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シェーダーで描く不思議な生き物

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深海にいそうな生き物。
かわいいような、そうでもないような……。

3Dモデルを表示しているのではなく、レイマーチングという、シェーダー内の計算で描く方法を使っています。
この方法を使うと、短いコードで色々な形を描いたり混ぜたりできて、面白いですね。

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