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【ユニコーンオーバーロード】十三機兵防衛圏を手がけたスタッフが作る名作シュミレーションRPGが面白すぎた【Switch/体験版】

20240222.





ヴァニラウェアの美麗なグラフィックデザインと自由度の高いシステム、アトラスの無慈悲で残酷な世界が融合した完全新作RPG『ユニコーンオーバーロード』は、1990年代の名作シュミレーションRPGのような面白さと中毒性がある。

今回は約5時間遊べる体験版をプレイした感想記事である。
使用ハードはSwitch。製品版へ引き継ぐ予定。






今年20周年を迎えるヴァニラウェア×アトラスの記念作品『ユニコーンオーバーロード』
「序盤まるごと体験版」は役5時間遊べる大ボリューム



本作は『十三機兵防衛圏』などを手がけたヴァニラウェア×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
仲間と出会いながら巨悪に挑む、超王道の冒険譚をヴァニラウェアならではの高精細なグラフィックとキャラクター、自由度の高いフィールド探索と新機軸のシミュレーションバトルで描いたファンタジーシミュレーションRPGだ。

 今回の体験版は本作の序盤を約5時間プレイできる大ボリュームになっており、セーブデータは製品版に引継ぎが可能だ。
公式サイトでは、体験版のプレイに役立つTIPSを公開されている。プレイの参考にしてみてはどうだろう。









懐かしくも新しい ファンタジーシミュレーションRPG



『ユニコーンオーバーロード』は、1990年代(16bit時代)の名作シミュレーションRPGが持つ重厚な雰囲気や戦術性をフィーチャー・継承しながら、独自のバトルシステムや、オンライン対戦などの 要素を盛り込み 、懐かしくも新しい唯一無二のゲームだ。




ひとつのミスが命取り!?
リアルタイムで動く戦場を見極め部隊を勝利に導け


ステージでは、敵味方同士が互いの拠点を落とすべく、リアルタイムに進軍していく。
戦況を見極めながら、どの部隊をどこに向かわせるかなどを指揮し、敵将撃破などの勝利条件を満たすとでステージクリアとなる。


部隊を選び攻撃する敵を選択する。
敵と戦闘は事前にダメージ比率が分かり
近くに仲間が入れば場所を入れ替えることが出来る。




敵部隊と接触するとバトルに突入。バトルは事前に仲間キャラクター に設定した「作戦」を元に自動で進行する。

「作戦」では、どのスキルを、いつ、誰に使うのかといった、条件を指定出来る。
条件はスキルごとにふたつまで設定でき、その条件を満たした場合にのみ使用する。
作戦の指定がない場合は、基本的には自分の正面にいる敵を狙う。条件設定も細かく指定できるので、自由な戦略で戦える。


バトルはAPアクティブポイントPPパッシブポイントを消費する
敵味方全員が使い切るか、どちらかが全滅するまで行われる。
たとえば"味方がダメージを受けたとき"にヒールが発動する。





兵種相性を考えて部隊を編成


兵種にはそれぞれ相性がある。たとえば防御力の高い重装備の兵種は物理攻撃には強いが魔法には弱いなど兵種は60種類以上ある。

兵種によって使えるブレイブスキルが違う。
物や壁を壊したり、敵にダメージを与えたり、味方を回復したりと様々だ。

スキルなどの特徴を見ながら、部隊(ユニット)編成 や、装備、作戦を十分に整えよう!




スタミナの管理は大切!
同じ部隊ばかりで戦っていると一定時間硬直する


部隊には行動回数スタミナがある。
スタミナは部隊のリーダーによってかわる。全て消費するか、HPがゼロになり全滅するとウェイト状態になり一定時間動けなくなる。


スタミナは拠点を制圧・休憩で回復
休憩はウェイト状態となる。
ウェイト状態からの回復はリーダースキルなどで短くなる。
ウェイト状態の相手には必ず「先制攻撃」することが出来る
たとえば倒し切れなかった敵へのとどめを育成中の部隊にさせることも出来る。







攻略の仕方は自由! 広大なフィールドを探索し総勢60人を超える仲間キャラクターたちを探そう


ゼノイラ帝国の支配から世界を解放するため、プレイヤーは広大なフィールドを自由に駆け巡る。
各地で町を支配する敵を倒し町を解放し、集めた資材で復興しながら共に戦う仲間を育て、強敵と戦う力をつけよう。

目標への進路はプレイヤーによって様々。
「次はどこに行くか」「どこを経由するか」「どのステージを攻略するか」などの順序や方法は自由に選ぶことができる。


ステージによっては重大な選択を責められることも。




町の解放・復興

帝国軍に勝利し、町や砦を解放すると武具屋や道具屋などの施設が使えるようになり、周辺の治安も安定。
徘徊する敵が消え、探索もしやすくなる。


宿屋で出される料理はヨダレで溺れる。
納品アイテムはフィールドに落ちている
町に守衛(仲間)を配置するとバトル終了後毎に素材を拾ってくれるようになる。





難易度選択 戦闘の難易度は3種類から選択可能!



<CASUAL>
物語をスムーズに進められる難易度
難しいことは抜きにして気軽にプレイしたい方におすすめ

<TACTICAL>
手応えを楽しめる戦略性の高い難易度
普段からシミュレーションゲームを遊ぶ方におすすめ

<EXPERT>
知略の限りを尽くさないと突破できない手に汗握る高難度
シミュレーションゲームが得意な上級者の方におすすめ




オンライン対戦も楽しめる


「闘技場」 で他のプレイヤーがアップロードした部隊と対戦が可能。最強の部隊・戦略を作り、ランキング No.1を目指そう!






物語・世界観 世界の命運は亡国の王子と指輪に託された─



舞台は「コルニア王国」「ドラケンガルド王国」「エルヘイム」「バストリアス」「アルビオン教国」の五つの国家からなり、人間のみならず獣人やエルフ、天使といった多様な種族たちが生きる大陸フェブリス。


主人公の敵 ガレリウス CV: 玄田哲章



コルニア王国でのヴァルモアの反乱によって巻き起こった戦火はやがて大陸全土を覆い尽くし世界を支配する。主人公は亡国コルニアの王子として生き残り、解放軍を率いることに なったアレイン。

伝説の「一角獣の指輪」を手に、民を導くため、自軍の旗を掲げる。









最大5時間遊べる体験版。
でも5時間程度じや、とてもじゃないけど遊び尽くせないっ!!?



改めてまして。はじめましての方ははじめまして。
シュミレーションRPGはずっと食わず嫌いしてたユキヒメと申します。

今回2024年2月21日に配信されたニンテンドーダイレクトにて発表された『ユニコーンオーバーロード』の体験版をプレイした感想を書こうと思います。製品版が発売されたらそのまま続けて書くのでわりと本気で。

メインクエスト・サブクエストありますがどちらもやると長いのでメインクエストだけ触れていきます。
結論から言うと、雑魚敵と遊びすぎて体験版で遊べるストーリーまでクリア出来てません!!

それでは本編どうぞ。








物語はひとつの国が終わりを迎えようとしている所から始まる──。


青の国「コルニア王国」の滅びの運命を悟った女王イレニアは腹心ジョセフに王子アレインを託す。



王家に代々受け継がれる『一角獣いっかくじゅうの指輪』を託して。
王子アレインが成人を迎えたとき必ず指輪は力になるだろう。そう言い残し女王イレニアは死地に赴く。



自身をかつてフェブリス大陸の支配者ゼノイラ皇帝の末裔だと言い張るガレリウスはコルニア制圧後、残り四カ国も制圧し、フェブリス大陸は新生ゼノイラ帝国を名乗るゼノイラに支配された。





──10年後、物語はふたたび動き出す。



コルニアから離れた場所にある小島に流れ着いた王子アレインは来きたる反旗の日の為に友人と剣技を磨いていた。
その日々に終わりを告げるようにゼノイラ兵が島へ乗り込んで来たのだ。

敵将は女王の腹心の1人ホドリック。


チュートリアルで活躍した縦の人



敵に寝返ったかと思われたがその実、術によって操られているだけだった。
アレインが『一角獣の指輪』をかざすとホドリックの体から邪気のような妖しいもやが浮かび上がり発散した。

敗退した10年のあの日からの記憶が曖昧だそうだ。
かつてコルニアが落とされた原因は領主などの内側からの攻撃だった。もしかするとそれもガレリウスの仕業だったのかもしれない。

託された指輪の真の意味を知ったアレインは術に支配された仲間たちを解放し、フェブリス大陸をガレリウスから取り戻すことを改めて誓う。
これは復讐の為の戦でなく、国を取り戻す為の戦いなのだ。







コルニアに帰って来たアレインたちを出迎えたのはまたしても女王の腹心の1人だったルノーだった。
連れ去らたのはパレヴィア島の大聖堂に務めるパレヴィア正教の司祭で、アレインの幼馴染スカーレット。


チュートリアルに居た人その2



直ぐにでも追いかけたいところだが相手は多勢に無勢。
とりあえずはジョセフが密かに準備していた解放軍メンバーと合流する。今回追加されたのは騎兵クライブと、元盗賊団(シーフ)トラヴィスの2人だ。

彼らを仲間に加え解放軍は旗を掲げる。


旗は自分でカスタマイズ可能
わたしがつくるとどっちが悪なんだか…みたいになる





仲間キャラクターは主にメイン・サブクエストで追加される。
特定のステージでは指定されたキャラクターで話しかけることで勧誘することが出来る。誤って○ろしてしまうと仲間にならない為、こまめなセーブは大事だ。


野良キャラクターも作成可能
好みスタイルにカスタマイズ出来る。






サブクエストまで触れるととんでもない量になるためそこは省かせて頂く。
どのクエストがメインかサブかはやってみないと分からないため初手の会話スチルがないのに御容赦。



【メインクエスト】沼地の魔女

コルニアとエルヘイムの境にある沼地の里。
魔女の里とも呼ばれているこの地をゼノイラ軍が制圧しているという。
魔女ヤーナに助力をわれ、解放軍が出撃する。



魔法使いが仲間になるクエスト。登場する敵はホプリタイやハスカールのような硬い敵ばかり、魔女のヤーナが活躍するが彼女は打たれ弱い為前へ行かせ過ぎないよう気をつけよう。
アーチャーと同じく援護射撃が出来るため他の部隊で攻撃してガンガン使おう。


本当は高名な魔術師だったが敵から逃れる為、
魔法で美少女に若返った。魔力は半減したが魅力は倍増。



メインクエストと書かれていたのでフラグかもしれない。
敵将ボーモンは伝手を頼り遠く地で商売を始めるようだ。

商人として登場するのか、味方としてバトルに参戦するのか楽しみだ。


フラグ?






頭悪い子必見! レベル上げスポット


経験値は敵と戦ったメンバーにしから入らない。
倒すことが出来れば多く貰えるが倒しきれなければあまんまり。誰に経験値を食わせるか、管理が大変なのがシュミレーションRPGあるある。

高難易度でやってる人ならば問題ないだろうが、素人、もとい頭悪い子はそんな難しいこと考えたら頭が沸騰して卒倒してしまう。
そんな貴方におすすめレベル上げスポットのフリーステージ(魔法陣)だ。


何度でも戦える(体験版は回数制限あり)
レベルでパンチ出来るから 戦略? なにそれおいしいの??







駐屯基地のミリアムと合流。

女王の直属の騎士団『薔薇騎士団』
10年前は従騎士だった為、アレインとは初対面。



ゼノーの基地と睨み合っているミリアムと合流した解放軍たちはスカーレットを救出する為に動き出す。

ミリアムの他に偵察に行ったきり行方知れずになっているキトラと、騎馬に強いグリフォンナイトのフラウがいるらしい。
グリフォンナイトは部隊リーダーに設定して置くと山や川を越えることが出来るが弓兵に弱い。

上空から偵察してるフラウは別のサブクエストにて姿が確認できた。お試しで使うことが出来るため是非進軍する前にやってみて欲しい。


グリフォンナイトは戦闘終了後毎にHP自動回復スキル持ち。





体験版では5時間遊べると冒頭で紹介したが、言い換えれば"5時間しか遊べない"のだ。
やることがたくさんあるのにタイムミリットが設けられている。何をするにもメニュー画面にある時間を気にしながらやる事になるのだ。

わたしはふつうに楽しんでプレイしていたらあっという間に4時間が経過して残り1時間でどうするっ!? 状態になっている。
おそらくルノーを倒してスカーレットを助けるところまでだと思うが仲間を集めたり、レベル上げしたり、序盤から広すぎるフィールドを探索していたら5時間程度じゃ全然たりないっ!

計画的に効率よくやらないと間に合わない体験版は好評配信中!
プラットフォームはNintendo Switch / PlayStation®4 / PlayStation®5 / Xbox Series X|Sと様々だ。


ヴァニラウェア×アトラス20周年記念作品『ユニコーンオーバーロード』は2024年3月8日発売予定。
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食わず嫌いしてたゲームが面白すぎた
『ユニコーンオーバーロード(体験版)』
2024.2.2.fen.

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