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2021年1月の記事一覧

プレイヤーUIの簡単な使い方

プレイヤーUIの簡単な使い方

アップデートでプレイヤーUIが使えるようになりましたが
凄いけど使い方がわからないという方も多いと思いますので
とりあえず簡単に出来て便利な使い方を書きます。

❏プレイヤーのリスポーン時の問題点

(例)針に当たった場合にSEを周囲10mに鳴らしてリスポーンへ戻す。
上記の仕組みの場合には、プレイヤーは即時にリスポーンポイントへ戻され
周囲の人はSEを聞く事が出来ますが、死亡した本人にはSEが聞

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【cluster】Animation活用術

【cluster】Animation活用術

こんにちは、Linxです。この記事はcluster1月のお題企画、「記事求ム!クリエイターキットライターズ」 の投稿記事になります。

ClusterCreatorKit(以下、CCK)を使う場合、Unity標準のコンポーネントであってもCCKの機能からではパラメーターを変更できない場合が多くあります。
そんな時にAnimation及びAnimatorと、Set Animator Value Gi

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