yusuke fushiki

機械の設計職から未経験で約一年デザインを学びデザイナーとして転職 / LITALICO / Design / UI / UX / 心理学 / 滋賀→東京

【作業効率1/2×クオリティ倍増!】72時間かけて作った365日使えるアプリ分析18選

以前、研修の1つとして弊社で行っているトレース分析を投稿しました。

私はこの半年でUbereats以外にもイケてると感じたアプリを数多く分析しています。

その分析の1つとしてUIトレースを行っているのですが、特に下記の分析を徹底的に拘っています。

・文字サイズ
・オブジェクトサイズ
・余白サイズ
・アイコンサイズ
・角丸サイズ

それぞれの数値を可視化し、いつでも情報を閲覧できるような状態で

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機械設計からデザイナーとして働く現在までの道のり②

転職活動前までは前回にまとめてありますので、今回はその続きの転職活動の進め方などについてです。

1.うまくいかない転職活動前半
2.ポートフォリオについて
3.様々な出会いがあった転職活動後半
4.転職活動に終止符
5.デザイナーとしての人生

1.うまくいかない転職活動前半

最初、デザイナーとしての転職活動をよく理解していなかったので、まずは大手転職エージェントに複数登録して、求人を紹介して

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機械設計からデザイナーとして働く現在までの道のり①

あけましておめでとうございます!
年末までにまとめたかったのですが、結局新年一発目の発信となってしまいました。

デザイナーとして働き始めてはや2ヶ月。

これまで、なんでデザイナーになったのか聞かれることが度々ありました。
そこで話すのはいつも面接用の言葉でした。決して、嘘をついていたわけではありませんが、相手が聞きたいと思うボリュームに対して、もっとも簡単でわかりやすく説明できるように考えた結

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ビジネス構造 , 実装方法まで探る徹底したUI/UXトレース分析 〜Ubereats編〜

今年ももうすぐ終わりですね。
昨日が仕事納めで落ち着いたので、noteを更新したいと思います!

今回は、入社直後の会社の研修でやらせていただいたUI/UXトレース分析についてです。この研修をやらせていただいたことで個人的に凄く知見が増えました。

そこで、会社にnoteで発信していいか聞いたところ快く承諾してくださったのでまとめてみました。

私が就職前にやっていたUIトレースでは、画面のトレー

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フォローボタンのユーザービリティについて考えてみた

マニアックな分析シリーズ第二弾です。笑

以前このような分析をnoteで投稿しました。すると、思いのほか反響があり、たくさんの方に見ていただきました。ありがとうございました。

今回も普段当たり前のように見かけるけど、深くまで考えたことがないようなことについて分析しております。

記事の内容は、SNSでは必要不可欠な機能であるフォローボタンについてです。是非読んで参考にしてみてください。

1. 

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シェアリングサイクルアプリを2回に分けて制作しました ~Cocoda!~

デザインを実践的に学べるCocoda!のお題に挑戦してみましたので、その記録を残したいと思います。

以前、『理想の建築業者とのマッチングアプリ』に挑戦し終えて感じた感想として、 制作の仕方に問題があると感じました。

それは、一度の制作の中でスピードと拘りのバランスがとても難しいところです。

限られた時間でのアウトプットを意識しつつ、デザインの質は落としたくないという二つの観点を表現しきる必要

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