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UnrealEngine5の勉強ふりかえり【3週目】

UnrealEngine5の勉強ふりかえり3週目noteです。今週の進捗は以下のとおり。

・ブループリントの調べ方
・ノードの種類
・カスタムイベント
・ブループリントの関数
・ブループリントの参照

参考にしたのはこちらの本の無料部分51~68までです。続きは来週に取り組む予定。来週で無料部分は終わりそう。

そして、新しい教材本を購入しました。「Unreal Engine5で極めるゲーム開発」という本です。こちらも並行して少し進めました。


MacBookProではソフトが重く、実技部分は難しいですが、座学部分を進めてます。今週の進捗としては、P1~125まで。

ゲーム制作のワークフローがめっちゃためになります。マンガのネームの例えがドンピシャで刺さりました。来週も頑張るぞい。


今日も日刊ムショクを覗きに来てくれて、ありがとう。
向こう2年くらいの開発スケジュール立ててみますか。


このnoteは「日刊ムショク」と題して、
無色の毎日をつらつらと綴る。
平日は7時ごろ、休日は9時ごろに更新予定。
また明日、時間があれば、覗いてね。

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