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桃鉄ワールド新カード評価予想

初めまして。asutoroと申します。
桃鉄令和において「桃鉄GP2021夏2位」「公式大会優勝」の実績を持っています。
そんな私が独断と偏見で桃鉄ワールドに登場する新カードの評価予想をする記事になっております。


はじめに

2023年11月16日に発売予定の桃太郎電鉄シリーズの最新作『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』に登場する全カードが公式サイト(https://www.konami.com/games/momotetsu/world/guide.php)で公開されました!

桃鉄ワールド先取りガイドより引用

この記事では、10月14日時点で判明している情報を基に、上記のうちNEWのマークがついた30種のカードの評価予想をしていきます。

強さの基準について

桃鉄には「いつもの桃鉄」と「3年決戦」の2つのモードがありますが、今回は「3年決戦」モードで使用する場合の強さで評価していきます。
自分が入手した時の嬉しさを5点、相手に入手された時の面倒さを5点として、合計10点満点で評価します。1枚だけ限界突破してます。
なお、3年決戦に登場しないはずの100億円カード、1000億円カードの評価は割愛します。万が一登場したらそれぞれの評価は100億点、1000億点です。

評価段階

12点:強すぎ。1枚で試合決めすぎ。このカードを巡る争いが起きる。
10点:超強い。強すぎて相手からのヘイト食らう。
9点:かなり強い。持ったプレイヤーを無視できなくなる。
8点:強い。どんな時でも仕事しやすい万能カード。
7点:そこそこ強い。場所を選べばとても効果的に使えるかも。
6点:ほんのり強い。でも相手が使うと最強カードになりがち。
5点:まあまあ。強い人はこの辺のカードを効果的に使ってくる。
4点:若干微妙。使いところ少なくて腐りがちなので早めに使いたい。
3点:かなり微妙。カードが余ったらこの辺から捨てよう。
2点:がんばれ

新カード評価

タンク系カード(全て3回使えます)

・プロペラカード
効果:サイコロを2個振って移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点
入手された面倒さ 1/5点 
総合評価 3点

感想:400万のカードだししょうがない。持っていることが大事です。

・双発プロペラカード
効果:サイコロを3個振って移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 3/5点
入手された面倒さ 2/5点
総合評価 5点

感想:4000万にしては破格の効果を持つカード。カード売り場に立ち寄ったら必ず買いましょう。

・ジェットカード
効果:サイコロを4個振って移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 4/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 8点

感想:双発プロペラが4000万なのにジェットが2億なので、ここに大きな壁があります。1枚買っておくだけでも相手は結構嫌がると思います。

・音速カード
効果:サイコロを5個振って移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 5/5点 
入手された面倒さ 5/5点 
総合評価 10点

感想:ジェットが2億なのに音速カードは3億でいいんですか!?
音速カードが売っているカード売り場に来たら1枚は買いましょう。
資金的に無茶してでも買う価値は十分にあります。
カード売り場で購入できる入手難易度の低さも加味して9.6点くらいの評価、四捨五入して10点満点です。

・超音速カード
効果:サイコロを6個振って移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 5/5点 
入手された面倒さ 5/5点 
総合評価 10点
感想:超強力なカードですが、流石にカード売り場で買うには高いかな、という印象です。これ買うなら音速カード2枚買いましょう。うっかりカード駅で引けちゃったらフィーバーです。

・エリア飛びカード
効果:ヨーロッパ、中東、アジア、アフリカ、オセアニア、北米、中南米エリアのうち、指定したエリアのどこかの物件駅に移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 5/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 9点

感想:ある程度狙った場所に移動できるため強いです。アジア、アフリカを選ぶと狙った場所から遠い所に止まっちゃう可能性がそこそこあるのでそれ以外の場所に行くときに使いましょう。

・空港飛びカード
効果:全世界各地の空港のうち、ランダムに選ばれた4つの空港のどこかに移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 4/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 8点

感想:過去作に登場したエアポートカードが名前を変えて再登場です。
複数回使えるようになった点は強化ですが、今作は空港の数が多いのでその分狙った空港に止まりにくくなって弱体化もしてます。同じ理由で☆飛びカードも弱体化しています。
トータルで考えるとプラマイちょい+くらいです。

タンク系以外の急行系、移動系カード

・ライトニングカード
効果:サイコロを8個振って移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 5/5点 
入手された面倒さ 3/5点 
総合評価 8点

感想:間違いなく強いですが一枚で戦況をひっくり返すような滅茶苦茶なことはしにくいのでこの評価です。複数回使えるって偉大ですね。

・東へ!カード(西へ!カード)
効果:自分から見て東(西)の方向にある物件駅のどこかへ移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 1/5点 
総合評価 3点

感想:どこに到着するか予想がつかなすぎるのでこの評価です。3回使えるぶっとびカードを見習ってください。

便利系カード

・熱気球カード
効果:自分から見える範囲のマスなら大体どこへでも移動できる。うんちなどの障害物も貫通できる。
評価:
入手した嬉しさ 5/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 9点

感想:1~6マスまで自由に進めるスペシャルカードのほぼ上位互換みたいなカードです。ぴったりカードや☆飛びカードの代用として使ったり、場所によっては20マス程度進んで音速カードの代用として使うこともできるかもしれません。新カードへの期待を込めて9点とします。

・落下傘カード
効果:自分が空路にいる時、最寄りの空港マスまで移動できる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 1/5点 
総合評価 3点

感想:使って強い場面があまりにも限定的過ぎるうえに、まれに逆方向に行ってしまう仕様があるので計算を立てにくいです。確実だったら4点でした。

・空港うんちカード
効果:世界各地の空港マスにうんちを落としてエリアを遮断できる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 3/5点 
総合評価 5点

感想:飛びカードを持たない相手には相当嫌がらせができますし、持っている相手にとっても飛びカードの使用をほぼ強制させられるので、意外と面倒なカードです。ただカード売り場でわざわざ買うほどではないです。

・途中下車カード
効果:サイコロを振って出た目の範囲内ならどこでも止まることができる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 3/5点 
総合評価 5点

感想:桝田監督のオススメカードですが、個人的には微妙よりの評価です。オール6カードのほぼ下位互換だと思っています。
使用したにも関わらずサイコロの出目が足りなくて狙った場所に到着できなかったケースが多そうなこと、途中下車カードと組み合わせて強いカードはそもそも単体でも強いことの2点で評価を損ねています。狙った場所に確実に止まるためのカードというよりは、止まる確率を上げる補助カードとして使う方が強い気がします。

・満タンカード
効果:タンク系カードの残量を1枚満タンにできる。
評価:
入手した嬉しさ 3/5点 
入手された面倒さ 3/5点 
総合評価 6点

感想:手持ちタンク系カードの強さによって強さが変わるカードです。
強いカードを引いた時の為に温存しておきたくなりますが、使える時に使う方が大事です。時にはプロペラカードに使いましょう。

・虎に翼×2カード
効果:目的地に到着した時、援助金が普段の4倍貰える。
評価:
入手した嬉しさ 6/5点 
入手された面倒さ 6/5点 
総合評価 12点

感想:3年決戦最強カードです。このカードを所持して目的地に到着することが出来れば9割方勝てます。単純にカードパワーが高すぎるのでこのカードを見かけたら必ず奪いましょう。当初は10点評価にしていましたがこんなに強いカードが音速、超音速と同列な訳ないので限界突破させました。

・めざましカード
効果:相手の冬眠カードの効果などを無効化できる。
評価:
入手した嬉しさ 1/5点 
入手された面倒さ 1/5点 
総合評価 2点

感想:新カードの中で最弱評価です。牛歩カードの攻撃を防げないと仮定してこの評価にしています。防げたら4点です。
相手が冬眠カードを持って初めて意味のあるカードなので、それ以外の時にただのお荷物になるこのカードに果たして使い道はあるのでしょうか。「実は強かったわ!」と手のひら返しさせてください。

・順番変更カード
効果:次のターンから、各プレイヤーの順番がシャッフルされる。
評価:
入手した嬉しさ 1/5点 
入手された面倒さ 2/5点 
総合評価 3点

感想:弱いでしょう。1番手のプレイヤーが入手したらほぼ使わないのに、「使ったプレイヤーは1回休みになる」「順番が入れ替わらないことがあり得る」という2つの大きなデメリットを抱えてまでこのカードが必要になる場面が少なすぎます。個人的にはこのカードを適当に相手に使われて計算が狂ってイライラする展開が簡単に想像できますね。あれ?ガチ勢だけが困るカードってことは良カードなのでは

・シャッフルカード
効果:各プレイヤーの手持ちカード全てがシャッフルされる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 5/5点 
総合評価 7点

感想:自分で使うと弱いのに相手が使うと最強のカードです。豪速球カードや牛歩カードを持っていたらすぐに使いきってしまいましょう。相手に奪われるよりマシです。

・場所混ぜカード
効果:各プレイヤーの場所全てがシャッフルされる。
評価:
入手した嬉しさ 4/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 8点

感想:全員が持ち場を離れると仮定してこの評価にしています。動かない場合があったら6点です。
適当に使っても面白いし、強い人が使えば1枚で戦況をめちゃくちゃに出来る可能性のあるカードです。良カードだと思います。

・ガス欠カード
効果:相手のタンク系カードの残量を1にする。
評価:
入手した嬉しさ 4/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 8点

感想:強いです。過去作に「周遊禁止カード」という同じ内容のカードがありましたが、今作はさらに強力だと思います。すぐ使っても相手のプランを崩せますし、保持するだけでも相手にマージンを要求させることが出来ます。

・海老で鯛をカード
効果:相手のカードを1枚選び、このカードと交換する。使った海老で鯛をカードは相手に渡る。何回か使うと消える。
評価:
入手した嬉しさ 3/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 7点

感想:過去作に登場した「カード交換カード」のような効果を持つカードです。強力なカードを巡って相手との不毛な海老で鯛をカードのラリー合戦になることが容易に想像できますね。恐らく最初に使用したプレイヤーの方にカードを渡すために、奇数回(多分5回)使うと消えるようになっていると思います。てかそうじゃなかったらこのカードの価値ないです。

・緊急着陸カード
効果:空路にいる相手を近くの空港に緊急着陸させ、1回休みにする。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 3/5点 
総合評価 5点

感想:効果的に使える場面がかなり限られていると思います。空路にいる相手を1回休みにするために自分も1回休みになってどうするんでしょうか。

・地球の裏側カード
効果:プレイヤーを1人指定し、地球の裏側まで移動させる。自分を対象にして使うこともできる。
評価:
入手した嬉しさ 4/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 8点

感想:強いと思います。目的地に近い相手を遠くまで吹き飛ばしたり、自分を目的地に近づけたりするために使える攻守兼用のカードかなという印象です。どこで使うとどこに飛ぶのかをアバウトで良いので覚えておくとさらに効果的です。

・偏西風カード
効果:相手全員を東へぶっとばす。特に空路にいる相手はより遠くに飛ばすことができる。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 3/5点 
総合評価 5点

感想:ぶっ飛ばす方向が固定化したオナラカードという印象です。今作は球体マップなので、目的地に対して東西両方から向かうケースが多く、偏西風カードが効果的に使える場面はそこまで多くなさそうに見えます。空路にいる相手を30マス程吹っ飛ばせることが出来たら劇的に評価が変わるのですがどうでしょうか。

・秘境探検カード
効果:相手1人をランダムな世界の秘境まで吹っ飛ばし、1回休みにする。
評価:
入手した嬉しさ 2/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 6点

感想:過去作で登場した「屯田兵カード」のような効果ですが、吹っ飛ばし先がランダムな分少し弱体化しています。ランダムと見せかけて目的地から一番離れた秘境まで飛ばしてくれたら9点でした。

・ナマハーゲンカード
効果:ナマハーゲンを召喚する。召喚した人もナマハーゲンの被害は受ける。
評価:
入手した嬉しさ 4/5点 
入手された面倒さ 5/5点 
総合評価 9点

感想:このカードを所持しているだけで相手の行動にかなり制限をかけることが出来ます。独走している1位を止めるための切り札になってくれることに期待して9点評価にしました。自分が銀河鉄道にいる時にこのカードを使って、相手が苦しむ様子を高みの見物してみたいですね。

・ボンバーマンカード
効果:自分のいるマスにターン消費なしで爆弾を設置する。ボムが設置された駅は、ボムが爆発するまで通れなくなる。爆弾は2か月後に爆発し、縦横に7マスの十字砲火が広がる。(爆風を受けるとお金やカードを失う?)
評価:
入手した嬉しさ 3/5点 
入手された面倒さ 4/5点 
総合評価 7点

感想:相手に爆風を当てて妨害することは難しそうですが、1ターン限りとはいえ7マス分立ち入りできないマスを発生させるのは使われてみると厄介だと思います。ターン消費なしで使えることを生かして、このカードと牛歩カードやふういんカード、指定うんちカードなどを組み合わせて相手に爆風を当てることが出来れば相手にかなりのダメージを与えることが出来そうです。

点数毎の評価まとめ

12点:虎に翼×2
10点:音速、超音速
9点:熱気球、ナマハーゲン、エリア飛び
8点:ジェット、空港飛び、ライトニング、場所混ぜ、ガス欠、地球の裏側
7点:シャッフル、海老で鯛を、ボンバーマン
6点:満タン、秘境探検
5点:双発プロペラ、空港うんち、途中下車、緊急着陸、偏西風
4点:なし
3点:プロペラ、東へ!、西へ!、落下傘、順番変更
2点:めざまし

おわりに

ここまでご覧いただいてありがとうございました。

この評価が果たして正しかったのか、発売後に時間があれば答え合わせ編でもやってみたいですね。

もしこの記事が好評なようであれば、折角なので全カードの評価予想も行いたいと思います。
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