夜の陣反省会

夜の陣(@dominion_jin)に参加してきました。運営の皆様ありがとうございます。あとひっそりと直前練習会を開いたところ11人という多くの方に来ていただきうれしい限りです。前置きはこれぐらいにしてサプライのほうを見ていきましょう。

1回戦(3番手1位)

村、庭園、鉱山、議事堂、職人
カブラー、聖なる木立、偶像、プーカ、夜襲

初手
銀貨ー議事堂(呪い)
パスー鉱山
銀貨ー職人
銀貨ー鉱山(呪い)

この場の6-3は5-2の上位互換。私だけ職人スタートから3T議事堂獲得4T金貨を呪われた金貨なしで動けているので流石に強かった。とはいえ変に沈んだりして、2番手の2位の方とは僅差だったりします。二番手の方は初手で呪われた金貨を使う事なく、3周目に解呪出来ているので、その分のデッキの質の差で詰められた形になりました。

因みに他の卓では庭園がいたみたいですが、私の卓は全員議事堂からの属州に走っています。初手議事堂が二人いるとゲームの加速が著しく、庭園で勝てるのかは疑問だったりします。(皆様のレポお待ちしています)。

3-6の話をしてもしょうがないので4-5の話をしましょう。取り敢えず4-2はこの場では弱すぎるので却下。3-6や初手議事堂が見えている場合、議事堂が主流戦術になると思われます。問題はそれにどう対応するかです。

まず議事堂ですが全員が議事堂に乗ってくれるなら職人を使い切らせる前にゲームを終わらせる可能性があります。とはいえ多人数戦でそれを望むにも周りが乗ってくれるわけでもなく、呪いを受け取ると議事堂側もだいぶ弱ってくるので厳しいですが。

鉱山は議事堂を受けるのでそこそこ上に伸ばしつつ、呪われた金貨を金貨すれば事実上の+3金なので上ブレ期待で取るのはありそう。初手1-5ならなおさらですね。


2回戦

地下貯蔵庫、家臣、金貸し、魔女、祝祭 
守護者、愚か者、ゴーストタウン、羊飼い、呪われた村

初手
愚か者(銀)ー銀
愚か者(銀)ー金貸し
金貸しー地下貯蔵庫 
愚か者(銀)ー金貸し

魔女が強いけど守護者がいる。呪いを撒くか否かですが3番手だし出来れば受ける側に回りたい。というか羊飼い愛好家として羊飼いを使いたい!というわけで金貸し地下貯蔵庫から枚ターン引ききるデッキを作りたかった。多少の事故はあったにせよデッキ分解して見たらバランス悪くてこれじゃ回らないなって感じ。ラッキーコインが本当に邪魔でこれが銅貨ならもう少しなんとかなる筈なんだけどデッキ的に銀貨が全ていらなかった。祝祭も銀貨相当なのでこれが市場だったらもう少しはマシになりそう。対戦終了後に呪われた村と祝祭で回したほうが強いと言われました。せやな。

勝った方は金貸しから入って呪われた村→羊飼いを決めてました。強いですね。とはいえこの場では適当に魔女を防ぎつつデッキを伸ばしていくのが強いので金貸しで軽く圧縮して守護者の周りを良くしつつ、順当に金量伸ばしていくのが強いと思います。呪われた村と羊飼いはあったら強いけど無くてもいいぐらいの認識です。


3回戦

密猟者、改築、山賊、研究所
忠犬、秘密の洞窟、暗躍者、恵みの村、吸血鬼、人狼

密猟者ー銀
銀ー改築
秘密の洞窟ー恵みの村
秘密の洞窟ー暗躍者

デッキ3周目…イナゴがめくれる…!私の銀貨が落ちて…二人の吸血鬼が死んでいった!

あとは順当に組んでランプ揃えてその返しで勝ちました。この辺りは信仰力の差ですね。最近よく「ヴァンパイアを狩りなさい。これは命令よ」って言われているので狩れたんだと思います。私が破壊したわけじゃない?細かいことは(ry

冗談はこれくらいにしてこの場で最も重要なのは初手考察かと思います。私の密猟者ー銀は2周目に絶対吸血鬼をとって返しで改築を取る(つもりだったけど4金でなかった)手です。一方初手銀改築は確実にデッキを構築しつつ、あわよくば吸血鬼を取る手です。改築銀だと吸血鬼を取れる確率は(銀貨を切らないならば)50%ですが、この場では恵みの村による恩恵があるので見た目よりは5金出ると思います。それを踏まえた上で考えると初手銀改築のほうが良さそうです。ただ問題点があるとすれば5金でなかった時の構築が難しいんですよね。忠犬、秘密の洞窟、恵みの村と入って7種類なので揃わないこともないですがまだ厳しく、次の5金は間違いなく吸血鬼なので強いドローカードが入るのが遅れるんですよね。圧縮してるので誤差とわれたらそうなんですけど、2周目吸血鬼と比べると割とごちゃごちゃしなきゃいけないかなとは思います。

あと他の卓では秘密の洞窟ー改築があったそうですが、個人的には秘密の洞窟を3Tに引けないと強くない。4T秘密の洞窟はただのキャンドリップであることを考えると銀改築で良いんじゃないかなと思います。1/6を1/12にするほどのメリットではない気がするので。個人的に2周目の秘密の洞窟は何もしないと思ってるので獲得は2周目で良いかなって思います。

あと2週目5金人狼はあとから聞いて納得しました。個人的にはそっちでもいいかな。


4回戦

堀、工房、鍛冶屋、書庫
ドルイド(海風空)、修道院、ピクシー、コンクラーベ、悪人のアジト、迫害者

銀ー鍛冶屋
工房ーコンクラーベ
工房ーコンクラーベ
鍛冶屋ー銀

鍛冶屋ステロ以外あるんですか?それでも工房コンクラーベで入ったのは単に楽しそうだったからです。結果は無事2周目5金でなくて死亡。結果の方はというと、二番手の方が多少の選択ミスはしたもののしっかりとHexで差をつけて勝ちました。鍛冶屋3なら鍛冶屋側が勝つと思っていますが今回は早々に1人ゲームから脱落してしまったのもあって間に合ってしまった形ですね。

このサプライで鍛冶屋ステロ以外をするならどこかで上ブレなくては駄目なはずで、それを演出するのは多分書庫。でも5金出たら悪人のアジト欲しくなるよね?見たいな形で未だに購入順序がわかりません。後で一人回ししておきます。

あとコンクラーベードルイドは流石に引き強の民だと思うのですけどどうなんでしょう?


5回戦

礼拝堂、前駆者、市場
取替子、夜警、悪魔の工房、墓地、ネクロマンサー、悪魔祓い、悲劇のヒーロー

初手は全員礼拝堂ー悪魔の工房で2重目が
悪魔の工房(金貨)ー礼拝堂(4圧縮)
悪魔の工房(墓地→取替子)(差し引き3圧縮)ー銀貨
礼拝堂(3圧縮)悪魔の工房(金貨)ー前駆者
礼拝堂(4圧縮)ー悪魔の工房(金貨)

このゲームの理想ムーブは3T悪魔の工房から墓地(取替子)で3枚廃棄からの礼拝堂4 廃棄なので、それをする人がいなかったのは幸運。とはいえ、礼拝堂が沈んでいるので動きとしてはそこまで良くはなく、こうなると礼拝堂4圧縮+金貨よりデッキの質的には遅れてしまいます。実際その質を返せずに2位。礼拝堂のような強圧縮場ではデッキ内の勝利点の受け入れ枚数が限られており、属州→公領の順に買わなくては行けないのですが、圧縮に失敗してるとどうしても不完全なデッキで勝利点を買い始める必要が出てくるのでよりデッキが事故ってしまいます。

このサプライで考えることは2-5の場合です。まず礼拝堂市場ですが、私の中ではどう考えても礼拝堂悪魔の工房の下位互換にしかなりません。最終的にデッキの構築ができない以上buyが活きる機会もないと思うのですがどうなんでしょうか?悲劇のヒーロー礼拝堂は被っても墓地圧縮ができる。うまく行けばゴーストとヒーローだけで回せるなどの上ブレも下ブレ回避もできるのでまだわかるんですけどね。


というわけで大会特典15点の10位でした。個人的には1位を2回とれているので結構満足していたりします。ではまた。

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