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忍殺TRPGリプレイ【ウェン・イット・シャインズ】01

邦題:光るとき(When It Shines)

 ドーモ、三宅つのです。これはしげ=サンのランダムダンジョン型シナリオ「ザ・シャドウ・オーバー・チチブ」および原作小説「ガントレット・ウィズ・フューリー」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。

 恐るべきダンジョンを攻略し、三神器のうちブレーサーを手に入れる重要任務です。すなわち、ダークニンジャの出番です。

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◆ダークニンジャ(種別:ニンジャ)
カラテ      13    体力       19
ニューロン     7    精神力      13
ワザマエ     16    脚力        8/N
ジツ        5    万札       30

攻撃/射撃/機先/電脳 19/16/ 8/ 7
回避/精密/側転/発動 20/16/18/12
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:3

◇装備や所持品
◆業物のカタナ:攻撃ダイス+1
◆***折れたる妖刀ベッピン***
◆伝統的ニンジャ装束一式:体力・精神力・即応ダイス+1、
 回避ダイス+2、緊急回避ダイス+3、脚力ダメージ軽減1

◇ジツやスキル
☆ハガネ・ニンジャソウル、ジツLV5
 カタナ装備時のみ近接攻撃ダイス+5、回避ダイス+2
 ◉◉タツジン:イアイドー
  カタナ攻撃の出目6成功時に痛打+1、装備ペナルティなし
  ●戦闘スタイル
   強化精密攻撃:ワザマエで攻撃判定、出目66で殺伐、665+でナムアミダブツ
   強化強攻撃:攻撃判定難易度+1、基本ダメージ2 連続攻撃上限3
  ●移動スタイル:カスミ 回避ダイス1を獲得しつつ移動可能(脚力+2まで)
  ●イアイ反撃:回避判定出目に6を含んだ迎撃のダメージが2となる
 ◉ツジギリ、グレーター・ツジギリ:移動しながらカタナ攻撃可能
 ◉ヒサツ・ワザ:ファイアフライ
  カタナ攻撃でナムアミダブツが出た時、精神力1を消費して発動
  回避UH、命中すると殺伐の出目4(脚部破壊)を発生させ、
  体力にさらに2D3、脚力にさらに1のダメージを与える
 ◉ヒサツ・ワザ:ムーンシャドウ 精神力1か回避ダイス2を消費し発動
  カタナによる近接攻撃で「ナムアミダブツ」が出た場合にも選択可能
  痛打+2D3、回避UH、迎撃不可 回避の可否に関わらず、
  使用者は攻撃後に標的の後方へ最大3マスまで追加移動可(ナナメ可)
 ◉◉グレーター級ソウルの力:ニューロン+ジツで精神力を換算
 ◉◉アーチ級ソウルの力:カラテ+ジツで体力換算
 ◉即死耐性

◉◉電光石火:イニシアチブ+1、側転ダイス+2
 側転時出目666で回避ダイス+3、6666で+4
◉タクティカル移動射撃:移動しながら射撃可能
●連続攻撃3、連射3、時間差、マルチターゲット
○生い立ち:アーチ級ニンジャソウルの片鱗
◉知識:古代ニンジャ文明、ストリートの流儀、貴族の流儀、伝統的アート、
   高級嗜好品、ソウカイヤ、ザイバツ
◉交渉:威圧、欺き、超然、駆け引き、理路整然、誘惑、煽り、鼓舞

能力値合計:46
 防具を整え、「疾駆」を「電光石火」に取り替えます。

 極秘の冒険であるため、彼単独で挑まねばなりません。彼にはコンサルタントとしてツルカメならぬケイトー・ニンジャがついているため、ピンチになれば救出してくれるでしょう。では、始めます。

◆◆◆

 キョート、アンダーガイオン第九層。

 ここは中層の最下層であり、その下は地上に還る見込みもない下層だ。ゆえに、ここの階層移動リフト周辺の闇マーケットの利権争いは激しく、多数のヤクザクランがしのぎを削る。各クランにはニンジャ・バウンサーも少なくない。ザイバツ、ソウカイヤ、独立勢力が割拠する魔境、であった。

 それが、最近になって統一された。突如現れた新参者のニンジャによってだ。彼はイヴォーカーと名乗り、自ら「神聖アンタイブッダ帝国皇帝」などと僭称した。監視役としてザイバツからシースラッグなるニンジャが派遣されたが、どうやら取り込まれてしまったようだ。ならば、処罰せねば。

 アンダーでの汚れ仕事は、ザイバツ・シテンノが適役だ。だがシテンノは現在全員ネオサイタマに派遣されており、パープルタコは戦死した。そこで白羽の矢が立ったのが、最近ソウカイヤから鞍替えしたダークニンジャである。後ろ盾となっているケイトー・ニンジャの推挙もあり、話は決まった。

「クキキキ……! 実際この任務は重要極まる。なぜというに、イヴォーカーなる胡乱ニンジャは、三種の神器のひとつを所有しておる!」ケイトーはダークニンジャに耳打ちした。「三種の神器?ソード、ジュエル、ミラーのことか」「クキキキキ……それは俗世での伝承。真の三種の神器とは!」

 ケイトーは指を三本立てた。「メンポ、ヌンチャク、ブレーサー。これが三種の神器である!」彼は神代から生き続けるリアルニンジャであり、実際古事記よりも事情に詳しい。「メンポは、ソガ・ニンジャのニンジャソウル憑依者、ロード・オブ・ザイバツ殿が所有しておる。まあふさわしかろう」

「ロードが?」「あれはジツの力を強める。キョジツテンカンホーを強め、グランドマスターなる強大なニンジャたちを従えておるのは、あれの力よ。ヌンチャクは……実は行方知れず。海底とも地底とも、オヒガンの彼方とも言われておる」ケイトーは二つの指を折った。「最後が、ブレーサー!」

 ブレーサーとは、ニンジャの前腕部や手首、手の甲を覆う防具である。「これはブレーサー・オブ・リジェクション(拒絶)と申して、イクサに臨めば身を覆い、カラテと防御力を高めるもの。いにしえのニンジャ大戦の折にも用いられた。まず、これを手に入れよ。然る後、ベッピンを修復する

「ベッピンを?」「然様。吾輩の目は天地を見透し、耳は天上天下地獄界まであらゆることに通じておる。ベッピンを修復するには、三神器のいずれかが必要となるのだ。……さあ、行かれよ!」「ああ」ダークニンジャは鼻を鳴らし、聳え立つ悪趣味な城へ歩を進める。イヴォーカーの居城だ。

 ケイトー・ニンジャ。この胡乱なリアルニンジャは、自らの利益と愉しみのために、自分を利用しようという腹積もりを隠しもせぬ。ならば、いずれ刃向かってくれよう。ラオモト・カンにも、ロード・オブ・ザイバツにも従わず、己の道を切り開いてみせよう!「イヤーッ!」彼は駆け出した。

ルール

ダンジョンは1~3階層に分かれており、各階層10ブロックから構成されている。プレイヤーは1ブロックごとに2d6を振って探索表のイベントをこなす。そしてブロック10に到達した時、その階層のボスと戦闘を行う。階層ボスを撃破した場合、次の階層へと進める。もしくは撤退する。ダンジョンから撤退するには必ず「ボス級の敵」と戦闘を行わねばならない。「ボス級の敵」とは【現在の階層】+1ターン戦闘を行わねば撤退できない。ブロック1~9の間に撤退する場合、汎用ボスシートに従いボスを決定する。ブロック10に到達した場合、その階層ごとの「ボス級の敵」シートに従い戦闘を行う。
第2・第3階層はアトモスフィア:HARDから開始する。戦闘マップなし、距離の概念なし、連続側転可。攻撃集中不可(但し弓の非移動時ダメージ2やボックスカラテ連打は使用できる)。範囲攻撃は3×3なら3、5×5なら5体まで同時に攻撃出来る。カトン・エンハンス等「マップにいる間継続する」効果は階層を下ると消失する。

「てめェら!ありがたく説法してやるから、話聞かんかい」イヴォーカーは叫んだ。今まで一言も声を発さず遠巻きにドゲザしていたレッサーヤクザ達が、おずおずと顔を上げた。全員スキンヘッドである。イヴォーカーが剃らせたのだ。ボンズの悪しきカリカチュアと言えよう。

「ま、いまの問答でわかったと思うが」イヴォーカーは言った。「ブッダはクソだ。俺らをクソみたいな環境に落とし込んで、嗤っていやがる。救いなんてものはねぇんだよ。ブルシットだ。言え!」「「ブルシット!」」「だが、お前らには真実をやろう。俺はニンジャだ。ニンジャこそ真実だ!」

 イヴォーカーは嗤った。「ブッダは何もしてくれねえ!俺について来い。そうすりゃお前らもそのうちニンジャになれる。カネ!女!クスリ!何でもアリだ。クソな事は全部ブッダのせいにしろ!俺が!ニンジャが救いだ!」「「ニンジャが救い!」」「ブッダが悪い!」「「ブッダが悪い!」」

 ナ、ナムアミダブツ……なんたる……なんたるマッポー光景か!だがその時である!ブガー!ブガー!電子ナリコ反応のアラートが玉座の間に鳴り響いた!どよめくレッサーヤクザ達!マダラ模様のニンジャがイヴォーカーに耳打ちする。「侵入者です。門番が殺されたと」「ア?どこの命知らずだ?」

 イヴォーカーは睨み返した。「万全です」 「ヘハッ!」彼は獰猛に笑った。この玉座の間に到達するには、途中のバトルルームに居並ぶ番人達を倒してゆかねばならない。これはブッダ城伝説に因んだ悪しきカリカチュア構造であり、イヴォーカーにとって精神的に重要な防衛システムであった。

「ぬからせんな!狩れ!」「ハーッ!」

階層ボスはマストドン、マニプル、シースラッグ、ファイアブレス、イヴォーカーと5人いますが、イベントを10ずつやるのもたるいので5ずつとしましょう。すなわち第一階層5イベント突破でマストドン、第一階層5イベント突破でマニプル&シースラッグ、第二階層5イベント突破でファイアブレス、第二階層5イベント突破でイヴォーカーとのイクサです。第三階層はなんかいあいあしいため別のダンジョンでやります。

第一階層

[41][31][36][14][26]、警備スモトリ、トラップ(解除N・回避H)、クローンヤクザ2体、ザゼンルーム、クローンヤクザ2体。まとめて対処。

「「「「ザッケンナコラー!」」」」「ドッソイオラー!」ダークニンジャの行手を、クローンヤクザ4人とスモトリヤクザ1人が遮った。「邪魔だ」ダークニンジャは業物のカタナ「ガルシア」を構え、突き進む!

連続側転&強化精密連続攻撃3、攻撃ダイス16+1+5=22。[613544611353312545][2224614][2312513][51315641]1成功&痛打、1成功、3成功&痛打。スモトリ1体とヤクザ1体を倒す。残りヤクザ3。

「イヤーッ!」SLASH!「「アバーッ!」」スモトリとヤクザの首が飛ぶ!「「「ザッケンナコラー!」」」BRTTTTT!残り三体がマシンガンを撃つ!さらに前方ではなんらかのトラップが作動!「小賢しい」

[464][161][252]5発成功。さらに回避H。ダークニンジャ/DNは回避ダイスが22もある。[3252461425][564231454636]難なく回避。DNは連続側転&連射3、射撃ダイス16。[454132526542211123][15363][33365][613423]成功。ヤクザ全滅!

 ダークニンジャは表情を変えず、最小限の動きで銃弾とトラップ毒矢を回避!連続側転を繰り返しながらクナイ・ダートを投擲する!「「「アバーッ!」」」クローンヤクザたちの眉間にクナイが突き刺さり即死!そのまま正面のオブツダン扉を蹴破る!「イヤーッ!」KRAAAAASH!

 中は四角く広いバトルルームだ。奥には同じくオブツダン扉があり、その上に「反省点」「注意点」と書かれたショドー額縁がかかっている。その下には番人たる敵がいる。「命知らずってのはテメェか!」身長3メートルの巨大スモトリヤクザが、威圧的に四股を踏んだ。

 袴の腰にはシメナワを巻き、上半身は裸、顔はニンジャ頭巾で覆われている。ナムサン……スモトリヤクザであり尚且つニンジャなのだ!「ドーモ、マストドンです。お前は壁のシミになる。張り手でな」

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◆マストドン(種別:ニンジャ、大型1×1)
カラテ       8    体力       25
ニューロン     6    精神力      11
ワザマエ      5    脚力        6/-
ジツ        5    万札       10

攻撃/射撃/機先/電脳  8/ 5/ 6/ 6
回避/精密/側転/発動  3/ 5/ -/11
即応ダイス:5  緊急回避ダイス:5

◇装備や所持品:特になし
◇ジツやスキル
☆ビッグ・ニンジャクラン、ジツLV5
 ☆巨体化の秘儀LV5:体力+15、回避ダイス-5、緊急回避ダイス+5、
  脚力+2、連続側転UH(下限固定)
 ◉頑強なる肉体:体力+2、毒抵抗カラテ判定ダイス+2
 ◉突撃:脚力の2倍距離直進し、移動後攻撃に痛打+1 次ターンの回避ダイス0
 ☆◉歩く武器庫(素手でノダチ持ち状態):基本ダメージ3、攻撃難易度UH、連続攻撃上限3
  ●戦闘スタイル:回転斬撃 隣接する敵全員に1ダメージ(ワザマエ判定H)
  武器や銃器の所持ペナルティ、運搬によるペナルティを全て無視
 ◉◉グレーター級ソウルの力:ニューロン+ジツで精神力換算
 ★筋肉の鎧:即死耐性、腕・脚・頭・急所への部位破壊の効果を痛打+D6に
 ★★常時大型化:即死耐性、連続側転不可、轢殺1、リーチ+1
●連続攻撃2

能力値合計:29
 身長3メートルというからには、ビッグニンジャLV5以上はあるでしょう。原作では突撃直後にボンジャン・ポン・パンチで戦闘不能にされますが、今回は筋肉の鎧と常時大型化を得て相当に強化されています。

「ドーモ、ザイバツ・シャドーギルド、ダークニンジャです」アイサツを返す。「壁のシミになるのはそっちだ。かかってくるがいい」大気にカラテが満ちる!一触即発アトモスフィア!

戦闘開始

1ターン目

イニシアチブ(一騎打ち):ダークニンジャ/DN(8)→マストドン/MT(6)→DN(4)→MT(3)
最初からハードモードだ!
DNは連続側転&強化精密連続攻撃、[532632526161115251]回避ダイス+3、[4211155][3246235][62316432]2成功、2成功&痛打、2成功&痛打&殺伐[3]急所破壊。MTは緊急回避ダイス5を消費し[31][53][5234]1発命中!残り体力24!MTは轢殺&ノダチ突撃、[65114361]2成功&殺伐[6]即死!DNは回避ダイス23、[561][554111516]4成功回避&イアイ反撃!2ダメージを与えMTの残り体力22!DNの残り回避ダイス11。

「イヤーッ!」電光石火、ダークニンジャが仕掛ける!SLASH!「グワーッ!」命中!だが浅い!「ブフフ、かすり傷よ!死ねーッ!」マストドンはバッファロー殺戮武装辺境鉄道めいて突進!「ドッソイドッソイドッソイドッソイドッソイ!」左右の張り手がファランクスめいて突き出される!

 実際恐るべき威力!並みのニンジャなら轢殺されて壁のシミだ!だが!「イヤーッ!」ダークニンジャは難なく躱し、イアイ反撃を繰り出す!SLASH!「グワーッ!」命中!しかしマストドンの異常な耐久力には軽傷!

DNは[413534414532614126][3161663][1446161][15364325]3成功&痛打&ナムアミダブツ[5]両腕破壊、2成功&痛打&殺伐[3]急所破壊、3成功&痛打。ナムアミダブツを「ムーンシャドウ」に置き換え痛打2D6[25]割って1+3=4。MTは突撃直後ゆえまともに受ける!急所破壊は痛打1D6[6]!2+4+2+6+2=16ダメージを受け残り体力6!ゴウランガ!

 なかなかの相手だ。筋肉の鎧は致命的な斬撃も通りにくい。それでも、ダークニンジャの敵ではない!「イアイ!」色付きの風と化し、ダークニンジャが斬りかかる!これはイアイドーの奥義「ムーンシャドウ」だ!マストドンは躱せない!SLAASH!「グワ……アバババーッ!?」ナムアミダブツ!

 カタナは筋肉の鎧の隙間をすり抜け、肋骨をすり抜け、マストドンの内臓に重篤なダメージを与えたのだ!なんたるワザマエ!「ゴボッ……アバッ」だがマストドンは即死せぬ!なんたるビッグニンジャ耐久力!「う、ウオーッ!ドッソイドッソイドッソイドッソイドッソイ!」進撃の極道電車道!

MTは即応ダイス5をつぎ込み轢殺&ノダチ突撃![2554553][666645]4成功&ナムアミダブツ[2]頭部痛打!回避UH2!DNは轢殺を受け[1145661134511]回避!残り体力18。

 これまた凄まじい突破力!並みのニンジャならば跳ね飛ばされて壁のシミだ!「……グワーッ!」ダークニンジャはあえて打撃を一発受け、跳ね飛ばされることで致命的なダメージを躱す!そして!

2ターン目

DNは[162543345423525366]回避ダイス+3、[1633243][2236253][12265264]1成功&痛打、2成功&痛打、3成功&痛打&ナムアミダブツ[1]弾き飛ばし、ムーンシャドウに置き換え痛打2D6[26]割って4。MTは2+2+2+4=10ダメージを受け残り体力-4、爆発四散!

「死ね!マストドン=サン!死ね!」ダークニンジャはカタナを抜き払い、再びのムーンシャドウ!SLAAAAASH!「アッバーッ!」ナムアミダブツ!マストドンの首が宙に舞う!「サヨナラ!」KABOOOOM!爆発四散!

戦闘終了

「シューッ……」ダークニンジャはザンシンする。実際油断ならぬ強敵であった。だが殺した。情報によれば、イヴォーカーにはシースラッグとマストドンを含めて四人のニンジャが仕えているという。まだ先は長い。

【続く】

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