YOSUKE TSUBOUCHI / Fenrir Inc.

デザイン部次長/HCD-net認定人間中心設計専門家/フェンリルでサービスデザイン、プランニングをやっています。デザイン組織の戦略マネジメントも最近のお仕事の一つ。

新規サービス、必要なのは「綿密なリサーチ」か「まずリリース」か。

何らかのアプリやWebサービスを検討しているとして、事前に綿密なリサーチを行ってから要件定義を行い、精度を高めてからリリースすべきか、まずは自分たちで考えた機能やコンテンツでできるだけ早くリリースし、その後で反応を見ながら舵取りをしていくべきか。どっちがいいのか、はたまたケースバイケースか、悩みはつきません。(ここでは、そこそこの規模かつ新規性の高いアプリ開発を念頭に置いてます。)

事前に綿密な

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サービスを成功させる為に最も必要なもの

これは デザインとテクノロジー Advent Calendar 2018 5日目の記事です。

ここ数年来、社内、社外問わず、サービスデザインに関わってきているのですが、昔から感じていることがあります。
 
それは、サービスを成功させるために最も必要なのは、UXや斬新なアイデア、潤沢な資金なんかじゃぁないってこと。

もちろん、それらも必要なのは当たり前の話なんだけど、それらがあっても、これがなけ

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若いデザイナーがこれから身につけていくべきスキルとは

岡山県立大学のデザイン学部の演習に、共同授業という形で参加させていただきました。

与えられたテーマでアプリのデザインを行うという演習に20名弱の学生が挑戦したわけですが、身近なところに課題を見つける着眼点、学生ならではの発想力、それを自分なりの解釈でアウトプットできる表現力など、感心しっぱなしでした。こういった若者がこれから社会に出ていくのかと思うと、非常に心強いという気持ちとともに、こっちもウ

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