アプリで売上を上げる方法【 #ゲーム #セールス #マーケティング 】
売れない商品、売れていないサービスは
とにかく使いづらいのが特徴的です。
あと商品が商品なのかすらも
わからないぐらいに訳がわかりません。
Webサービスで一般商品を販売する際、
商品の写真、説明、価格が探しやすくて
見やすくて表示スピードが早くて購入しやすいのが重要。
一方ゲームの場合はそう簡単にはいかないため、
上記の要素と合わせて下記の3点が重要です。
■アプリの売り上げを上げる簡単な方法
①適切なタイミングで商品の告知をすること
②その商品を購入することで今持っている感情の何を
満たすことができるのかを見せる
③その商品を購入しなかったら
今持っている痛みや感情を解決するのに
時間がかかること、または解決できないことを認知させる
これができているゲームサービスを日本産で余り見たことがないので、これを徹底してやるだけでも売り上げは上がります。
■注意点:即効性はあるけど持続性はない
上記はあくまで通常の小手先セールステクニックよりは少し突っ込んだことを書いていますが、持続性はありません。
その理由としては、結局は本質が大事だからです。クソゲーがクソゲーを売り続けても売れないのと同じように、結局は上流である提供しているサービスのコンセプト、オファーがしっかりしていることが最重要だからです。
コンセプト、オファー、商品設計の方法などについては私のnoteの中に書いていますので、そちらを参照いただいてもいいかと思います。
上記に書いたセールス②と③については平凡なマーケターやただの開発者ではわからないと思いますので、しっかりとセールス、マーケティングがわかっている方や、開発面においてもコンセプト、オファーなどを理解されている方と一緒に取り組むことをオススメいたします。
あと、最初から「お金を取ろうと思っていない」と言う開発者が作るゲームは売れないです。これ超重要。
参考資料:ビジネス開始時のフレームワークなど
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