戸塚こだま

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戸塚こだま

漫画を描いています。キリスト教徒 Webサイト https://aramugi.com つぶやき https://misskey.io/@tsukatan

マガジン

  • VR日記

    VRChatなどでの活動日記です。

  • エリデン日記

    Elite:Dangerousでの活動日記です。

  • VRChatワールドできるまで

    VRChatワールドを作る日記です。

  • 将棋日記

    勉強した内容をメモしたり、日記を書いたりします。かなり初心者

最近の記事

日記、VR日記

作りたくなってアバターの新衣装を作った。 VRoid以外の服を着たい、メッシュがリッチなやつ……と思って、以前失敗したが、ふたたび挑戦。 UnityとVCCのバージョンアップがあって一仕事。 髪が真っ赤だと服のコーディネートが限られるので、プリン気味の金髪にしてみたら、思ったよりガーリーで少年ぽさが消えてしまった。 渋谷系なのかマイルドヤンキーなのかガーリーなのか、まとまらながち。わりと毎回そう。 現実の服選びと同じで、「お店のマネキンが着ている一式を揃える」という

    • 日記

      セッションがあった。 アイリッシュの短い曲を合わせた。前のセッションはミスが多くてアップする気にならなかったけど、今回は上げたい。整理中。 アイリッシュの曲でバッキングや装飾の練習をしてみたい、と前に書いたが、そこまでいかなかった。主旋律が忙しくて余裕がないし、へたにバッキングすると合奏では邪魔になりそうだった。 ピッチベンドの練習はできた。鍵盤を弾く直前にピッチを上か下に動かして、弾いた瞬間に戻すと、装飾音が入ったのと似た感じになる。装飾音を弾くよりむしろ簡単だ。使い

      • POLY Dがやって来た

        DEEPMIND12を迎えて一年が経った。 自分のニーズに合ったシンセで、シンセの学習にも指使いの練習にも向いていた。簡単なわりに自由度が高く、思いついたことを試せるのが好きなところだ。コンパクトなので外にも持って行きやすかった。「買ったけど触らなかった」は回避できたと思う。 そしてPOLY Dがやって来た……。 すぐ帰って行った(飾り板がついてなくて返品交換)。 そしてまた来た。 静止画では分からないが、LFOの挙動がおかしい……。 周期が滑らかに変わらず、急に

        • 日記

          タイムロガーアプリを入れた。一日の行動を記録してグラフにするやつだ。「何もしてない時間」や「睡眠」も記録し、24時間なんらかのアクションが記録され続けるスタイルにした。 見てみたら、やはり相当な時間を無為に過ごしている。アクションから別のアクションに移る時に、いちいちクッション的に休憩してしまい、それが膨らんで積み重なっているようだ。 そう分かったからといって、ただちにどうこうしようとはしない……。 絵の練習ジェスドロの予備練習が終わって、人体を直接描くパートに入った。

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        • VR日記
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          9本
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          2本

        記事

          日記、VR日記

          相変わらず低空飛行。全く運動できていない。家から出ないので血の巡りが悪い。冬季うつの感じもあり、長時間寝てしまう。 デスクの真ん前に窓あるから、カーテン開けまくることで光療法にならないか?と考える。光療法は1万ルクスの光を30分浴びるが、窓際の日光は数千ルクスあるらしい。光療法機器はAmazonでも買えるが、小型の安いやつは出力が足りず、至近距離で浴びないといけない。出力の大きいやつはデカい。窓の光は光量があり、スペースを取らないので良いとこ取りだ。 日光の欠点としては、

          日記、VR日記

          エリデン日記

          さ迷ったが、採掘に向いた場所がなかなか見つからない。 スターポートと発掘場所が近い それらが恒星から近い スターポートでミネラルのミッションが発行されている 埋蔵量が多いメタルリッチ ホットスポットの種類が多い といった条件を同時に満たすハードルはそこそこ高いようだ。全部満たす場所を見つけるというより「どれを諦めるか」という世界なのかもしれない。 それでも前3つの条件を満たすところを見つけたので、ちょっと掘ってみる。 発破楽しい 発破するとモヤが広がって、ち

          エリデン日記

          日記

          初期衝動が湧かない。つらく厳しい。 「Line of Artにもやし手足を生やす」1000体が終わり、「円柱手足を生やす」1000体に移行した。 一体90秒~2分。もやし手足から「手足の向き」の情報が増えている。「向きがはっきり分からなくても、とにかくどっちかに決めて輪切り線を入れる」というルール。 「手足ってぜんぶ向きがあるんだなあ」「多くのケースでどこかしらに強いパースがかかるんだなあ」などと気付かされる。足の付け根なんかはつい斜めに切りたくなるが、あくまで「向き」

          エリデン日記

          アナコンダに採掘装備を積み、いざ採掘に挑戦! ついでにOSの再インスコ以来繋いでなかったVRを再導入! 惑星のリングに初突入。岩がいっぱいあって感動! 死んだ! いきなり危険度の高いRESに入ってしまったため、海賊だらけで全く落ち着けなかった。手順を確認しながら掘ってたら襲われて、装備の切り替えに慣れてないためテンパって爆散した。 じゃあ、価値が低くて海賊が少ない氷のリングに突入! スクショだと見栄えしないけど、VRだとでかい氷が漂ってて感動する。 でもやっぱり

          エリデン日記

          エリデン日記

          Vultureで戦闘の練習をする。まずは脅威度0~1の海賊狩り任務を請けていく。敵として中型戦闘機のFer-de-Lanceなどが出てきてビビるが、この脅威度ではほぼ攻撃してこないようだ。 ミッション宙域に侵入して、ターゲットして、Kill Warrant Scanner。完了したらレーザーで撃って、シールドが剥げたら砲撃。やっつけたら、散らばった素材をリムペットで拾う。一連の手順をひたすら繰り返す……。 最初は敵の状態やランクをチェックすることもままならない。確認しない

          エリデン日記

          エリデン日記

          Asp Explorerに乗り換えて、もくもくと交易+旅客プレイ。 初心者宙域からそう離れていないエリアに居ついて、主に武器を交易している。武器は品目が少ないし、ミッションがあるところには安定して出ていて、マーケットでも利ザヤがある。突出しているわけではなさそうだが、安定感があるイメージだ。 次はどの船を目指すか。カーゴの多い機体にどんどん乗り換えていきたいが、インターディクト(海賊の襲撃)は全回避したいので、操作性の悪い輸送機はイヤだ。 Pythonはまだ遠い。Kra

          エリデン日記

          日記とエリデン日記

          ボロボロ。クリエイティブをやろうと思ったら練習系が維持できず、進捗も出ずという状況。ワンドロ(一時間で描く)に手を出したりした。 楽器練習は2回目のセッション会を終え、やや燃え尽き。とりあえずハノンを続けつつ、どういう練習するかを見直したい。 スプラは、とりあえずスシコラでS+0に上がった。無印プライムで上がった時よりカンタンだった。S+0では勝率5割を保つのは厳しそうで、このあたりが自分の適正帯なんだなという実感。 S帯と比べて「ゲームとして成立している」と感じる回が

          日記とエリデン日記

          日記

          バテ気味。 サイトサイズ法模写18枚目まで。ペースが落ちてて、一週間に一枚くらいになってる。その調子だとここから一年以上かかってしまうが……。 先に進むほど難しくなるので、いつ終わるとか考えない方がいい気がする。だが描き疲れてきた時に「もうちょっと」と粘るべきなのか、頭がすっきりしている時にやるのが練習としてよいのか、という問題は気にかかる。 「論理的に描く」ということを、「なかなか全部そのようにはできない」という形で薄っすら感じ始めた。1影までいい感じなのに、ハーフト

          日記

          鍛錬系の行動で一日終わる。AP(Action Point)が欲しい。 サイトサイズ模写13枚目の途中まで描いた。1ページに2つモチーフがある図版もあるので、図版でいうと10枚目。全体の1/7である。 身になっているかはかなり不安だ。即効性のある練習ではない。 同じ模写をしている人をネットで見つけて、超うまいので参考になった。自分では丁寧にやっているつもりでも、うまい人は桁違いに精密だ。 デッサン教室に通っていた時に、うまい人の描き方をもっと見ておけばよかったと思う。ラ

          VR日記、日記

          普段ハンモックで寝ているのだが、それだとごろ寝システムがうまく機能しない。 ・ハンモックの高さだと寝姿勢が発動しない ・OVRを寝姿勢発動のために使うと、コライダーのないベッドではめり込む ・ハンモックは頭が真横にならないため、姿勢が変になる などの問題がある。ので、睡眠システムを試そうと思っていた。 しかし、ごろ寝システムを先に入れてしまうと、睡眠システムの自動セットアップが効かなくなるらしく、そのあたり調べるのが面倒で延び延びになっていた。 この手順でできた。

          VR日記、日記

          日記

          絵を描く気力を取り戻し始めた。ワンドロくらいで数を描いていきたいと思うが、1時間のつもりで3時間かかる。3時間のつもりで9時間かかる。 作劇で悩んで絵まで描けなくなっていたが、絵は描かないと始まらない。 サイトサイズ模写は7枚描いた。足先の部が終わった。用意した手本は70枚ほどあるので、気長に。平面模写だが、サイトサイズ法によって自己添削がある程度できるので、デッサン的な力が養われるとされている。 手本は輪郭線がくっきり描いてあり、石膏デッサンのイメージとは結構違う。た

          日記、VR日記

          闘気が増してきて、鍛錬系の行動に出ている。 友達が毎日走っていると聞いて触発され、ジョギングを再開した。一年半ほどさぼっていた。以前走っていたコースのうち、半分を歩きで、半分を走りで走ることにした。ハードルを下げて習慣化をはかる。 絵の練習を始めた。サイトサイズ法で図版を模写する。こちらはかなりハードルの高いやつなので、忙しくなったらできるか分からないが、ひとまずやりたい。 手を動かしたら頭も動き始めた気がする。希望的観測。 シンセの練習は二か月ほど空いたが、息抜きに

          日記、VR日記