モデリング手法開発の続き。今回は3DCGにおけるトポロジと造形のお話。どっちが主で、どっちが従かの考え方はとても大事。特にオーソドックスなローポリモデリングでは初心者は混乱しがち。
https://www.yamato-tsukasa.com/entry/2019/08/05/233527
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読んでくれてありがとう。気長にマイペースに書いてます。この出会いに感謝😊