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私が得意としている業務の一部、ゲームアプリ、Webサービスのコンサルティング例での事例を書かせていただきます。


【A】実施前、実施後の結果

【事例1】サービスの全面改修
オンラインゲームサービスの売上を200%アップ

①実施前、実施後の効果
・月商8000万ほどのプロジェクトを3カ月で月商2億まで成長
・継続して2年以上水準をキープ。
 今でも利益を出し続けているサービスまで成長

②実行した内容例
・プロジェクトマネジメト、プロモート
・チーム、および開発体制の見直し(合計40名弱)
・集客やLPフローの構築(見直し)、PRフローの構築(見直し)
・商品設計と価格をフル改修
・運営プランの設計と運用体制の構築
・コンセプトの立て直しとブランディング
・大手IPとの契約~実行
【事例2】公式SNSで15万人の達成
ゲームアプリのSNS数のマーケティング

①実施前、実施後の効果
・5~6万で推移していたSNSのフォロー数を15万まで引き上げ

②実行した内容例
・広告内容の見直し
・世界観に沿った企画立案と定期展開
・サービスと連動した企画の定期実施
【事例3】海外ゲームの日本展開、マーケティングサポート
・台湾開発の日本展開におけるコンサルティング

①実施前、実施後の効果
・日本展開でパブリッシャが決まらなかったところ、コンサル後3カ月で決定

②実行した内容例
・自国で問題となっている本質部分の改修優先度の提案
・日本展開時における商品展開の改修案の提案
・日本パブリッシャに決定いただくためのセールストークや素材の提案

その他活動履歴、詳細は職務経歴をご確認ください

【2】得意としている活動

◆売上アップの集客、販売、プロモート
 ・ゲームアプリ、Webサービスの新規設計
 ・コンセプト作り
 ・集客、販売、マーケティング
  ・採用、チーム編成

◆企業の売上、集客サポート
 ・集客、販売、マーケティング
 ・コンセプト作り、経営戦略の見直し
 ・採用戦略

◆パーソナルコーチ、コンサル
 例・ビジネススキルを磨くためのコーチ、コンサル
 例・フリー、個人事業で稼ぐためのコーチ、コンサル
 例・収益アップのためのコーチ、コンサル等

※行動力を上げるためのメンタル改善、収益を上げるための洞察力や考え方、マーケティング、販売、集客、セールス、ビジネスモデル構築方法などについてをお伝えしています。ゲーム業界外(レジャー施設運営、小売り業、教室運営者)の経営者様向けでも実施しています。


【3】フレームワークなど

■商品トライアングル
・どこからアプローチをするか?
・自社、自分の強みからのアプロ―チ

■コンセプトフレームワーク
・キーニーズ法

■ビジネス階層



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