Call of Duty Vanguard の初歩的な知識

スプラトゥーンよりルールをご存知でない方が多いのを物量で誤魔化そうとしているのに割合が多すぎて沼マッチが過ぎることで有名なCoDシリーズ新作のVanguard

逆を言えば初心者でもつけ入れる隙きがあるタイトルとも言えます。

基本的な知識を身に着けて自称CoD愛好家の上をいきましょう!

シーズン1現在の情報です

武器

二択しかありません。ARかSMGです。
ショットガンが強い?AIM障害者になりますよ?LMGで定点?SPMの安定しないキルレだけのプライド高い拗らせ女子になってしまいます。
ARのSTG44,SMGのMP40をとりあえずレベル上げておけばいいです。
アタッチメントはエイム速度や命中率、反動軽減を意識しつつ、ダメージが上がるアタッチメントを手に入れたらそれを付けておくのがベターです。
気になりだしてから座学すればいいので、とりあえず最初から開放されているものを上げておけば腐りません。

立ち回り

ARかSMGをもってどう動くのか?
それは簡単で最前線のラインを作る動きをします。前行って死ねばいいです。
前がどこかわからない場合はリスポーンしたところから一番奥にいる味方を目指せばいいです。
連続でキルを取れるとキルストリークが使えますが、初心者がビビって前に出ない時間のほうが全体損なので、上手くなったら使えるくらいに覚えておけばいいです。
それよりも死んでタクティカルとリーサルを回しましょう。

死に方によって復帰後のルートを考えます。遠距離定点に狩られた場合、基本的に同じルートは通りません。通る必要がある場合はお気持ちフラッシュを混ぜたりしつつスライディングなどで迅速に通りましょう。
これは遠距離定点にキルストリークを溜めさせないためです。

近距離撃ち合いで負けて、相手が生き残ってる場合は、死んだポイントに入る際にグレ、フラッシュで動かしたあとに勢いよくスライディングやジャンプで入ります。グレのダメージやフラッシュが入っていれば有利ですし、強ポジをどかしたタイミングこそ狩り時なのでガン攻めしましょう。

ただし、攻めすぎるとリスポーンがかわり陣地が反転してしまいます。ステージによって有利不利が明確なステージでは反転の択もありますが、そうでなければその一歩手前で強ポジを探しましょう。

強ポジは主に死角になりやすい位置や頭出しができるオブジェクトの裏、マウントができるポイントです。

しかし、定点してては的なので、第二波がくるまえには移動します。移動先は 相手が自分を倒しに来るであろうルート を先回りした位置です。

ここらへんの読み合いは多少のマップ理解が必要ですが、初心者こそ考えて気をつける部分なのでクセづけるとよいです。

撃ち合いに負けた理由は初心者帯であればあまり気にせず、同じ死に方をしないことだけ気をつければよいです。
というのも、高レベル武器と低レベル武器ではそもそも対等でないので先撃ち当ててようがキルタイム負けしてもおかしくないからです。

大口径マガジンを付けて撃ち負けてる場合は距離やポジ、リーサルが投げれなかったか、武器持ち替えれなかったか、自身、敵はマップで視認できてたかなどは考えてもよいかと思います。
ピアッシングで壁抜けは陰キャと割り切って別ポジ移動したほうが無難です。

ルール別 TDM

チームデスマッチ、勝敗はデスが多かったほうが負けというルールです。
ポピュラーな割にデスがそのままポイントになるので軽くないです。
しかし、勝つためにはデスをしない位置で芋るではなく、相手の移動ルートを狭めるために中央やや前を取らなければいけません。

そうしないと戦闘時の人数有利差でチーム不利を背負います

中央で戦いつつ、横に行って射線増やしたほうがいいのか、味方をカバーしたほうが良いのかの二択くらいで考えておくと良いです。

ルール別 DOM

ドミネーションは旗の専有時間で勝敗が決まります。
取るべきは自陣旗とB旗ですが、今作は明らかな不利旗が多いので、反対旗取りに行きたそうなメンバーがいたら同行するのが良いかもしれません。

まぁしかし優先はB旗の奪取と維持です。

旗は近くで留まっていると取得できますが、何分開けた場所にあることが多く、すぐ取りに行っても死ぬだけなので、横から迂回して旗前の敵を一掃してから取ることが基本です。
よく旗の後ろに陣取ってる芋虫を見ますが、貢献度マイナスです。取られてはいけない旗を守るのですから守るは旗の前なのです。
B旗の防衛ポイント狙うくらいならリス反転しない程度の位置から敵旗のオフェンスポイントを狙いましょう。

キルが取れないなら積極的にライン上げることを最低限意識します。
B旗ゲージ上がってるのに同じところに立ってるのは自分はルールが理解できてないアホですと言ってるようなものなので、必ず状況に応じて、せめてリーサルで支援するなどは行いましょう。

旗が取れたあとは前で暴れる役と通してはいけない場所を前線が戻るまで死守する役2つどちらになるか検討すると良いです。
死守役は通らせないことが目的なので、キル目的でない発砲も全然良いと思います。

ルール別 HP

ハードポイントは時間ごとに現れる拠点に一人どれだけ長く入っていられるかというルールです。

よくチームの殆どが入っている場面を見かけますが、一人しかカウントされないので、それであれば陣地に攻め入る敵を狩れる位置に陣取ったほうが良いです。

なので、立つべきはポイントの中かポイントと敵リスの間です。
また、横の射線をとられるときついポジションも多いので、それは状況に応じて。

初動や取られているときはポイントの正面でなく横の位置から露払いします。
正面で芋ってるのはお手を覚えた犬くらいのレベルで、仮に対面格上の場合キルストリーク献上するだけの利敵ポジです。

横から動きを作って中に入るか、前を守るかを考えましょう。

その他

他のルールは慣れてからでいいです。SND以外はこれらでルール理解すれば基本は同じなのでなんとかなると思います。

CoDは文字が読めない方が多いので、上記を守って動くだけでスコアも上位安定すると思います。
まずはドミネ、ハーポのSPM400くらいを目安に動けば良いと思います。

マップによってSPM変動が激しいものもあるので、平均より都度ロビーでSPM計算したほうが良いです。

定点芋を抜け出しただけで格下が増えるゲームCoD
古参タイトルなので敷居が高いと思われがちですが、トップ層でない限りルールがあることすら知らない人も多いので初心者でも活躍できます。

細かいこと

狭い場所での時間をかけたクリアリングは味方の通行妨害なので、2枚くらいならジャンプやスライディングの奇襲、3枚以上いそうであればリーサルや別ルートの検討をしましょう

YouTubeは情報の宝庫なのですがイマイチな情報も多いです。オススメはプロチームRUSHの方たちが上げている動画です。そこを足がかりに増やしていくと良いでしょう。

同じ場所に行って同じ死に方繰り返してキルスト献上してるやつを見ても、さすがCoDだなと思って見なかったことにしましょう。

ルール理解が浅い方が上手い人の動画を見てるとルール関与していないように見えますが、上手い人は必ずオブジェクトより前で露払いしています。ルールに関係のあるキルをしているんですね。リス前で定点してるのはTwitchで下手な方がV2狙いとかいってやってるだけで、それもろくに出せてるの見ないのでやはりかなり悪手です。

2枚以上で交換デスした場合、満足せずどうすれば生き残れたかを考えましょう。それがキルストに繋がります。戦略的押し引きができればいっぱしではないでしょうか

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