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レグナード5【魔法使い 戦闘編】

レグナードにおける魔法使いの動きと言えば、覚醒をして早読みをして超陣を敷いてメラゾーマ!基本的にはこんな所ですがワンランク上の魔法使いの動きをお伝えしていきます。

基本動作
まず基本的な動きから。これもみみっくほしさんが上手にまとめてくださっているので参考に。こちらをまず読んでみて下さい!

バフの更新タイミング
はやよみや魔力覚醒は時間経過で消えてしまいます。
更新のタイミングですが顔アイコンの所についているバフ表示を見る事で次に切れそうな効果が分かります。

みみっくほしさんの顔アイコンの所のバフ表示を御覧ください。
左から魔力覚醒→はやよみ→CT短縮となっていますね。
実はこのバフ表示、残り効果時間が少ないバフの順に並んでいるのです。

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ですのでこの場合次に消えてしまいそうな効果は魔力覚醒になります。
一番いいのは時間管理でバフを更新する事ですが、最初の内は難しいと思います。
一番最悪なのはFB中に覚醒やはやよみが消えてしまう事。せっかく大ダメージを出すチャンスなのですからこれだけは避けたい所です。

そこでバフアイコンが左に寄って来たなと思ったらFBが切れている時にバフを更新するようにしましょう!単純ですがこれを心がけるだけで火力がぐっと上がります!わたあめを食べ直すタイミングも同様にFBが切れている間にしましょう。


魔法使いの相撲参加

◆魔戦タゲだけど後ろが狭いパターン
魔戦がタゲでパラの後ろが少し狭い時に魔法使いが相撲に参加したとします。はっきり言って魔法使い2人が相撲に参加した所でラインはほとんど上がらないでしょう。
というわけで、後ろが狭い時は思い切って移動してみましょう。
竜鱗の繭は円形フィールドになっているので少し横に移動するだけでレグナードと十分な距離を取る事ができると思います。
これで後ろ3人がはげおたに当たってしまい大惨事!という場面が少なくなります。

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◆魔法怒り中にパラがふっとんでしまった
この場合に魔法がすぐ死んでしまうと非常にもったいないですよね。
こういう時は魔戦が壁に入って、直後にタゲじゃな方の魔法使いが補助壁に入るようにしましょう。
フィールドは円形になっているので、DKやイカのように外周に壁を更新していく事でパラが復帰するまでの時間稼ぎをする事ができます。
タゲの魔法をみすみす死なす事なく、怒りを継続できて美味しいです。


現環境の応用編

さきほどのみみっくほしさんの記事が出てから実に1年近く経過しています。
その間に魔法使いに起きた変化と言えば「超魔力覚醒の追加、霊脈魔法陣の効果時間延長」の2つがあります。この2つの特技によって現環境の魔法使いの動きはグッと変わったと言っても過言ではないでしょう。

超魔力覚醒
200スキルにセットしておきましょう。CTは90秒、開幕20秒でチャージします。
魔力覚醒の効果+40秒間呪文ダメージの上限アップという効果が付与されます。
メラゾーマの上限が2999→4999、メラガイアー、マヒャデドスの上限が9999→19999になります。

霊脈魔法陣
こちらも杖の200スキルにセットしておきましょう。CTは160秒、開幕80秒でチャージします。
30秒間、陣の上にいる敵への呪文ダメージが20%上昇します。

火力盛り盛りテクニック編
☆それではこの2つの特技を使って動きを変えましょう☆
これまでの魔法使いの理想的な動きは「超陣を切らさない+FBが入っている時に覚醒を切らさずにメラガイアーをぶちこむ」といったものでした。
基本的にはやる事は同じなのですが、ここに超魔力覚醒と霊脈魔法陣を加えていきます。

超魔力覚醒を使うとダメージ上限が増えますが、CTが90秒なので毎回のFBに合わせて使う事ができません。
また、霊脈魔法陣ⅡのCTは160秒と長めですがどちらかの魔法使いが使えばいいので超魔力覚醒に合わせて使うとCTが上手に回せるのです。
超魔力覚醒+霊脈魔法陣だけではもしかしたらメラゾーマのダメージは2999までいかないかもしれませんが、これを使っている最中に災禍やマジックルーレットによるウォークライが付くだけでダメージの期待値はものすごく高くなります。

長くなってしまいましたが、魔法使いAと魔法使いBでの動きはこうなります。(理想の動きです)

      魔法使いA      魔法使いB

開幕    魔力覚醒+はやよみ    魔力覚醒+はやよみ
25秒    超暴走魔法陣       メラゾーマ
FB1回目   メラガイアー     メラガイアー

FB切れ   メラゾ1-2発      メラゾ1-2発
FB切れ   超魔力覚醒       超魔力覚醒
FB切れ   霊脈魔法陣       超暴走魔法陣
FB2回目    メラガイアー      メラガイアー 

FB切れ   超暴走魔法陣      メラゾ
FB切れ   メラゾ         超暴走魔法陣
FB3回目    メラガイアー      メラガイアー 

FB切れ    メラゾ1-2発       メラゾ1-2発
FB切れ    超魔力覚醒      超魔力覚醒
FB切れ    超暴走魔法陣     霊脈魔法陣
FB4回目   メラガイアー    メラガイアー 

FB切れ     メラゾ       超暴走魔法陣
FB切れ     超暴走魔法陣    メラゾ
FB5回目    メラガイアー      メラガイアー 

FB切れ      メラゾ1-2発     メラゾ1-2発
FB切れ     超魔力覚醒     超魔力覚醒
FB切れ     霊脈魔法陣     超暴走魔法陣
FB6回目    メラガイアー    メラガイアー 

と、このような感じでFB2回毎に超覚醒+霊脈魔法陣or超暴走魔法陣を使っていきます。超覚醒を使う時はFB切れの間は超陣は更新しません。

今までの魔法使いの動きと比べるとぐっと難しくなってしまったように見えますが、このルーティンを守る事により魔力覚醒切れが全く起こらなくなります。(超魔力覚醒で2分に1回は魔力覚醒が更新されるため)

2人の魔法使いがこの動きをするだけで火力が驚くほど上がると思われます。ちょっと難しいように見えますが、何事も知識と積み重ねが必要ですので頑張りましょう!

FBが入っている状態で陣を置くとせっかくの大ダメージチャンスが少し無駄になってしまいます。大事なのは次のFBの直前に陣を置く事です。

ちなみにFBはクロックチャージのCT短縮により50秒に1回使えます。効果時間は30秒です。



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