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忍殺TRPGリプレイ【ザ・ニンジャズ・オブ・ザ・ショーグン】14

 前回のあらすじ:ドラゴン・ドージョーの忘れ形見ユカノはザイバツ・シャドーギルドに拉致され、キョート城の何処かに幽閉されている。彼女を救出しザイバツを滅ぼすため、ニンジャスレイヤーたちはついにキョート城へ突入した!向かうは本丸、琥珀ニンジャ像の間!カラダニキヲツケテネ!

 一行はテンプル地上階に戻り、いよいよ本丸への潜入作戦に移る。エーリアスからの極秘IRC連絡によれば、電算室を滅ぼし、グランドマスターのニーズヘグに重傷を負わせて撤退させ、ナンシーの物理肉体を取り戻したものの、電算室長ヴィジランスを取り逃したという。ユカノの居場所は不明だ。

 ナンシーはザイバツとの契約により、表立ってザイバツに不利益をもたらすことはできない。そのため、ザイバツのハッカーニンジャ・ストーカーの死体に取り憑いたエーリアスを介する必要がある。『こっちも逃げ回りながら調べてるが、ヴィジランス=サンが妨害して来やがる。どこだと思う?』

 ザイバツはサイバネや電子機器の利用を嫌っており、キョート城内には監視カメラがない場所も多いという。ならば、そのどこかだ。アンバサダーは城内の間取りを思い出す。「……ユカノ=サンを用いて何か儀式を行おうというのなら、『琥珀ニンジャの間』という大広間がある。そこだろう」

「琥珀ニンジャ?」「本丸の地下だ。琥珀で作られた聖なるニンジャ像があるという」「聖なるニンジャねえ」ディテクティヴは鼻を鳴らす。いかにもカルト教団らしい施設だ。「わかった。そこへ行く」ニンジャスレイヤーは激しい怒りを抑えながら立ち上がった。敵の首領もそこにいるはずだ。

『わかった。俺たちが陽動する。後で合流だ!』通信終了。「……オヌシらは別行動せよ」ニンジャスレイヤーは深く呼吸し、ザイバツへの憎悪を抑える。ディテクティヴ、ディプロマット、アンバサダーは頷いた。この状態の彼とニンジャが行動をともにするのは、おそらく味方でも危険なのだ。

罪罰罪罰罪罰罪罰

 カランカランカラン……カランカラン……キョート城内のナリコが一斉に鳴らされ、モールス信号じみた秘密暗号を伝達する。それはヴィジランスのタイピングによって、城の外、キョート共和国全域へ展開していた全てのザイバツニンジャに伝達された。『キョート城、琥珀ニンジャの間へ集え』と!

罪罰罪罰罪罰罪罰


キョート城本丸

 ニンジャスレイヤーは怒りを燃やし、キョート城本丸に突入した。狙うはロード・オブ・ザイバツの首ひとつ。以前トコロザワ・ピラーに突入した時はシックスゲイツに阻まれたが、今回は奇妙ながら彼らが味方だ。無論、ザイバツを滅ぼした後はソウカイ・シンジケートも滅ぼすが……状況判断だ!

 身を潜めて様子をうかがうと、城内を警備していたザイバツニンジャたちはナリコの音を聞いて頷き、一斉にある方向へ走っていく。「琥珀ニンジャの間だと!」「急がねばムラハチだ!」「クセモノは?」「ほっておけ!」ナムサン!だがこれは好都合!ニンジャスレイヤーは彼らの後を追う!

琥珀ニンジャ像の間

 キョート城本丸地下……琥珀ニンジャ像の間!

 コロセウムめいた円形巨大ホールの中央には三層の黒漆塗台座が置かれ、その上にオミコシ型の八角形の黒漆塗屋形が載せられ、黄金のフェニックスなどで荘厳に飾られている。あれがロード・オブ・ザイバツの玉座だ。傍らにはやや小さい同様の玉座が据え付けられ、すでに何者かが座っている。

 摂政たるパラゴンは、ロードの玉座の傍らに侍っている。ならば、小さい玉座に座るのは……!おお、ナムアミダブツ!そこにいるのは、ドラゴン・ユカノ!否、古代のニンジャ六騎士の一人、ドラゴン・ニンジャその人だ!

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「キョート城を動かすには、三種の神器がいる。そなたはメンポしか持っておらぬが、どうする?」「ムフォーフォーフォー……今に向こうから来る」ロードは集まり始めたザイバツニンジャたちを眺めながら答える。

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◆ロード・オブ・ザイバツ(種別:ニンジャ)
カラテ       1    体力        8
ニューロン    18    精神力      26
ワザマエ      3    脚力        2
ジツ        7    万札        -

攻撃/射撃/機先/電脳  1/ 3/18/18
回避/精密/側転/発動 18/ 3/ -/26
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
◆***聖なるメンポ/メンポ・オブ・ドミネイション***
 頭部防具、ニューロン・発動・イニシアチブ+6、ジツ値+2(反映済み)
 メンポとフーリンカザンにより、精神攻撃系ジツの効果が「視界内全域」となる
 ジツを常時発動する代償として肉体的にはモータル並みに脆弱、連続側転も不可能
◆伝統的礼装:精神力・発動・交渉+1
◆オーガニック・トロスシ:体力4・精神力2回復、使い切り

◇ジツやスキル
☆ソガ・ニンジャソウル、ジツLV7
 ◉◉グレーター級ソウルの力:ニューロン+ジツ=精神力
 ◉◉アーチ級ソウルの力:カラテ+ジツ=体力
 ★★★◉不滅:即死耐性、ラスト・ニンジャ・スタンディング

 ☆タタミ・ジツ:ムテキ・アティチュードLV3扱い(瞬時解除可)、現在は使用不能
 ☆キョジツテンカンホー・ジツ:精神攻撃系
  ◉魅了:常時発動、キョート全域に展開しニンジャ真実を隠蔽可能
  ☆カナシバリ・ジツLV1~3
   ☆◉操り人形:ジツの効果範囲内にいるモブ敵(数はジツ値まで)、
    または効果範囲内の同種モータルモブ敵全員を操り人形化し、標的1体を攻撃させる
    出目66で拘束した敵(ボス級含む)を一瞬だけ操作可能

  ★レッサー・イビルアイ:手番攻撃時に精神力1消費し発動(N)
   視線上の標的1体に精神力ダメージD3+1(回避H)
   モブ敵なら即死 非移動時に出目66なら、命中した標的のイニシアチブをD3減少
  ★★イビルアイ:手番攻撃時に精神力2消費し発動(H)
   レッサー・イビルアイを時間差で2連射(マルチ可)
   非移動時に出目666なら、命中した標的のイニシアチブをD3減少
  ★◉カウンター・イビルアイ:出目5+で迎撃発生時に発動可能(コストなし)
   迎撃効果を精神力ダメージ1(回避H)とし、モブ敵なら即死する
   ボス級の敵なら連続攻撃が中断され「崩れ状態」となる

  ★マインドブラスト・ジツ:手番攻撃時に精神力1消費し発動(H)
   効果範囲内の敵全員に対し、軽減不能な体力ダメージ2、精神力ダメージ1(回避H)
   出目666で命中モブ敵全員即死、ボス級でもターン終了まで移動不能かつ崩れ状態に
  ★★グレーター・マインドブラスト・ジツ:手番攻撃時に精神力3消費し発動(H)
   効果範囲内の敵全員に対し、軽減不能な体力・精神力ダメージD3(回避H、1体はUH)
   出目66で命中モブ敵全員即死、ボス級でもターン終了まで移動不能かつ崩れ状態に
   出目666で回避UHの敵1体は追加ニューロン抵抗判定(UH)
    失敗すると効果継続ジツ1つの効果を打ち消すか、
    イニシアチブ値がD6減少したうえ術者の次の手番まで不覚状態となる

  ★コブラ・ゲン・ジツ:手番終了時に精神力1消費し発動(H)
   術者と同じ部屋/エリアにいて、術者よりイニシアチブが低い敵全員は、
   攻撃/射撃判定の難易度+1 術者に1以上のダメージが与えられれば効果終了
  など

●時間差、マルチターゲット、ニンジャ第六感

能力値合計:29

 公式データはまだありませんが、カナシバリ系でビルドしてみました。メンポを外して例のアレをすればカラテも相当に強くなりますが、現状ではこうです。

「ナリコでニンジャたちを急ぎ呼び集めましたが、皆が集まるまでにそれなりの時間はかかりましょう」パラゴンが告げる。侵入者については報告されているが、それも想定内。一切は滞りなく進んでいる。「……イヤーッ!」KRAASH!琥珀ニンジャの間のドアが蹴破られ、赤黒の風が舞い込んだ!

「「「アバババーッ!サヨナラ!」」」KABOOOM!入り口近くにいた数人のザイバツニンジャがまとめて首を刎ねられ即死!アンブッシュだ!「ムフォーフォーフォー……神器が来たぞ」ロードはゆっくりと手を叩く。赤黒の風は階段を駆け下り、玉座のあるステージへ飛び込む!「ドーモ」

 ロードは玉座の御簾越しにアイサツした。「よくぞ参った。ロード・オブ・ザイバツです」「パラゴンです」「ドラゴン・ニンジャです」赤黒の風は玉座の直前で止まり、アイサツを返した。アイサツをされれば、返さねばならない。古事記にも書かれている。「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」

「ドラゴン・ユカノ=サンはどこにいる」ニンジャスレイヤーは怒りを押し殺して尋ねた。「ここにおるぞ」ドラゴン・ニンジャは自らの胸に手をあてた。「ユカノは我が半身じゃ。先程食らい、溶け合った。遅かったのう!」「ユカノ……!」ニンジャスレイヤーはドラゴン・ニンジャを睨んだ。

 パラゴンが進み出て発言する。「儀式を荒らしに参られたようだが無駄なことだ。あなたはラオモト・カンを倒すため、ザイバツが生み出した子であるぞ。おとなしくドゲザして忠誠を誓い、神器を差し出されよ。予言のとおり、本来あるべき主のもとへお返しいたすのだ」「黙れ……コワッパ!」

◆パラゴン(種別:ニンジャ)
カラテ       9    体力       13
ニューロン    13    精神力      19
ワザマエ     13    脚力        7/N
ジツ        3    万札        -

攻撃/射撃/機先/電脳  9/13/14/15
回避/精密/側転/発動 14/13/13/16
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:3

◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
 ▷レーザーポインター:手番終了時に瞬時射撃(自動成功、シナリオ中1回限り)
  3マス以内の敵1体(隣接可)に1ダメージ(回避UH)

◆ドス・ダガー
◆伝統的ニンジャ礼装一式:体力・回避・即応・交渉+1、精神力+2、
 緊急回避+3、脚力ダメージ軽減1
◆オーガニック・トロスシ:体力4・精神力2回復、使い切り

◇ジツやスキル
☆アイキ・ニンジャクラン、ジツLV3
 ☆グレーター・ウケミ(ムテキ・アティチュードLV3)
 ☆◉瞬時の解除

 ◉◉タツジン:アイキドー
  ●ジャスト防御:回避判定ダイスの成功数が攻撃側を1個だけ上回っていた場合、
   迎撃は回避不能となる
  ●アイキ投げ:近接攻撃に出目6を含む時、任意の方向への「弾き飛ばし」を追加
  ●当て身返し:迎撃ダメージ2(ジャスト防御は1)
   迎撃が命中した敵を任意の隣接マスへ移動させ、攻撃フェイズを強制終了させる
  ●ソードブレイカー:近接攻撃出目665+で発生
   殺伐出目5の「腕部破壊」(回避H)とし、敵を任意の隣接マスへ強制移動させる
  ●カタパルト・スロー:迎撃出目66で発生、ダメージ2(回避H)+弾き飛ばし
   距離は攻撃者のカラテに等しく、受けた敵は攻撃フェイズ強制終了
   ジャスト防御時は2ダメージかつ回避不能(激突回避は可能) ターン中1回限り
 ◉◉タツジン:ジュー・ジツ(記憶)

◉スリケン乱射:回避ダイス2を消費し射撃スタイルを選択
 集中乱射:連射+1、バースト3×3、時間差
 回転乱射:連射+2、マルチターゲット、1体には2発以上を割り振れない
◉スリケン急所破壊:出目66で特殊殺伐(殺伐表D3+1、モータルモブは即死)
◉スリケン受け流し

◉翻弄
◉特殊近接ステップ
◉グレーター・ツジギリ
◉緊急ブリッジ回避
◉ヒサツ・ワザ:サマーソルトキック
●連続攻撃2、連射3、時間差、マルチターゲット、ニンジャ第六感

◉知識:ザイバツ、貴族の流儀、高級嗜好品、伝統的アート、
  ヤクザの流儀、犯罪、宗教、オカルト、古代ニンジャ文明など 記憶
◉交渉:威圧、欺き、超然、理路整然、煽り、鼓舞 記憶
◉憎悪:ヨロシサン
◉◉◉忠誠心:ロード・オブ・ザイバツ 体力と精神力+3
◉マーク・オブ・ザイバツ:精神力+1、ラスト・ニンジャ・スタンディング

能力値合計:41

 公式データはありませんが、それらしくビルドしました。小柄なのでカラテ自体は高くないものの、グランドマスターにふさわしいつわものです。
追記:アイキドー使いとしましたが原作小説ではジュー・ジツを使っていたので、知識とニンジャソウルの影響により両方使えるものとします(ルール上「戦闘系ソウルの力」は持てませんが、PCでないので無視します)。

 ニンジャスレイヤーは憎悪を燃やす。「オヌシらを殺し、ザイバツ・シャドーギルドを滅ぼし、ユカノを奪い返す。ニンジャ殺すべし!」「やってみるがよい。できるものなら」パラゴンはアイキドーの構えをとった。ドラゴン・ニンジャは微笑みながら見守っている。……一触即発アトモスフィア!

戦闘開始

【続く】

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