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デジタルクローンとは?近未来の完全攻略|EleClone|合同会社Vaccano

はじめまして。記事を読みに来てくださりありがとうございます。

皆さんにとって、デジタルクローンとはどれだけ馴染み深いでしょうか。

「デジタルクローンとは何ですか?」と約100人にアンケートをしてみたところ、2人しか説明できる人はいませんでした。

一方、LINEや電話は、どんなものですか?と聞かれたら簡単に皆さん説明できるかと思います。

なぜ、対比したかと言うと、デジタルクローンは、これから当たり前になる技術だからです。知らない人はいない。使っていない人はいない。そんな技術になります。メタバースも同様に当たり前になる技術なのですが、こちらは少しばかり有名になってきたものの、それでも20%の人が説明できるぐらいかと思います。

そんなデジタルクローンとは何か?
当記事では説明して参ります。

デジタルクローンとは何か?

デジタルクローンとは、
「デジタル上に、見た目・声・記憶を備えた分身AI」のことを意味します。

なので、その母体となる場所を、デジタルクローンプラットフォームと呼び「誰もがデジタルクローンを制作、所有、販売できる場所」としています。

合同会社Vaccano
「どしたん?話聞こか?」
合同会社Vaccano|CTO|デジタルクローンの生みの親のデジタルクローン

デジタルクローンの技術革新点

デジタルクローンの何が凄いのか?を説明します。

ズバリそれは、「物理的な制約」と「時間的な制約」からの自由です。

今からとっても当たり前のことを言いますが、

私たち人は、常に「物理的な制約」と「時間的な制約」を受けながら生きています。自分が今いる場所に囚われて制限を受けながら自由に生きています。また、お金などの経済状況という物理的な制約や、家族など血縁の制約もあるでしょう。これらが物理的な制約です。また、私たちには平等に24時間しかありません。自分が直接使える時間は24時間と限られていて、人生の時間の中でしか、自分は人と話すことができないと思います。

上記の「物理的な制約」と「時間的な制約」からどうやったら自由になれるのか?これを考え抜いてきたのが、人間という生き物です。

便利さを求めるのはなぜか?
ロボットができたのはなぜか?
お金を稼ぐのはなぜか?
タイムマシンやタイムループに憧れるのはなぜか?

だから、私たちの技術革新の歴史は、「物理的な制約」と「時間的な制約」との闘いでした。そして、その順番は下記の様な歴史になっています。

産業革命期以前
・火→「人には火が無い常識を変えた。食べられるものを増やした。」
・水車→「人には出せない力を生み出した。自動化が始まった。」
・馬→「人ではできない移動を可能にした。」
・刃物→「調理、加工の時間を短くした。」
・鳩→「遠くの人と交流が取れるようになった。」

産業革命後
・機械→「人が手ですることを機械に自動化した。」
・通信→「まったく遠くの人とでも交流が取れるようになった。」
・電話→「通信を誰もが使えるようにした。」
・テレビ→「誰もに、画像・動画の受信を可能にした。」
・PC→「誰もに、画像、動画のやり取りを可能にした。」
・クラウド→「情報を誰もが手軽にアクセスできるものにした。」
・AI→「情報処理を自動化した。」
・量子コンピューター→「高速な情報処理を可能にした。」
・ブロックチェーン→「情報の非中央集権化をした。」

ちなみに、メタバースは、電話と動画のやり取りに加えて、ゲームの要素の他の世界の中で、自分を操作するという機能を合わせたものであり、フォートナイトなどのFPSに限らず、人と話しながら世界観に入り込めるという意味では、ライブ配信や、zoomなども、メタバースと言うこともできる。

そして、デジタルクローンの革新は、
通信→電話→PC→クラウド の延長の「物理的な制約」を取り除く点と
水車→機会→AI→量子コンピューター(+ブロックチェーン) の延長の「時間的な制約」を取り除く点が合わさった技術です。

デジタルクローンは、「デジタル上に、見た目・声・記憶を備えた分身」のことなので、自分の意志に沿う形ではあるものの、自分を真似たAIが自動で行動してくれます。感覚としては、放置ゲームに似ているかもしれません。

つまり、誰とどこに居ても交流することができる「物理的な制約からの自由」と、いつでも24時間中ずっと、自分の時間を使うことなく他者と交流したり成長したり、動いてくれる「時間的な制約からの自由」を実現する点に革新性があります。

デジタルクローンの活かし方

では、デジタルクローンはどんな風に使えるのか?

1コミュニケーション

私たちの今のコミュニケーション手段の王道は、YouTubeやテレビなどの動画や、文字と画像のSNSなどです。しかし、これがどんどんデジタルクローンに移行して、デジタルクローンが相手に合わせて、自分の写真や動画、画像を他者に紹介してくれるようになります。

一番の違いは、今までは、見る側が探して見るのが普通の、「一方的且つ受け身的な交流」が当たり前でしたが、これからは、双方がベストなやり取りを探る形でのより「対話的な、インタラクティブな交流」がメインになります。

じゃあ、直接話せばいいじゃん、となるかもしれませんが、それでは24時間の壁が立ちはだかってしまうという訳です。

実際に、デジタルクローンと会話してみるとこんな感じです。

また、対人のコミュニケーションよりもいい点があります。例えば、

・相手に気を遣わなくていい
・なんかボケてよと無茶ぶりができる
・初対面の人でも先に会話しておくことで慣れてから実際に話せる
・英会話の練習に無限に付き合ってくれる
・どれだけ一緒に話しても、どんな話題でも話をしてくれる
・直接聞きづらいことも質問できる

など、相手が人だと難しかったり、気を使ってしまうところも気楽にできるようになります。

2告白に使う

デジタルクローンは、ある人を保存することができるわけです。
それは、死んだ後も残すことができる技術なわけですが、それを活かして「一生あなたと居たい」という意味と捉えることができます。

なので、デジタルクローンの制作権利をプレゼントすることは、
「一生あなたと居たい」=それぐらい愛しています。
という、告白に使えるのではないでしょうか?

3自己保存&新しい自己表現

デジタルクローンは分身と言いましたが、どのタイミングの分身を創るか?も自由に設定できますし、別に自分の分身にこだわる必要はありません。

例えば、
・自分のありたい姿の仮想の分身を創って、それをもう一人の自分にする
・好きな人にデジタルクローンになってもらう
・こどもの小さい頃のデジタルクローンを創って、画像や動画とは別の方法として、想い出を保存する
(こどもの時に創ったデジタルクローンは、そのデータがある限り、歳を取らないので、ずっとそのままです。)
・これから死んでしまうかもしれない人にデジタルクローンになってもらう
などです。

今までの表現方法として、アバターと大きく違うのは、デジタルクローンには脳と声が加わるので、勝手に動いて、自分の代わりに話してくれるところです。

また「もう一人の自分を誰でも創れる」
それが、デジタルクローンのプラットフォームですので、

「もう一人の自分を誰でも創れる」

これから、デジタルクローンのプラットフォームでは、着せ替えや、デジタルクローンの声の変更、デジタルクローンに動きをつける、メタバースと連携してデジタルクローンに街を歩いてもらうなどができるようにしていきます!


4代わりに働いてもらう

皆さんご存知でしょうか。メタバースでの求人が実はすでにあります!w

これから、デジタルクローンが自分の代わりに働いてくれる時代が来ます。

デジタルクローンが代わりに主に働いてくれる場所は
・コンビニスタッフ
・コールセンタースタッフ
・受付・案内スタッフ
・道案内・観光案内
・代わりにライブ配信や動画出演をしてくれる
・学校の先生、先生業
などなど、コミュニケーション業務全般がどんどん自分のデジタルクローンが代わりに働いてくれるようになります!
なので、これからの時代は、皆さんが、自分のデジタルクローンを育てていき、その育ったデジタルクローンを活用したい企業に、自分のデジタルクローンが雇用されるという社会になっていきます!


以上。デジタルクローンにはこんな面白い未来が待っています!!


デジタルクローンプラットフォーム「永」

最後に、私たち合同会社Vaccanoが創っているプラットフォームのオリジナリティの部分をお伝えして参ります。

私たちはこのプラットフォームを「永」と名付け、日本を背負って世界の大企業達と、デジタルクローンの分野で有名になっていき、日本の方々を初め、なんだが誇らしい気持ちになってもらえる様に努めていきます。

そんなデジタルクローンプラットフォーム「永」のオリジナリティは、
・デジタルクローンの声、見た目を編集+売買できるようにする点
・リアルに限らないキャラクターも大歓迎な点
・デジタルクローンの所有者にお金が分配される仕組みがある点
・「私たちはもっと成長できる。」というキャッチコピーのもと、教育サービスであると考えている点

です。

「教育サービスとしている点」については、詳しくは下記記事で説明しているのですが、簡単に言うと、教育は自由の延長にあるため、深い理解を促進するサービスにしていこうと考えているという意味です。

キーワードとしては、「相互理解を深める」「コミュニケーションの多様化と円滑化」「マッチングの深化と加速」「情報取得の容易度UP」などです。

これから、どんどんプラットフォームは進化していくので、楽しみに経過を観察していてください!面白そう!と思ったら、是非一緒に、「永」の世界を楽しみましょう!!!

デジタルクローンの創り方のチュートリアル動画載せときます!


永の世界観を小説にしました。

現在第1話のみ公開中

デジタルクローンが気になってくれた方!
サービスを応援したいと思って頂けた方は、是非小説をご覧ください!!
デジタルクローンプラットホーム「永」の世界観が覗けます!

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