biohazard(HD REMASTER)をやろうとしている(Virtual)YouTuberにお願いしたいこと【夏だね、ホラーだね!】

まず最初に、ゲームはいろいろな遊び方、プレイスタイルがあるのは理解しています。
しかし理解していても心は正直者で、不満が溜まっていくのです。

それで結論ですが、オリジナル操作(前進後退、旋回操作)のまま難易度ノーマルで遊んでみてほしいです。

最近YouTubeのホーム画面に、宝鐘マリンさん・大空スバルさんがプレイしているbiohazardの配信アーカイブが、最近表示されたので思わず開いたのです。
結果はというと、
アレンジ操作という独自性を消して快適な操作方法を選び、難易度イージーで進めていました。
別にバーチャルユーチューバーの方に不満を抱いているのではなく、2015年からbiohazardに触れてる人は99%アレンジ操作で、世間の評判の怖さと難しさを知っているからか、イージーを高確率で選んでいる人々を見てきました。
(そもそも、最初の設定画面でデフォルトがアレンジ操作になっている、難易度画面が分かりづらいってのも否めない)

アレンジ操作でイージーはどんなものかというと、
三倍速く動けるシャア専用ザクで機動力がないガンタンクの周りをウロチョロ翻弄している感じです。
もっとわかりやすい例を出すなら、初心者アイススケーターの周りで四回転ジャンプで翻弄している感じです。

最初の方は未知のゾンビに本心から恐怖し戸惑う人が多いですが、ゲームを進めていくと快適な状況と戦力差からか、そんなに脅威ではないと分かり比較的早い段階からゾンビにいつのまにか恐怖しなくなっていきます。

そうなるとビックリポイントで騒ぐゲームになってしまい、ゾンビは進行の時間稼ぎするだけの存在になっていて、作業感を感じる映像を見せる・見せられています。

確かな情報は無いので推測でしか語れませんが、アレンジ操作でイージーをクリアした時、視聴者とやりとりしてワイワイ楽しかったけど、世間で言われているほどbiohazardが名作で、怖いかといわれたら「う~ん」と首を捻る人が多いのではないでしょうか。

YouTuberのドッキリ企画で、仕掛けられる側が鈍感で無表情・仕掛けに気付いて迂回するのは、カット案件・お蔵入り案件圏内ではないですか?(人によって違うかな)

オリジナル操作で難易度ノーマルでも、(変なことしなければ)アイテムに余裕が出るし、安心してプレイしてほしいです。

詰んでしまい、進行が停滞することを恐れているのもあると思いますが、その恐れを含めて全身で不安を感じてほしいし、万が一危険な状況に陥ったら、観ている人が助けてくれるので、そこを考慮して難易度を上げて丁度いいと思います。

個人的には、回転寿司じゃなくてカウンターの前で握ってくれる1000円越えのお寿司を握って欲しいです。
さび抜きの寿司じゃなくて、ワサビが仕込まれたお寿司が食べたいです。
ハチミツ漬けにされた梅干しは甘くておいしいけど、本来の酸っぱさを感じる梅干しを食べてほしい、食べさせてほしいです。

怯えながら頑張って進めようとしている姿、応援したくなるし、今の配信環境だとオリジナル操作で難易度ノーマルの希少なその状況を見るのに500円払う・払われる価値があるし、

【GAME SETUP
 MOVE TYPE ORIGINAL

 QUESTION
I.登山のようなもので、困難の先にこそ達成感があるもの】

をなにとぞよろしくお願いしますっ!




余談ですが、プレイステーション1版の『BIO HAZARD』ではなく、リメイク版の『biohazard』が初代として語られている状況に、伝言ゲーム・歴史改編のメカニズムが見えてしまいました。

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