ライフで受けるは6点まで。稲妻あったら知らんです。
サイド後ありそうはヒデツグ、活性の力?ヒデツグはマジでやばいが、一応後出しのダニでケア出来る。


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