ヒストリックブロール《ジモーンとダイナ》
こんにち美少女~yami(@yamichase)です。
『電脳灯争戦Ⅲ』で使用した統率者、《ジモーンとダイナ/Zimone and Dina》について、お気に入りの構築ができたのでリストをぺたり。動きが面白いデッキだから是非回して遊んでみて欲しい。
何がしたいデッキ?
まずは統率者である《ジモーンとダイナ/Zimone and Dina》の能力を確認。
・テキスト上段の能力は各ターン、セカンドドローで誘発する2点ドレイン。控えめで可愛い。
・テキスト下段の能力は自身をタップ+自軍のクリーチャー1体を供物に起動できる疑似《成長のらせん》。控えめで可愛い………かと思いきや土地が8枚以上並んでいると2回誘発してお得感が増す。
上段の能力は殆どおまけ程度なので、如何に素早く土地を8枚並べて下段の能力を強く使えるかが鍵。また、1ターンで2~3枚の土地を置くことができるので《上陸》のキーワード能力とは相性がとても良い。
《歓喜する喧嘩屋、タイヴァー》との相性もピッタリ。召喚酔いしている間は何もできないってのも可愛らしいけど、すぐに能力使いたいよね。
構築する上で必要なカード群は以下の3種類。
土地を並べるカード
供物用クリーチャー
土地を並べた後の必殺技
これらをバランスよく選んでいく。
土地を並べるカード
《ラノワールのエルフ》といったマナクリーチャーは土地が伸びる訳ではないのでやや優先度は低いが、この辺りもしっかり採用したい。《ムル・ダヤの巫女》や《ゼンディカーへの侵攻》といった効率良く土地を並べるカードを早くプレイ出来るため。土地が伸びきった後は《ジモーンとダイナ》能力起動用のコストにしてしまっても良い。
供物用クリーチャー
《水底のクラーケン》はドローするたびに1/1トークンを生成できるので相性抜群。《ゼゴビアへの侵攻》は供物を生成しつつ、うっかり裏返ると《ジモーンとダイナ》を起こして能力を複数回起動可能。おしゃれ。
土地を並べた後の必殺技
見た目は勝たなそうだけど、これだけで勝てちゃうので大きいサイズのクリーチャーは採用せず。追加ターン+全体バウンスの隙にタコ殴りにしましょう。
自由枠
デッキリスト
「エクスプローラー・アンソロジー3」、「ヒストリック・アンソロジー7」追加直後のカードプールに準拠。
余談
公式ホームページ『機械兵団の進軍』の伝説のチームたちという記事における《ジモーンとダイナ》の項にて
指数関数的…
そう、あの虫のことですね…
別名:アリーナブレイカー、2の階乗で増殖することで瞬く間に盤面を埋め尽くし、アリーナが処理落ちするとか何とかいう恐ろしい虫である。
これは《ジモーンとダイナ》で上陸デッキを組もうぜ!っていう運営からの秘密のメッセージなのかなと思ったり。多分違うけど。
あと、アリーナ未実装だけど《珊瑚兜への撤退》は《ジモーンとダイナ》と相性がとても良い。《硬鎧の大群》が横にいれば供物にも困らないので山札引ききれちゃう。無限ドロー気持ち良すぎてサロメ嬢になりそうだけど、その前に腱鞘炎になっちゃうね。
さいごに
結構マイナーな統率者の紹介記事を書きました。ガチャガチャデッキが好きな人は気に入るはず。世界のどこかにいる《ジモーンとダイナ》ファンの元に届け…!あと《珊瑚兜への撤退》のアリーナへの実装、よろしくお願いします。(チラチラ)
みんなもヒストリックブロール、やろう!
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