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入院生活5日目 ゲーム名を考える

ついに5日目。ご飯がこんな感じでつらい。

それはさておき、今日は暇が多かったのでゲームの名前を考えていた。まだ決まっていないが、このような方針にしようということを大方決めた。

方針

・歴史的大発見である、古代の石碑の名前を使う
・石碑は悪の神がかつて世界に与えた悲劇が書かれている
・石碑は発見された地名から付けられた
・現代の舞台で使われている言語は英語
・石碑は1000年前に発見された2000年前から3000年前のもの
・1000年前のその地域の言語は架空の言語で、印欧語族ではなくオーストロネシア語族
・〜伝説、〜石碑、〜物語、〜の戒め、のようなものにする

今は地名で悩んでいるが、オーストロネシア語族で英語圏や欧米に格好よく聞こえる発音を作るのがなかなか難しい。

あと、神の視点の世界の図を描いた。神の視点なので神の名前や世界の名前は全て架空のオーストロネシア語族の言語ではない。この辺りはゲームに全く登場しない予定だ!

ファンタジーを作るのは難しいが、パズルのように楽しめる。このゲームが完成したらこの設定を引き継いだ別のゲームを作っても良さそうだ。

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