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ユニットテストを全部動くようにした ローグライク(仮)

昨日の続きで今日もユニットテストの修正をしていました。いくつか問題がありましたが、あまりやる気の出ない日だったようで、朝の1時間ほどの作業で目標を終わらせたので、今日はその後はゲームをしていました。新しいタスクに着手するためには、まだ少し踏ん切りをつける力が足りていないようです。

今日はとにかくリファクタ後に壊れたすべてのテストが正常に動くようになったので、次からの作業はテストファーストで作ることができる状態になりました。

次の作業はアイテムを投げたり使ったりしたときの、一般的な挙動を実装していくことです。ポーションを投げつけられたら、そのポーションの効果が当たった敵や仲間に反応したり、壁にぶつかったら割れてしまうなど、そういった機能を作ってみようと考えています。

今日の日記はこんなところで。それでは。

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