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#デザイン

弱者が勝つための10の行動指針

弱者が勝つための10の行動指針

こんにちは。イラレ職人コロです。

僕は「こんな奴はデザイナーとしてダメだ」って項目には大体当てはまりますし、社会人なら当然のこともできないことが多いです。自分で言うのもなんですが、典型的な「仕事ができないやつ」です。

そんな僕が、それでもクリエイターとして生きていくために実践している行動指針を10個にまとめました。同じような悩みを持つ同志諸君の支えになれば幸いです。

(1)できるだけ他人と争

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UIUXデザイナーの幅広キャリアQ&A

UIUXデザイナーの幅広キャリアQ&A

こんにちは。UIUXデザイナーのふじむらです。
デザインチーム始動の記事で既にご紹介した通り、私のキャリアはDTPオペレーターからUIUXデザイナーまで幅広いことが特徴です。今回は、Wcatのメンバーから質問を頂いたので、それに答えていきたいと思います!

Q.これまでのキャリアで楽しかったことと苦労話【楽しかったこと】
楽しかったことという過去形ではなく、今も変わらない話にはなるのですが、思い描

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「料金比較表」のUIを集めてみた|パーツ別デザインまとめ

「料金比較表」のUIを集めてみた|パーツ別デザインまとめ

こんにちは!株式会社Rabeeでデザイナーをしています、nanamiです🌿

今回はLPやサービスサイトでよく見かける「料金比較表」のUIパーツに特化してデザインを集めてみました。

LPや特定のサービスサイトは構成要素が比較的パターン化されています。
「この要素・セクションのデザインどうしよう」となった時用に、要素ごとにデザインのパターンのストックを持っておきたい。

そんな皆さまに参考にして

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デザイナー採用に関わる方へ。本当に知ってほしい大切なこと 【7500字】

デザイナー採用に関わる方へ。本当に知ってほしい大切なこと 【7500字】

はじめまして!デザイナー特化のキャリア支援サービス「ReDesigner」でデザイナーのキャリアに向き合ったり、デザイナー採用のお手伝いをしている石原です。
みなさんからトミーと呼んでいただいているので、お会いした際には「トミー」と気軽に呼んでもらえたら嬉しいです!
(X:https://twitter.com/___Tommmy
少し前に現職でこんなインタビューもしてもらったので、自己紹介がて

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効果的なデザインアウトプットの説明方法

効果的なデザインアウトプットの説明方法

デザイナーが、依頼者にデザインアウトプットの説明をする。毎日のようにある光景です。

ただその際に、アウトプットの質は高いのに説明が上手くいかず、意思決定が良からぬ方向に行ってしまう。依頼者もデザイナーも損をしてしまう。そのようなケースがあります。

これは各所で起こっており、社会全体のデザインの価値を下げているのではないか。説明技術を底上げし、世の中のデザインをもっと魅力的にできないか。そのよう

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話半分に聞く、デザイナーのキャリアの話

話半分に聞く、デザイナーのキャリアの話

2024年。私は今年で44歳になるデザインマネージャー・サービスデザイナーです。業界的にはシニアといえる年齢です。

シニアになると、してしまうがキャリアのアドバイス。

年長者のキャリアのアドバイスは話半分に聞いておく。これは、私自身が20代の頃に思っていたことですが、今となれば「話半分」とは言い得て妙。年長者が話すキャリア論は、話の50%は時代を超えて普遍性を持ち、大変参考になったもの。その一

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デザインシステムでアニメーションを気軽に導入!

デザインシステムでアニメーションを気軽に導入!

こんにちは、kenjowです。
クックパッドのデザイン推進部デザイン基盤グループという、デザインシステムの管理運用などを行っている組織でデザイナーをしています。

さて、今年3月にクックパッドのアプリ内で表示されるloadingアニメーションのデザインをリニューアルしました!

このようにレシピ検索中などの画面表示時に表示されます。また、以下3種類のアニメーションがランダムで表示されるようになって

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日本と韓国のWebサイト、何が違う?

日本と韓国のWebサイト、何が違う?

こんにちは。デザイナーのChoiです。

皆さんは外国のウェブサイトをご覧になりますか?

私は最近ウェブデザインという分野を初めて学ぶことになり、日本のサイトをたくさん見ることになりました。韓国のサイトに慣れたせいで、日本のサイトを初めて見た時はすごく違和感を感じました。その時は単純に言語の違いだと思いましたが、ウェブデザインの勉強をしながら日本のウェブサイトは他の国とは違う特徴的なUX(Use

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常に昨日を超えるロゴデザインをつくるために心がけている3つのこと

常に昨日を超えるロゴデザインをつくるために心がけている3つのこと

僕はまだまだなので、「お前が何を言ってるんだ?」という声がたくさん聞こえてきそうですが、、、

常に昨日を超えるロゴデザインをつくろうと毎日もがいています。

昔は今の自分ほどに仕事に本気になれてなかったと思います。仕事に本気になることは、ただただ辛いことだと思っていたからかもしれません。

でも「本気で取り組む」ことで、こんなに仕事は楽しいのか!と知ってしまいました。

だからこそ常に自分史上最

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<続編>Webサイトのワイヤーフレームの作り方 ― FigmaやXDを開いた後の工程

<続編>Webサイトのワイヤーフレームの作り方 ― FigmaやXDを開いた後の工程

以前、Webサイトのワイヤーフレームの作り方 ― FigmaやXDを開く前の3ステップという記事を書きました。

この記事ではワイヤーフレームを作成するとき、FigmaやXDを開いて手を動かす前に、情報設計をどのように整理し、考えていくかについてまとめています。記事内でWebサイトでワイヤーフレームを作成するときに注意したい点として、下記のように書きました。

情報の優先度、情報の量、情報の回遊性

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【翻訳】UX/UIデザイナーにとっての究極のChatGPTチートシート

【翻訳】UX/UIデザイナーにとっての究極のChatGPTチートシート

こんにちは、ちゅうさんです。

上の記事、まとまっていていいですよね〜〜!
個人用に使うために、日本語訳していくぜ!頼むぜChatGPTちゃん!!!!!!

プロンプトは日本語訳に訳して試していますが、もっといい感じのがあるよ!ってかたは教えて!!!!

はじめにAIはデザイナーを置き換えることはありませんが、AIを使用するデザイナーはそうでない人たちを置き換えるでしょう。

計算機が数学者を置き

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先輩からのダメ出し、自分の作った物を全否定された気持ちになる〈#デザイナーのお悩み相談〉No.005

先輩からのダメ出し、自分の作った物を全否定された気持ちになる〈#デザイナーのお悩み相談〉No.005

こんにちは、スズキアユミです!5月ももうすぐ終わりが近づいてきて、だいぶ梅雨っぽくなってきましたね。

今回お手紙をくださったのは、DTPオペレーションとデザインのお仕事を3年ほどやっているというデザイナーさんです。
デザインのお仕事では、ディレクションをしている先輩デザイナーから修正指示をもらうそうなのですが、それが事細かくほぼすべて変更するような内容だったりするので、自分の作ったものを全否定さ

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デザインシステムは、言葉を大事にする。

デザインシステムは、言葉を大事にする。

『恥ずかしくないモノを世に出せたと思ったら、それは遅すぎる』と
言われるほど、デジタルプロダクト/サービス業界には猛烈なスピード感がある。

デザインのブラッシュアップと同時に、コードや仕様、果てはサービスコンセプトまでが留まることなく更新し続ける。

デザインシステムが考慮されていないプロダクトデザインは、その怒涛の速度の中でカオスと化し、一貫したユーザー体験を死守するために現場は疲弊していく。

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デザイナー相談箱に寄せられたヤングデザイナーの声。

デザイナー相談箱に寄せられたヤングデザイナーの声。

こんにちは、MIXIデザイン本部本部長の横山です。
今日はSlackのデザイナー相談箱に寄せられたヤングデザイナーの声から、汎用性ありそうな40件をシェアします。相談箱は2021年1月に主にヤングデザイナーを対象にスタート。2022年10月まで70件超の相談が寄せられていて、匿名で投稿できるのが特徴。

相談箱は、僕が何か答えを知っている、あるいは諭す類のものではなく、物事には色々な側面があるよ、

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