見出し画像

[Skyrim AE/SE]USSEPを導入する必要はほとんどない

Skyrim AE/SEをプレイする上で、USSEPという非公式のバグフィックスMODを前提MODにしている物があります。しかし、このUSSEPはバグフィックスを行っているだけでなく、MOD開発者が恣意的に変更した箇所がかなりあります。
USSEPの各バージョンの変更履歴は次のサイトで見られます。

ご覧のように、スクリプトなどのバグ修正だけでなく、メッシュの変更や台詞の変更、オブジェクトの配置変更などが大量に行われており、バニラを前提にしたMODを導入した場合に競合が起こる可能性が大きかったり、翻訳がうまく行かずに英語のままになってしまったりします。USSEPの為に、さらにパッチMODを追加する必要が出てきたりして、パッチ地獄に陥る事もあります。

USSEPを必須にしているMODは、ほとんどの場合、代替MODが存在します。また、そもそもUSSEPが無くても動作するMODはとても多いです。MCO・OAR・SCAR・Sexlab・FlowerGirls・Ostim・SkyClimb・パラグライダーなど人気のあるMODはUSSEPを必須にしていません。ボディリプレイサーや街・サウンドなどのオーバーホールMODも、USSEP無しで導入可能です。
SkyrimのMODを大量に入れるほど、システムの安定にパッチMODを大量に入れなくてはいけない状況になりがちですが、これに加えてUSSEP向けのパッチを大量に加えていかないといけない状況になると、とても面倒くさい事になります。近年人気の高いMOD listであるNOLVUSなどは、何千ものMODを導入して、超美麗なグラフィックス環境や高音質なサウンド環境を実現しています。その中には、USSEPといくつかのバグフィックスMODに加えて、大量のパッチMODも導入されているので、最早MOD list制作者しか、どんな効果が作用しているのか分からない状況となっています。

USSEPは、ゲームエンジン自体の修正は行っていません。ゲームエンジンのバグフィックスは、SSE Engine FixesというMODで対応する事になるので、USSEPは関係ありません。

よく使われている主要なMODで前提にしている最も基礎のMODが以下の物です。これらのMODはUSSEPが必要ありません。
SKSE64
SkyUI
SSE Engine Fixes
Address Library for SKSE Plugins
Base Object Swapper
ConsoleUtilSSE NG
IFrame Generator RE
JContainers SE
Payload Interpreter
NEMESIS
FNIS
powerofthree's Papyrus Extender
Papyrus Tweaks NG
powerofthree's Tweaks

バグフィックスはUSSEPを使わずに、個別に必要な物を導入するだけで競合を起こさずに済みます。以下のMODを状況に応じて導入していくと、問題を解決出来る事が多々あります。
_bugfix_dunBluePalaceArenaSCRIPT
Actor Limit Fix
Alduin Bane Fix
Animation Queue Fix
Apocrypha exit bug fix
Buy and Sell Torches - bug fix
Chillwind Depths CTD Fix
College of Winterhold Quest Start Fixes
Critters Ain't Snitches - Animal and Monster Crime Reporting Fix
Dawnstar Shore - A Texture Fix
Dragon Stalking Fix
Fixed Fixed Dragon Stalking Fix
Dwemer Centurion Draw Call Fix
First Person Animation Teleport Bug Fix
Fuz Ro D'oh
FYX - Water Mesh Optimization A
FYX - Palace of The Kings
Unique Northern Vanilla Farmhouses
Mfg Fix
Modern Brawl Bug Fix
Motionless Rocks Killing People Fix
Mount Anthor Dragon Fix
Mu Joint Fix
Player Blink Fix
Prisoner Cart Opening Fix
Roggvir's Execution Scene Fixes
Serana sneak bug fix
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix
Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics
Soul Cairn Script Tweaks
Twitching Plates Fix
Wolfskull Cave Fix
Trainwreck - A Crash Logger
Allow Dialogue Progress Bugfix
Animated Static Reload Fix - NG
Barter Limit Fix
Combat Music Fix - Papyrus
DLC2MiraakScript
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2TribalWerebearScript Fix
Dragonactorscript Infinite Loop Fix
Face Discoloration Fix SE
Flickering Meshes Fix
Flute Animation Fix
Recursion Fix
RemoveAllItems Freeze Fix
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
SMP-NPC crash fix
SMP stretch fixer
XPMSSE - Nemesis Script Fix
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - Fixed Scripts
Landscape Fixes For Grass Mods

USSEPは海外ではMOD開発者の勝手な解釈で不用な要素まで付け足し、本来のバグフィックス用途とはかけ離れた事まで行っているので、開発者を批判する人が多いです。また、変更箇所が大規模である為、他のMODを導入する時に競合が起こり、新たなバグを生み出す温床にもなりかねず、パッチが必要になる事も多くあります。
個人的にはUSSEPは不要だと思いますが、どうしても導入したい場合は、日本語化されたUSSEP - Japanese Voice Editの方の導入をオススメします。理由は、古いバージョンをベースにしているので、本家の蛇足的な要素を極力減らせるからです。本家の最新の物は、蛇足的な要素を付け足しているだけで、最早バグフィックスMODとしては無駄でしかありません。
スタンドアローンで使える古いバージョンは2018年4月21日に公開されたUSSEP - Japanese Voice Edit 4.1.2-r2があります。中身は、BSAファイルや日本語音声ファイルなどで構成されているので、新しいバージョンのSkyrim本体でも使えるはずです。

Skyrim本体がアップデートした時に、影響を受けるのはSKSE・Address Library for SKSE PluginsとSKSEプラグイン(Cなどで作られてDLLにコンパイルしたMOD)のみです。
USSEPを始め、他の大部分の旧バージョンMODは新しいバージョンのSkyrim本体で使えます。


この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?