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ニンジャの関係

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ニンジャスレイヤー関係の二次創作とかです。
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#チームヒップ

忍殺TRPGリプレイ【コール・ザ・ストーム】03

 前回のあらすじ:キョート共和国。チーム・ヒップの二人はザイバツに追われ、南西部の廃ビル地帯に逃げ込んだ。他の仲間とは引き離され、ザイバツから奪還したヤモトは目を覚まさないままだ。そして今、ザイバツ・シテンノの二人が彼らを追い詰める!カラダニキヲツケテネ! ◆ 「「イヤーッ!」」二人は廃ビルに突入し、昏睡状態のヤモト・コキを確保した。念のため厳重に捕縛したのち、レッドゴリラが自らの背中に縛り付ける。「フン、なんたる軽さ!」「気をつけろ。こいつは神話級ニンジャソウル憑依者だ

忍殺TRPGリプレイ【コール・ザ・ストーム】02

 前回のあらすじ:キョート共和国。チーム・ヒップの二人はザイバツに追われ、南西部の廃ビル地帯に逃げ込んだ。他の仲間とは引き離され、ザイバツから奪還したヤモトは目を覚まさないままだ。そして今、ザイバツ・シテンノの二人が彼らを追い詰める!カラダニキヲツケテネ! ◆  ズガッ!ズガッ!その時、彼らのいる廃ビル島が漢字サーチライトでいきなり照らし出された!「罪罰」「束縛」「埴輪」といった恐るべき文言!ピガー!拡声器のハウリング音!『アー、ア!ドーモ!ザイバツ・シャドーギルドです!

忍殺TRPGリプレイ【コール・ザ・ストーム】01

邦題:呼べよ嵐(Call the Storm)  ドーモ、三宅つのです。これは古矢沢=サンのシナリオ案「彼岸を照らす光」および原作小説「ウェイティング・フォー・マイ・ニンジャ」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。  ザイバツニンジャに重傷を負わされたヤモトを守って戦うシナリオです。元シナリオでは、ニチョームに逃げ込んだスペルバウンドを匿ったためザイバツニンジャに襲われるのですが、現在つの次元ではスペルバウンドは爆発四散してシルバーキーに戻っており、ヤモト

忍殺TRPGリプレイ【ヴェンジェンス・イズ・マイン】02

 前回のあらすじ:ゴアイサツサマ生命本社ビル。仇敵ラオモト・カンを殺すべく、ニンジャスレイヤーは彼をここへ誘き寄せた。だがラオモトは襲撃を見抜いており、シックスゲイツの三人「チーム・ヒップ」に始末を任せて脱出した!三対一のイクサが再び始まる!カラダニキヲツケテネ! ◆ 「ここに貴様が来るであろうとは思っておった。多忙なワシ自らがここに出向き、誘き出してやったのだ。感謝するがいい!」「黙れ。私はオヌシを誘き出し、殺しに来た」ニンジャスレイヤーは決断的にカラテを構えた。 「

忍殺TRPGリプレイ【ヴェンジェンス・イズ・マイン】01

邦題:復讐するは我にあり(Vengeance Is Mine)  ドーモ、三宅つのです。これは海中劣=サンのシナリオ案「オブシディアン・アンド・レッド・ブラック」および原作小説「ストレンジャー・ストレンジャー・ザン・フィクション」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。  ゴアイサツサマ生命ビルに誘き出されたニンジャスレイヤーを囲んで殴って打倒するシナリオです。元シナリオではウォーロックに唆されたPCたちが誘き出されてフジキド&フジオと戦うデスシナリオですが

忍殺TRPGリプレイ【ストーン・オーシャン】02

 前回のあらすじ:フジサン北麓の樹海で休息をとっていたハウスバーナーたち。だが突如謎のオートマトンたちに襲われ、隙をついたザイバツ・シテンノのアイボリーイーグルにヤモトをさらわれてしまう。後を追う二人の前に巨漢ゾンビーニンジャ・ジェノサイドが出現!カラダニキヲツケテネ! ◆ 「ゼツ!メツ!」  チュイイイイン!ZBABABABABA!「「「「「AAAARGHHH!」」」」」ゴウランガ!ジェノサイドの周囲にいたオートマトンたちはバズソーに切り刻まれて全滅!「「え」」「テメ

【ジ・オーメン・オブ・メイルシュトローム】(全テキスト版)

 これは、つのの忍殺TRPGリプレイ「ジ・オーメン・オブ・メイルシュトロム」のうち、あらすじやステータス表、ダイスロールやコラム書き、イラストなどを除去した小説テキスト部分のみをまとめたものです。実際どれぐらい文量があるか確認するためにやりました。やや整形しましたが文量は同じです。ただしルビは使用していません。  noteの下書きの右上に出る文字数カウントで見たところ、ナンバリング、◆、最後のタイトルコールを含めて11206文字でした。それらを除けば11171文字です。01

忍殺TRPGリプレイ【ジ・オーメン・オブ・メイルシュトローム】04

 前回のあらすじ:邪悪なるリアルニンジャ「ゴグウ・ニンジャ」の野望を止めるため、三人のニンジャたちは戦いを挑む!激戦の果てにハウスバーナーは瀕死の重傷を負い、ゴグウ・ニンジャは急激に負傷が修復し始める。このままでは全滅!世界はリアルニンジャが支配するジゴクに……その時だ! ◆ ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13    体力       16>0(戦闘不能)ニューロン     6    精神力      12>0ワザマエ     10    脚力   

忍殺TRPGリプレイ【ジ・オーメン・オブ・メイルシュトローム】03

 前回のあらすじ:オヒガンと現世の狭間をひたすら進み、フジサンに到達した三人のニンジャ。その西側、ヴァレイ・オブ・オオサワにある謎めいたジンジャ・カテドラルでは、邪悪なリアルニンジャ「ゴグウ・ニンジャ」が恐るべき悪事を企んでいた。彼の野望を止めろ!カラダニキヲツケテネ! ◆ ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13    体力       16ニューロン     6    精神力      12>10ワザマエ     10    脚力        8/E

忍殺TRPGリプレイ【ジ・オーメン・オブ・メイルシュトローム】02

 前回のあらすじ:オヒガンと現世の狭間をひたすら進み、フジサンの麓に到達した三人のニンジャ。どうやら邪悪なリアルニンジャがここで悪さをしているようだ。襲い来るゾンビーの大群を蹴散らし、一行はフジサン西側、ヴァレイ・オブ・オオサワへと向かう。カラダニキヲツケテネ! ◆ ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13    体力       16ニューロン     6    精神力      12>11ワザマエ     10    脚力        8/Eジツ  

忍殺TRPGリプレイ【ジ・オーメン・オブ・メイルシュトローム】01

邦題:災禍の前兆(The Omen of Maelstrom)  ドーモ、三宅つのです。これは古矢沢=サンのシナリオ案「ゴグウの鳥籠」および原作小説「ザイバツ・ヤング・チーム」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。  恐るべきリアルニンジャの居城へカチコミをかける、ハードでデッドリーなシナリオです。今回挑むのは、このニンジャたちです。 ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13    体力       16ニューロン     6    精神

忍殺TRPGリプレイ【シャンクス・ナイトメア】03

 前回のあらすじ:ネオサイタマを目指し、荒野を東へ向かう三人のニンジャたち。だが周囲は次第にジゴクめき、黄金立方体が黒い空に浮かぶ。そしてフジサンを前にして、ジゴク・ゾンビーの群れを率いる神代のリアルニンジャ、ヒデリ・ニンジャが立ちはだかる!カラダニキヲツケテネ! ◆ ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13    体力       16>15ニューロン     6    精神力      12>11ワザマエ     10    脚力        8/E

忍殺TRPGリプレイ【シャンクス・ナイトメア】02

 前回のあらすじ:ネオサイタマを目指し、ヴァレイ・オブ・センジンから荒野を東へ向かう、三人のニンジャたち。だが次第に周囲の様子は異常さを増し、暗黒の空には黄金の立方体が出現する。そして行く手を遮ったのは、多数のジゴク・ゾンビーたちだ!カラダニキヲツケテネ! ◆ ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13    体力       16ニューロン     6    精神力      12ワザマエ     10    脚力        8/Eジツ        

忍殺TRPGリプレイ【シャンクス・ナイトメア】01

邦題:東海道中膝悪夢(Shank's Nightmare)  ドーモ、三宅つのです。これは、クランデスティン=サンのシナリオ案「ライク・スコーチング、ライク・ブロイリング」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。  現世にさまよい出た恐るべきリアルニンジャを撃退する、ハードでデッドリーなミッションです。これにぶつけられそうなニンジャチームというと、いまちょうど荒野をさまよっている彼らがいます。 ◆ハウスバーナー(種別:ニンジャ)カラテ      13