ページめくる peeji

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畑を耕すようにデザインのことを考えるデザイナー Web: http://peeji.eek.jp/ twitter:https://twitter.com/DesignPeeji pinterest: https://www.pinterest.jp/design_peeji/

マガジン

  • デザイナーのための デザインロジック散文

    デザインについてのアウトプットをまとめてます。

最近の記事

  • 固定された記事

1時間で1,000案のデザインを作るAIにデザイナーは勝てるのか

デザインの領域にAIが入ってくるのは時間の問題だと思っていましたが、ついにこんなサービスが出てきたようです。 1時間で1,000案の消費者に好まれる商品デザインを作るAIサービスの提供を開始 開発したのは「カルビーのポテチを売上1.3倍にしたAI」で有名な株式会社プラグ。同社ではこれまでAIにデザインを評価させることにチャレンジし、サービスとして提供し着実に成果を出してきました。 この新サービスの提供開始は、デザインを生業にする多くのひとの心をざわつかせたと思います。

    • ピッツァ職人から学ぶデザイナーの生き方

      ナポリピッツァ好き 自分はナポリピッツァ好きです。2002年にはナポリの老舗「ダ・ミケーレ」に行きたくてナポリにも行っています。(偶然にもこの本で語られているピッツァ職人が何人もナポリ入りしているのと同じ時期) そんな自分が、先日吉祥寺の「ピッツェリアGG」に行き、たまたま目にしたのが井川直子さんの「ピッツァ職人」です。ナポリピッツァに魅せられナポリに行き、ナポリピッツァの作り方だけでなく、その空気に魅せられた日本人ピッツァ職人達のストーリーです。 ピッツァ職人の生き方

      • UXは捨てる時のことまで考える

        UXを高めてきたApple製品の箱の秘密上記はApple製品についてのAIのコメントです。みなさまご存知の通りiPhoneをはじめとするApple製品は本体のデザインはもちろん、その箱のデザインもユーザー体験を構成する重要なタッチポイントの一つです。iPhoneの箱は一つ600円することがわかっていて※、高級時計の倍のコストをかけているといわれています。Appleがどれだけあの小さな箱に力を入れているのかわかります。ちなみにiPhoneは累計20億台以上売れているため、これ

        • デザインとはなにか-課題解決ではないデザインにしかできないこと

          アートは問題提起、デザインは課題解決、このように考えている人は多いと思います。 デザインが課題を解決することはあり、それは事実ですがデザインは課題を解決するだけのものではありません。むしろデザインの本質は課題の解決ではなく、新しい価値の発見と提示です。 デザイン思考とデザインは違うなぜデザインは課題を解決するものだという考えが広まったのか。もっとも大きな影響があったのはIDEOのCEOティム・ブラウンが広めた「デザイン思考」でしょう。日本では2014年IDEOのティムブラ

        • 固定された記事

        1時間で1,000案のデザインを作るAIにデザイナーは勝てるのか

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        • デザイナーのための デザインロジック散文
          17本

        記事

          PR戦略とはなにか デザイナーが読むべき2冊のPR本 読んでわかってきたPRの役割

          仕事でPR領域もカバーすることになりました。 サービスリリースのためにプレスリリースなどを書いたことはあるものの、PRについて学んだことはほとんどないど素人です。 プレスをひたすら書いてそれをどうやってメディアに取り上げてもらうかだけではない、PRの役割がきっとあるはずだと思いとりあえず本を読むことからスタートしました。 二冊を読めばほぼ網羅できる何冊か本を読んでPRの本は大別すると二つに分けられると感じました。一つはPR戦略に関するもの。もう一つはPRの具体的なメソッド

          PR戦略とはなにか デザイナーが読むべき2冊のPR本 読んでわかってきたPRの役割

          日本語はなぜハイコンテキスト言語と呼ばれてしまうのか

          タイトルの画像をみて文章を読んでください。 これはあるバスに乗った時に貼られていたお知らせです。新500円硬貨が使えないので両替できる500円玉と交換します、という文章です。 一見何の変哲もない文章ですが、準備という言葉に注目してみてください。 準備という言葉の意味両替のできる500円玉を準備いたします、とはどういうことなんでしょうか。 運転士は申し付けられてから500円玉をどこかから用意するのか、その用意された500円玉をどうするのかは実はこの文章には書かれていません。

          日本語はなぜハイコンテキスト言語と呼ばれてしまうのか

          デザイナー必見 ディーター・ラムスドキュメンタリー 良いデザインの10ヵ条

          ディーター・ラムスの90歳の誕生日を記念して、ドキュメンタリーが無料公開されていたので観てみました。 内容はディーター・ラムスがブラウンに入社する前、建築家からキャリアをスタートさせブラウンで活躍し、1997年にブラウンを退いてからヴィツウで家具を作り始め現在に至るまでの軌跡です。 映像がとても美しく観ているだけで多幸感に包まれますが、内容も無駄がなくディーターが何を考えていたか、どういう人なのかが73分という短い時間に端的に表現されています。 映画の無料公開は22日までです

          デザイナー必見 ディーター・ラムスドキュメンタリー 良いデザインの10ヵ条

          スノーピークの新会員制度が受け入れられなかった理由 ブランドとファンの関係

          11月20日にスノーピークの会員制度が改正されるという発表があってからTwitterなどのSNSでは改悪だとかなり炎上してしまったようです。 その後会員からの抗議を受けて新制度の再検討をするという判断をするほどの反響がありました。 https://www.snowpeak.co.jp/news/p20211124/ 僕はあまりスノーピークのキャンプギアは持っていなくて、会員にもなっていませんでしたが、たまに店舗を覗くと思わず欲しくなる道具や服などが用意されていて良いブラ

          スノーピークの新会員制度が受け入れられなかった理由 ブランドとファンの関係

          映像研には手を出すな! はクリエイティブの教科書

          Twitterでエルヴィス・コステロが「映像研には手を出すな!」というアニメのことを気に入っているという話題を目にするまでこのアニメのことは知りませんでした。 そもそもアニメは人に勧められたものを観る程度で、あまりよく観る方ではないので、エンターテインメントとして観るのであればもっと面白いアニメはたくさんあるのかもしれません。 しかし、このアニメが他のアニメと比較してもかなり高いレベル、もしかすると一番ではないかと思うことが一つだけあります。それはクリエイティブを仕事にし

          映像研には手を出すな! はクリエイティブの教科書

          2022年のデザイナーの暮らしを予想する デザインには政治が大きく関わる

          気がつけばもう11月で2021年もあっという間に終わろうとしています。 9月末に緊急事態宣言が明けてからマスクはしているもののかなり行動の自由が増え、外で食事をする機会も多くなりコロナに対する危機感もだいぶ落ち着いたような気がします。 普通の生活を取り戻した後、これまで停滞していた社会がどう変わっていくのか考える時期がきていると思います。 デザイナーの未来未来予測というとざっくり5-10年後のことを予想しがちです、仕事であれば10年後になくなっている職業なんて話題もよく聞か

          2022年のデザイナーの暮らしを予想する デザインには政治が大きく関わる

          40歳になっても覚えている 人生の一部になったゲーム音楽3選

          総合芸術ゲーム2021年現在、40代の大人にとって人生に大きな影響を与えたコンテンツの一つにファミコンは欠かせない。 ゲームというのはストーリーと映像、そして音楽が組み合わされて作られた、総合芸術と呼ばれる映画と同じような要素で構成されたコンテンツだ。 しかし、1983年に家庭用ゲーム機として普及し始めたハードウェアの一つ「ファミリーコンピュータ(通称ファミコン)」が初めて世の中に登場した時、それを総合芸術と捉えた人はほとんどいなかっただろう。 最近になってYoutub

          40歳になっても覚えている 人生の一部になったゲーム音楽3選

          スプレッドシートで使うシンプルな請求書 英語版

          スプレッドシートを使ってシンプルに作り上げた請求書をアップしたのですが、思いの外ニーズが高かったようでそこそこ使っていただいているようです。 日本語版はこちら 英語版作りました自分では使わないのですが英語版が欲しい方もいると思い英語版を作りました。ついでにロゴを入れるスペースも作りました。ロゴがない方はご自分のお名前など入れてお使いください。英語に関しては私の拙いスキルで作成しているので、問題があった場合は適宜修正してお使いください。 使い方以下のリンクから注意事項をご

          スプレッドシートで使うシンプルな請求書 英語版

          本がもたらすUX 体験の基本的な考え方が詰まってます

          「取材・執筆・推敲 書く人の教科書」という本を読みました。 著者は「嫌われる勇気」の著者でもある古賀史健さん。 不勉強で「嫌われる勇気」を読んだことがなく、古賀さんのお名前も存じ上げなかったのですが、書店で見つけて「気になり」購入しました。 内容のことは置いておいて、本というのはさまざまな要素で構成されているのだなと改めて感じたので書いておきます。 本の構成要素とは内容のことは置いておいて、と上記しましたが、本と言う「コンテンツ」は、書店で見つけて買うかどうかを検討する

          本がもたらすUX 体験の基本的な考え方が詰まってます

          画像の比較で感じる「都市の美しさ」とは何か

          都市の美しさとは何かは一言で言えるようなものではありません。 再開発された最先端のビル立ち並び、現代的な雰囲気の内装が設られた商業ビルでもかっこよさは感じますが、美しさはまた別の感覚です。 あえて景観から今回は美しさとは何かを根元から語ることにはせず、あえて景観だけから都市の美しさを考えてみました。 一言で語れない美しさを景観だけから探っていくのは無理があるのは重々承知していますが、顕在化した景観の美は本質を表現しているという前提に立ち、景観の美を構成しているもの、壊してい

          画像の比較で感じる「都市の美しさ」とは何か

          アートとビジネスの関係は二つある ロジカルからデザイン、アート思考へ?

          視界の端の方で「アートとビジネス」という言葉がちらつくようになってから何年か経ったような気がします。デザインシンキングの次はアートシンキングか、とあまり気にも留めず関係書籍など読むこともありませんでしたが、たまたま「世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか?」と言う本を読むことがあったのをきっかけに、幾つかの関連コンテンツを読んでみました。 アウトプットのコモディティ化 「デザインシンキング」とはご存知の通り、世界に名だたるデザインファームIDEOのティムブラウンが201

          アートとビジネスの関係は二つある ロジカルからデザイン、アート思考へ?

          デザイナーの報酬を上げる方法

          「給料が安すぎる国・日本…この国に「賃上げ」が必要な理由」という東洋経済新聞社の記事を見て思ったことを書いた過去記事です。 給料が安すぎる国・日本…この国に「賃上げ」が必要な理由 詳細は中の記事を読んでいただきたいですが、ざっくりまとめるとこんな内容です。 1997年の金融不安をきっかけに企業の経営方針は保守的になり、積極的な投資(賃上げ含む)が行われなくなった。 結果、企業の内部留保は増えたものの消費サイドの原資が増えていないため経済活動は鈍化、中で働く人の成長も促せ

          デザイナーの報酬を上げる方法