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ゲーム放浪記 第五回「シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜」

はいこんにちは。わっちこと松本裕也と申します。ゲーム放浪記第五回ということで、2023年夏〜秋頃にプレイしたps4ソフト「シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜」を紹介していこうと思います!

タイトル画面


このゲームは以前紹介した”アトリエシリーズ”と同じく「ガスト」から発売されております。ジャンルは”アドベンチャー”で、リアルタイムでプレイしていくゲームとなっています。後ほど詳しく紹介しますが、かなり変わったゲームですので是非読んでいってください。

主人公「イオン」



ストーリーざっくり解説

オープニング

過去パート

・太陽”ベゼル”の膨張により飲み込まれようとしている”ラシェーラ”という惑星があり、そこでは、「天文」と「地文」という二つの組織が人類存続のための計画を掲げ対立した。
そんな中この地を収める皇帝の世代交代が行われることになり、天文と地文はそれぞれ”一人”ずつ皇帝候補を擁立した。
皇帝継承の儀の3年間、皇帝候補はラシェーラにある”万寿沙羅”に降り立ち、下の身分から皇帝になるために己を磨く旅が始まったのだった。

日常パート(現在)

日常パート

7次元先の世界にある端末に偶然接続してしまった画面の前にいる”プレイヤー”。そしてその端末の先にいたのは「イオン」という少女であった。
彼女は”記憶喪失”であり、「ねりこ」という女性とイオンしか存在しない世界で暮らしていると語った。また”プレイヤー”の端末にはコミュニケーションの他、彼女の”精神世界”にいき記憶を修復する機能があった。こうしてプレイヤーとイオンの端末越しの奇妙な生活が始まった。


システム解説

このゲームのシステムとして「日常パート」と「精神世界パート」の二つに分けて解説させていただきます。

日常パート

スケジュール

まず日常パートから解説させていただきます。
日常パートでは「料理」「睡眠」「採取」「デート」「会話」「工作」「コマンド」等があります。

時間

時間経過画面

このゲームの根幹であり1番重要になってくるのがこの「時間」です。基本的にはリアルタイム形式で経過していきます。
ですが、”オフライン版”である今作では”Hymp”(後ほど説明)を使用する事で時間を経過させることができます。

工作

衣装工作

衣装工作では、素材を使用し、衣装を作成することができます。完成した服はイオンに着せる事が出来ます。複数所持していればその日の気分によってイオンが気に入ってくれた衣装を着てくれる様になります。レシピは精神世界での出来事に応じて閃きます。

機械工作

機械工作では、素材を使用し、部品や機械を作成することができます。作成する事でHymp(後ほど説明)を貰えたりします。レシピは精神世界での出来事に応じて閃きます。

料理

料理画面

料理では、素材を使い作成する事が出来ます。クエスト等のお題になることがあるので積極的にこなしていきましょう。

完成品

採取

採取画面

イオンにお願いをする事で採取に向かわせる事が出来ます。様々なロケーションがあり、ロケーション毎に出る素材は決まっています。
何が欲しいかしっかり吟味した上でお願いしましょう。

会話

選択画面

イオンに話しかける事でプレイヤーがいない間に起こった出来事や悩み等コミュニケーションを取る事が可能です。彼女の容態や気持ちを知る事ができる手段になります。

デート

デート画面

親密度がある程度たまるとイオンを”デート”に誘うことが出来ます。ロケーションはイオンが採取等外出してる時に稀に出現する”ねりこ”という女性から教えてもらうことで行けるようになります。また親密度が高くなるとイオンからデートを誘うようになります。

睡眠

睡眠中のイオン

イオンは夜になると睡眠を取ります。大体6時間〜8時間くらいです。その日の外出量やイベントをこなした量に応じて寝る時間が早かったり遅かったりします。睡眠時間もそれに比例して伸びたりします。あまり無理をさせないであげましょう。

コマンド

アラーム画面

イオンとの親密度が高くなると”コマンド”が使用できるようになります。
・起床時間を教える事でイオンが起こしてくれる
・呼び方変更
・髪型や着て欲しい服を要望する 等様々です。

Hymp

時間進行画面

Hymp(通称:ヒュプノスポイント)と言います。

「1分=1Hymp」

                                          となっています。
またソシャゲのデイリーミッションのように”1日に一回”ミッションが課されます。それを達成する事でHympを稼ぐことが出来ます。毎日コツコツやっていきましょう。

ミッション画面



精神世界パート

次に「精神世界パート」について解説していきます。精神世界パートではイオンの”記憶”を復旧させるパートになります。何故皇帝候補である彼女がアナタの前に現れたのか、記憶喪失になってしまったのかを紐解いていくパートになります。

精神世界

シャール

シャールの巣
シャール

イオンの記憶を復旧させるためには「シャール」という妖精の力が必要不可欠になります。
「水」「歯車」「木」「土」の4属性が存在します。また彼女達を召喚するためには、”バーコード”と”Hymp”が必要になります。
“バーコード”は我々の世界に存在する商品にくっついてるアレです。それを読み取ることでシャールを召喚することができます。
ちなみに、同じ製品、企業のバーコードを読み取ると同じ性能のシャールが召喚されやすくなります。

契約画面

またシャールには属性の他にも”レベル”や復旧に役立つ”スキル”も存在します。
記憶の復旧にシャールを参加させるとレベルを上げる事が出来ます。そして、レベルが上がると装備する事が可能になり、またシャールとの”シンクロ率(好感度)”を上げることで復旧能力が上昇します。
スキルは”Hymp”を払う事でシャールに覚えさせる事が出来ます。復旧に役立つものばかりなので、ポイントに余裕があれば是が非でも獲得したいきたい要素です。


評価点・問題点

評価点

・世界観の作り込みや設定の奥深さが非常に良い。
・ストーリーに登場するキャラクター達の善悪がはっきりとかかれてるためわかりやすい。
・BGMもかなり出来が良く続編作品にも引き継がれている。

問題点

・クリアするまでに時間をかなりつめてプレイしても最低一ヶ月くらいはかかる。(オンライン版はクリアまでに最短でも”2年半”かかっているためだいぶ短くはなった)
・終盤にさしかかるとイオンとやれる事に対し単調さを感じてしまう。
・背景のオブジェクトやゲーム内のキャラデザが少しチープさを感じる。
・Hympを稼ぐ手段が主に1日一回のクエストでの報酬になっているため窮屈さを感じる。


総評

かなり斬新で尖っているシステムであり、リアルタイムでイオンと過ごす事で彼女との大切な思い出ができ、プレイヤーにとって良い体験が出来る作品に仕上がっている。しかしクリアするまでに膨大な時間が要求されるので、時間が有り余っているような人にしかオススメできない…。

読んでいただきありがとうございました!至らない点は多々あると思いますが、今後ともよろしくお願いします。それでは第6回にてお会いしましょう。
ではまた〜!


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