【Blender】簡単にメッシュでセルルックなファーを作ろう
セルルックでファーを作るとなると面倒ですよね。
リアル系ではファーの機能等ありますが、セルルックではアウトラインを出す必要があるため、メッシュで作った方がいいです。
じゃあ、やっていきましょう。
1.毛のもととなるメッシュを作る。
2.ノーマルにチェック入れましょう。シェーディングが変になるのを防げます。
3.配列モディファイアを追加。
4.エンプティを追加
5.配列モディファイアのオフセットにさっき追加したエンプティを指定してあげましょう。
6.配列モディファイアのオフセットのチェックを外す
7.オブジェクトをエンプティからちょっと離しましょう
8.配列モディファイアの数を7にしましょう。
9.エンプティのZ回転を360度÷7個の51.42857142857143・・・にする。
10.もう一個配列モディファイアを追加しましょう。
11.追加したモディファイアのオフセット数値Xを0に、Zでちょと上げる
12.エンプティを複製する
13.2つ目の配列モディファイアのオフセットに複製したエンプティを指定
14.そのエンプティを回転する。360度÷7÷2の25.71428571428571・・・を指定
15.またもう一つ配列モディファイアを追加
16.毛先が埋まっちゃっている場合は離してあげよう
17.完成!
あとは好きなようにカーブオブジェクトに沿わせたり…
色付けてアウトラインをつけたり…
毛の裏のマテリアルを影色にするとそれっぽいです
上手く使ってください~
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