やまどりさん

Noteで情報収集や、自分なりの発信をしています。そのことを通じて、インターネットがあ…

やまどりさん

Noteで情報収集や、自分なりの発信をしています。そのことを通じて、インターネットがある時代に有効な知識や経験、また表現力などが磨かれればよいな、と思います。年代は30代です。つたない所があるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。INFP型(のび太君)です。

最近の記事

衣食住が嫌い

衣食住のない暮らしが理想だ。共有される気持ちだと思う。そういうことを言うと嫌われるからと、言っていないだけだ。いや、そんなことはない、普通に衣食住は好かれている。 まず一番嫌いなのは食、これが非常につまらない。ものを食う、一日3回も食う必要がある。苦痛だ。無論食欲がないはずはない。食欲がないのではなく、食欲が出て物を口に入れて噛んで飲み込む動きが毎日あることが苦痛だ。 しかも食はそれだけではない。前後に様々な手数、時間がある。食材の準備、調理、器もいるし、箸やフォークなどもい

    • [雑記]PS4のアナログスティックと回転軸

      2020/9/2やまどり 大したことではないのですが、ゲームをしていて気づいたことがあったのでnoteにメモします。 ・3次元空間上の物体(前後左右上下の向きがあるもの)の回転軸は前後軸、左右軸、上下軸の3つある。(それぞれローリング、ピッチング、ヨーイング) ・アナログスティック1本はそのうちの2軸分を回転させる。 多くのゲームは、右スティックを上下に倒すとカメラがピッチング、左右に倒すとヨーイングとなり、斜めに倒すとピッチングとヨーイングの合成になります。これで通常

      • [クリア後感想]ゴースト・オブ・ツシマ[ps4]

        2020/8/27 やまどり 先ほど無事にクリア(最後のメインクエスト終了)したので、本編のネタバレを極力回避しつつ雑感を書きます。 プレイ時間と進め方メニュー画面からプレイ時間を確認できない(スタッフロールの中で表示されていたそうです…)ので概算ですが、 ・浮世草子(サブクエ)を全て攻略 ・蒙古の拠点を全て制圧 ・その他のやり込み要素はやや残し(体力と気力はコンプ) で150時間弱でした。もっと短時間でコンプリート出来る、との情報もあります。 やり込み要素をほぼ消

        • [任天堂Switch]Fit Boxing(フィットボクシング)[ゲーム雑記]

          2020/8/12 やまどり 任天堂Switch「Fit Boxing(フィットボクシング)」についての雑感noteです。実際にやってみた身体的・精神的な負荷や、プレイにあたり購入したものなどをまとめてみます。情報は自分の調べた限りなので、不足等あるかもしれませんが、ご了承ください。 購入動機自分は子供の頃から運動が苦手で、体育の授業がトラウマです。大人になっても、人前で身体を動かすことにコンプレックスがあり、慢性的に運動不足が続いています。それを解消すべく、一人で気軽に

        衣食住が嫌い

          [PS4]Horizon Zero Dawn[プレイ雑感2]

          2020/8/9 やまどり 個人的に色々と残念な仕上がりだったPS4「Horizon Zero Dawn」について、特にシステム上の不親切感について改めて記載しました。(以下のnoteを先にお読みください。) 矢の照準が合わせにくい本作は作戦や立ち回りの良さで勝利するゲームのはずで、必要なエイムの技術は最小限でよいはずだ。例えば、交戦中に矢を構えたのであれば、画面上の敵のいずれかに当てたいことはほぼ明らかなのだから、自動的に照準が合う、矢を構えて撃てばとりあえず的に当たる

          [PS4]Horizon Zero Dawn[プレイ雑感2]

          [ゲーム雑記]和風でなくても十分に面白いゴースト・オブ・ツシマ[ps4]

          2020/8/9 やきとり PS4「ゴースト・オブ・ツシマ」が面白い。「メタルギアソリッド5」を30分で投げ、「Horizon zero dawn」を8時間で飽き、「ゼノブレイド」を購入の翌日に中古ショップに売り、…とつまらないと思った作品には容赦ない自分が既に数十時間、飽きることなく蒙古兵との戦いにのめり込み続けている。 ゲームとして面白いゴースト・オブ・ツシマ正直、購入当初はあまり期待していなかった。話題になっていたので何となく手に取った次第だ。その間に「ウィッチャー

          [ゲーム雑記]和風でなくても十分に面白いゴースト・オブ・ツシマ[ps4]

          [ゲーム雑感]Horizon zero dawn[PS4]

          2020/8/8 やきとり PS4のオープンワールドゲーム「Horizon Zero Dawn」について、プレイ開始8時間(最初の場所を出たあたり)でとりあえずの雑感を書きます。 総評★★★☆☆総合的にはやや期待を裏切り、星5つ中、星3つという印象だ。星4つくらいを期待していたが、後述するマイナスポイントが目立って星が減った。 十分にコストがかかっており、完成度の高さを感じるものの、爽快感が無い。「映画のように綺麗」なだけでは伝えられない、ゲームならではの没入感を伝える

          [ゲーム雑感]Horizon zero dawn[PS4]

          [分析]ゴースト・オブ・ツシマの「地図が惜しい」ことについて

          表題の通り、前置きとして本作ほぼ文句の付け様が無く非常に良く出来ており楽しんでいます。その上であえて重箱の隅をつつくようにマイナス点(→惜しい)を挙げるのが今回のnoteです。既にプラス点は溢れているので… あくまでテレビゲームを分析するために書いてみるもので、ストレスを感じる程ではないと思います。 (↓)こちらはプレイ雑感を記載 メニュー画面の地図が見にくい・使いにくい地図が見にくい・使いにくいとは例えば以下のようなことで、いずれもゲームへの没入感を重視した仕様だと思

          [分析]ゴースト・オブ・ツシマの「地図が惜しい」ことについて

          [ゲーム雑感]ps4_ゴースト・オブ・ツシマ

          2020/8/1 やまどり 買おうか迷っている人もいるかもしれないので、まだプレイ中ですがやってみた雑感をざっくばらんに書きます。評判通り中々面白いので、興味がある方は買って損は無いと思います。 以下、主に未プレイの方を想定し、極力ストーリーのネタバレを避けて書きます。 (2020/8/6 本作のメニュー画面の地図についてnoteを描きました。↓) 基本操作基本操作はオーソドックスで、右親指の上2つのボタンで弱・強攻撃、下2つのボタンはジャンプ・回避(ローリング)で、

          [ゲーム雑感]ps4_ゴースト・オブ・ツシマ

          雑記_映画「クールランニング」のスタートシーンの日本語訳

          2020/7/31 映画「クールランニング」でジャマイカチームがスタートする時の掛け声 Feel the rhythm! Feel the rhyme! Get on up! It's bobsled time! Cool Runnings! を、どのように記憶しているでしょうか? 僕は、最初(小学校~頃です)に観た日本語吹き替え版の台詞 リズムに乗って!風を切れ!突っ走れ!ボブスレータイム!クールランニング! (訳1) が(初見だったせいもあり)強烈に印象に残

          雑記_映画「クールランニング」のスタートシーンの日本語訳

          日記・雑記>[中古ps4を購入>]スパイダーマンをやってみた[感想]

          2020/7/18 やきとり  タイトルの内容についてざっくばらんに記載 中古PS4を購入・中古PS4を買った。(3万~)HDMIケーブルやコントローラは付属、  > 調べた限り、現行PS4には通常版とPro版がある様子、Pro版はHDD容量が大きい(500gb>1TB)のと、4K画質(要調査)に対応していて美しいとの事 > 購入したのは通常版 テレビを持っていないので、PC用のモニターにHDMIケーブルを繋げた所、ぶじに表示。スピーカーも無かったので、モニターにPC用

          日記・雑記>[中古ps4を購入>]スパイダーマンをやってみた[感想]

          《初心者攻略②騎士の活かし方》アンノウンナイツ《やきとり流》

          このnoteについて プレイ時間10~時間、ハイスコア3万点くらい、簡単モード、一般モードクリア(ハードモードは未クリア。)の初心者やきとりが、ここまでの攻略をまとめます。  様々な選択があるアンノウンナイツについて、自分なりのやり方を整理したnote(Part②)です。  初心者攻略Part①(↑)に引き続き、今回は登場する騎士(メインキャラクター)の使用感や活かし方を中心に書きます。 想定読者・プレイ時間0時間以上、ハイスコア0点以上、簡単モード未クリアの超初心者の

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          《初心者攻略》アンノウンナイツ《やきとり流》

          このnoteについて プレイ時間10時間、ハイスコア3万点くらい、簡単モード、一般モードクリア(ハードモードは未クリア。)の初心者やきとりが、ここまでの攻略をまとめます。  様々な選択があるアンノウンナイツについて、自分なりのやり方を整理したnoteです。 (↑Part②も書きました。) 想定読者・プレイ時間0時間以上、ハイスコア0点以上、簡単モード未クリアの超初心者の方 ・とりあえず攻略情報を拾いたい方 ・内容のネタバレは最小限で、プレイのコツを磨きたい方 参考

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          《初心者攻略》アンノウンナイツ《やきとり流》

          《ゲーム紹介と感想》アンノウンナイツ

          スマホゲームのお手軽操作ながら雰囲気は本格的。もの暗い風景とBGM (↑)攻略noteを投稿してみました(途中から有料です) 似ているゲーム○ 風来のシレン(ローグライク。進んだ道を引き返せない) ○ ダークソウル(暗い雰囲気や《パリング》が要となる戦闘) ○ ドラゴンクエスト(ファンタジー風世界。魔王軍を討伐) 戦闘・編成・スキル 戦闘はリアルタイム式で半分オートだが「攻撃」「防御」「魔法の弓(の切り替え)」「回復(ポーション)」の指示を出せる。状況に応じて臨機応変に

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          【謹賀新年】調子よく暮らす試行錯誤まとめ

          2020/1/7 やきとり  明けましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。 調子を取り戻すための試行錯誤 さて…小生、2019~2020年末年始は空前の絶不調。理由はさまざまありですが寝込んだり寝込んだり寝込んだり寝込んだり寝込んだり、気がつくと春の七草、このまま東京オリンピックまで生延びるのか、なかなか心と体のシンクロ率が上がらない。今回は、過去そんな時にどんな工夫をしてきたかをまとめます。(これ自体もその試行錯誤の一つとして)  思いつくか

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          dq3雑話_世界を“温かく”受け入れる

          2019*11.27やまどり 1.体調のすぐれない日がつづく(隠す意図もあえて晒す意図もなく)筆者躁うつ病の治療中、詳細は医者に頼るが主観的に閃きの洪水の日や頭の重い日、起き上がれない日が不定期に訪れる。近頃は不眠・過眠・眠気がひどい 2.起き上がれない日はある程度諦めてじっとしている。ドラゴンクエスト3のSFCリメイク版、キャラクターに「性格(属性)」がつく一風変わったアレンジで話題・ヒットに 補足(DQ3の性格システム)…キャラクター毎に職業の他「性格」が一つ付与、

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