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さすらいのCG屋/たまにコンテマン

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    自主制作の動画や画像をまとめていきます。

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    世に出ている映像作品の演出を解析していきたいと思います。 映像制作を志す人たちの参考になれば良いかなと思っています。

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「リズと青い鳥」に学ぶ演出技法【立場の入れ替わり】

この映画では希美とみぞれという二人の女の子が、自由に飛び立つ青い鳥とそれを見守るリズとリンクした形で表現されていきます。 物語序盤では希美が自由の象徴青い鳥のようであり、みぞれがそれを見守るリズとして物語は進んでいき、物語中盤でみぞれに才能があることがわったことで、最終的に立場が入れ替わりみぞれが青い鳥で希美がリズと同じであると表現されます。 この立場の入れ替わりを様々な映像演出を用いて表現しています。 階段での高さの入れ替わり 冒頭で階段を登っているシーンでは希美が上

    • 「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」気になったところまとめ

      「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」を見てきました。 以下ネタバレを含みますので、注意してください。 ******************************** ******************************** ******************************** ******************************** ******************************** *********************

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        MS-06ザク 3Dモデル歩行テスト

        • 【自主制作】実写合成ワークフロー

          自主制作の実写合成(「PROJECT BLUE:reproduction」など)を作る際のワークフローを図にしてみました。 基本的に業務で行われている手順と同じようなフローを用いています。(機材やソフトなどは個人で手に入るもので代用しています。) 事前準備脚本絵コンテや撮影のための台本のこと。 絵コンテ脚本をもとにどんな映像を作るのかカット単位で絵に書いたもの。場合によってプリビズや動画コンテなどの仮映像を作る場合もあり。 ロケハンロケーション・ハンティング。撮影場所

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        「リズと青い鳥」に学ぶ演出技法【立場の入れ替わり】

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          「2001年宇宙の旅」に学ぶ演出技法【人類の夜明け】

          映画「2001年宇宙の旅」とはスタンリー・キューブリック監督によって1968年に公開されたハードSF映画です。 アポロ11号による月面着陸より前に公開されたにもかかわらず、特撮で再現された宇宙の描写があまりにもリアルな上、監督の判断によりナレーションによる説明を省いたことで、より引き込まれる映画になっています。 ※ここから先、ネタバレを含みます。 モノリスによる人為的な進化この映画では「人類の夜明け」というパートがありサルがモノリスによって人類に進化するさまが描かれてい

          「2001年宇宙の旅」に学ぶ演出技法【人類の夜明け】

          ファイナルファンタジー7リメイクに学ぶ演出技法「象徴としての猫」

          「ファイナルファンタジー7リメイク」(FF7R)は1997年スクウェアから発売されたPlaystation専用ソフト「ファイナルファンタジー7」を現在の技術で作り直した作品です。 リメイクに際しフルボイス化やアクションRPGへの変更など、オリジナル版とは大幅な変更が行われています。カットシーンやシナリオの追加変更なども行われており今回その一部から演出を解析して行きます。 この先多大なるネタバレを含みますので、当ソフト未プレイの方などは閲覧に際しご注意をお願いします。 *

          ファイナルファンタジー7リメイクに学ぶ演出技法「象徴としての猫」

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          "IRON-MAN in TOKYO" color grading test

          "IRON-MAN in TOKYO" color grading test fan art software:Maya, AfterEffects,Voodoo character model:Free 3D https://free3d.com/ja/3d-model/ironma... camera: Sony XPERIA XZ3, Richo Theta sound elements: open_mouthnjin,Sonniss https://on-jin.com/ https://sonniss.com/ Blog「UKi -CG屋の備忘録-」 https://mwmemo.blogspot.jp/ twitter https://twitter.com/UKi_GRA

          "IRON-MAN in TOKYO" color grading test

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          Match Day #04 [We Are Family]

          Match Day #04 [We Are Family]

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          自主制作動画 「PROJECT BLUE reproduction」FULL

          自主制作「PROJECT BLUE : reproduction」 フルバージョン(完成版)になります。 原案「機動戦士ガンダム外伝 ブルーディスティニー」 Mobile Suit GUNDAM THE BLUE DESTINY FAN ART Blog「UKi -CG屋の備忘録-」:https://mwmemo.blogspot.jp/ twitter:https://twitter.com/UKi_GRA 使用ソフト: Maya, AfterEffects, Premiere, Voodoo 背景ベースモデル: VIDEO COPILOT METROPOLITAN PACK www.videocopilot.net/products/3d/metropolitan/ 音楽: SYBS : Chasing Time Youtube audio library www.youtube.com/audiolibrary/ 効果音: Sonniss https://sonniss.com/ Premium Beats https://www.premiumbeat.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/ 撮影機材: Canon EOS-60D, Xperia XZ3 撮影場所: 品川、立川、小金井、札幌 Background base models: VIDEO COPILOT METROPOLITAN PACK www.videocopilot.net/products/3d/metropolitan/ Music: Youtube audio library www.youtube.com/audiolibrary/ SYBS : Chasing Time Live-action cameras: Canon EOS-60D, Xperia XZ3 Live-action shooting at: Tachikawa, Shinagawa, Koganei,Sapporo Sound Effects: Sonniss https://sonniss.com/ Premium Beats https://www.premiumbeat.com/ SoundEffect lab. https://soundeffect-lab.info/ Maoudamasii https://maoudamashii.jokersounds.com/

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          [PROJECT BLUE] breakdown c04-c06 [GUNDAM BLUE DESTINY]

          Tool:Maya, AfterEffects Mobile Suits GUNDAM Fan Art [PROJECT BLUE] breakdown c04-c06 [GUNDAM BLUE DESTINY] 自主製作中の映像のブレイクダウンです。

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          スペースコロニー内壁テスト

          スペースコロニー内壁の空撮テスト動画 Tool:Maya, AfterEffects FanArt

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          BLUE DESTINY 3D model turn table

          Tool:Maya, AfterEffects Mobile Suits GUNDAM Fan Art [GUNDAM BLUE DESTINY] 3D MODEL TurnTable

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          グランパスくん CG動画【勝利の舞】

          グランパスくんの「勝利の舞」をCG化してみました。 使用ソフト:Maya,AfterEffects お腹と旗はnClothで作っています。

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          「BLUE : REPRODUCTION」

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          ヴァイオレット・エヴァーガーデン外伝

          ヴァイオレット・エヴァーガーデン外伝

          「SSSS.GRIDMAN 第4話」に学ぶ演出技法

          2018年放映の「SSSS.GRIDMAN」をもとに4話で使われている様々な演出を拾い上げてまとめていきたいと思ってます。 ネタバレを含むため、未見の方はご注意ください。 バスでの座り位置バスでの座り位置で六花はアカネの一つ前の席に座ります。 六花はアカネに対して背中を見せていることで、アカネのことを信用していることを示し、アカネは六花の横に座らないこと、背中を見せない位置に座ることで六花との関係性が遠く本性を隠していることを意味します。 引用元:SSSS.GRIDMA

          「SSSS.GRIDMAN 第4話」に学ぶ演出技法