阿部 貴弘|@nium

テキストシネマ ADV『MONOTO-SITUATION : LUCID AND DAYDREAM』プロデューサー・監督です。 http://monoto-situation.com/

シンギュラリティ後、人類は総ポケモンマスター化する

昨今の AI ブームの中、「シンギュラリティ(技術的特異点)後の世界はどうなるのか?」という議論が沸いています。慎重派が「人工知能が人類を滅ぼすかもしれない」「悪魔を呼び出す行為だ」「人類は AI に仕事を奪われる」と言うと、一方の積極派は「人類は新たな次元に到達する」「人々は労働から解放される」と主張し、さまざまな立場からのさまざまな意見がインターネット上などにおいて飛び交い続けています。

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Unfex for Unity C#

ざっくりと Unfex って?

Unity C# 用に開発した一部 Flash 界隈で知る人ぞ知る某 Prog なんとか的な画面遷移制御と非同期ライブラリを含むフレームワークです。

きっちりサポートする気は全然ないですが、いくつかの案件に投入済みなのでそこまでおかしい動きはしないはず……

ざっくりとした事例

iPhone・iPad 用テキストシネマ ADV
MONOTO-SITUATION

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クリエイターは売れようとするな! ~世界の法則から考える生存戦略・初級編~ 第03回「世界の法則(2)『SIPAL サイクル』」

クリエイターのタイプと特性、そこから導き出される最適な戦略――実際の行動はそれらの組み合わせによって決定されます。そのため、ある程度ざっくりとした要件さえそろっていれば、パズルにピースを当てはめるようにして“とりあえず”の方針は導き出すコトが可能です。

ですが、そうやってぼんやりとした形でスタートさせてしまったプロジェクトは、着手したあとから「本当にこれでよかったんだろうか?」といった疑問を感じ

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クリエイターは売れようとするな! ~世界の法則から考える生存戦略・初級編~ 第02回「世界の法則(1)『MK マトリクス』」

クリエイターはその名前の通り、さまざまな価値を生み出します。ゲームやアニメ、映画にマンガといったエンターテイメント作品から、いまあなたが着ている洋服、毎日使う日用品、空腹になったら食べる料理、住むための建築物まで、世の中のありとあらゆるモノがクリエイターの手によって生み出されています。

そんなクリエイターには「武器屋」と「冒険者」というふたつのタイプが存在します。それぞれに異なった得意・不得意を

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クリエイターは売れようとするな!  ~世界の法則から考える生存戦略・初級編~ 第01回「商業主義と作家性」

長編アニメーション映画“君の名は。”―― 2016 年夏に公開された瞬間、またたく間に記録的な大ヒットを飛ばした作品です。

公開当初は新海誠監督の持っている独特な嗜好性もあって、既存のファン層以外には受けないだろうと言われていました。ですが、いざ蓋を開けてみるとそういった特徴に対して全編にわたって丁寧なチューニングが施されており、「あれ……? いつもの新海誠じゃない……?」と戸惑うファンの傍らで

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