ざきさん

ゲームアプリの運営・開発に興味があります。データサイエンティスト。※記事は個人の見解です

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    会計初学者の地道な努力を綴る

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2024/03/16 名古屋グランパスvs柏レイソル【マッチレビュー】

2-0でアウェーチーム名古屋の勝利となった試合を振り返ります。 スタメン ◆柏の特徴 ・守備◯攻撃△ ・オーガナイズされたハイプレス ・ボールの保持が良くなってきた ・細谷とマテウス・サヴィオに注目 ◆名古屋の特徴 ・守備◯攻撃△ ・3バックの守備は、ハチャンレ中心に改善 ・前節から3バックの右に野上の代わりに内田を起用して、パス回しを改善 前半10分までの雑観 ボールが落ち着かず、お互い速い攻撃が続きます。 名古屋の攻撃ではボランチが敵陣で前向きでボールが持て

    • 2024/03/09 名古屋グランパスvsアルビレックス新潟【マッチレビュー】

      1-0でホームチームのアルビレックス新潟の勝利となった試合を、名古屋グランパス視点から振り返ります。 悔しい結果となりましたが、特に前半の守備は収穫だったと思います。 新潟のキーパーのビルドアップに着目して、名古屋の守備を振り返ります。 まずは、前半11分のシーン。 新潟はキーパー小島からビルドアップを試みます。名古屋の狙いはキーパーに前線へのロングキックを蹴らせることです。 名古屋はツートップの山岸と永井がサイドへのフィードを消しながら、目の前のセンターバックをマーク

      • 【エイムズ攻略】初心者必見!シルバーに上がるための3つの心得

        ①【無敵の立ち回り】確実にバトルポイントを上げる方法 ②「レベル」を上げよう ③バレットを使いこなそう この3つさえ押さえれば、シルバーに上がれます! ①【無敵の立ち回り】確実にバトルポイントを上げる方法「無敵」といっても、死なないという意味ではありませんw しかし、ほぼ確実にバトルポイントをプラスにする方法があります。そういった意味で「無敵」です。バトルポイントがプラスなら、シルバーランクにも確実に上がれます。 その方法は、「試合開始直後にATMを壊して極天$をゲット

        • 『ブロスタ』の課金要素「レベル〇到達パック」セールの紹介

          『クラッシュ・オブ・クラン』などで有名なSupercell社のスマホゲーム『ブロスタ』の課金要素の紹介です。 『ブロスタ』では、プレイを重ねると「プレイヤーレベル」が上がっていきます。特定のレベルに到達すると、時間限定の特別なセール品を購入することができます。 「特別セール」のポイント ・通常セールより安い価格設定、時間限定のセール ・そのレベルでちょうど欲しくなるアイテムがセールされる ・ライトユーザーからヘビーユーザーに育つまでの段階に多くのセールを設けている 課金

        2024/03/16 名古屋グランパスvs柏レイソル【マッチレビュー】

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        記事

          プリコネの遊び心のあるログインボーナス

          選んだキャラのレースの着順が高いほど、より多くの魔法石がもらえます。ゴールデンウィークの特別ログインボーナスとのことです。 レースは先が読めず、ハラハラします。ギミックは出場するキャラ同士で異なるほか、石につまずいて転ぶこともあれば石を飛び越えることもあります。 また、レースに出場する4人のキャラクターは、毎日異なります。運営視点、キャラの人気投票の代替としても使えそう。

          プリコネの遊び心のあるログインボーナス

          プリコネの超便利機能が、なぜプリコネにしかない(?)のか気になったので調べてみた

          プリコネには「装備」があり、装備は「素材」を使って作ります。素材は、「クエスト」のドロップ報酬で獲得できます。 プリコネでは、「装備をつくるためにやるべきクエストに直接ジャンプ」できます。いちいち攻略サイトで調べる必要ナシ。これが超便利なんです。 なぜプリコネにしかないのか? おそらく、プリコネの開発会社であるCygamesが、特許を取得しているからです。 ※特許番号6455904(【出願日】平成30年5月1日) 他の会社が同じ機能をつくりたい場合は、許可をもらうか、特

          プリコネの超便利機能が、なぜプリコネにしかない(?)のか気になったので調べてみた

          結果にコミットしたくなったのでトレーニングを始めます

          近年筋力不足で姿勢が悪く、この先オフィスワークが増えて腰痛とかやばそうなので鍛えようと思った次第です。 動機ここ3年間は大学・院の研究室生活で特段代わり映えありませんでしたが、この春から就職で新生活が始まります。これからオフィスワークが増えるので、運動不足が心配。幸い今のところ太る体質ではありませんが、7年前にサッカーを辞めてから露骨に体力がなくなってしまいました。とにかく筋力が落ちて体も硬いため、同じ姿勢で座っていることができません。筋力があまりにもないと、腰痛や肩こりの

          結果にコミットしたくなったのでトレーニングを始めます

          Klabとアカツキの粗利率の比較(会計初学者のお勉強)

          既にこの2社のPLとBSの大きさ、営業利益(率)の比較をしました。 今回は、粗利(率)の比較をします。以下の計算式によって得られます。 粗利の計算式:売上高ー売上原価 粗利率の計算式:粗利÷売上高 Klabの粗利(百万円) 売上高:32,674 売上原価:22,125 粗利:10549 粗利率:32.2% アカツキの粗利(百万円)(百万円) 売上高:21,927 売上原価:5,909 粗利:16018 粗利率:73.1% (※AppleやGoogleに売上の3割を払うか

          Klabとアカツキの粗利率の比較(会計初学者のお勉強)

          コナミHD、DeNA、GREEのPLとBS(会計初学者のお勉強)

          事業規模の大きいゲーム会社の3社のPLとBSの大きさと営業利益(率)を確認します。 ※会計の初学者が慣れるためのメモみたいなものです。お付き合いください。 コナミHD 売上高≒2400億円 営業利益(率)≒300億円(10%ちょい) 総資産≒3600億円 DeNA 売上高≒1400億円 営業利益(率)≒200億円(15%) 総資産≒3500億円 GREE 売上高≒800億円営業 営業利益(率)≒50億円(6%) 総資産≒1000億円営業

          コナミHD、DeNA、GREEのPLとBS(会計初学者のお勉強)

          KlabとアカツキのPLとBSの比較(会計初学者のお勉強)

          他社IPを収益の柱としている大手スマホゲーム開発会社のKlabとアカツキのPLとBSの大きさと営業利益(率)を比較します。 ※会計の初学者が慣れるためのメモみたいなものです。お付き合いください。 KlabまずはKlabから。(2018年12月期) PLの大きさ=売上高=327億円≒300億円 営業利益(率)=25.7億円(7.9%)≒30億円(10%) BSの大きさ=総資産=192.5億円≒200億円 アカツキ次はアカツキ。(2018年?) PLの大きさ=売上高=2

          KlabとアカツキのPLとBSの比較(会計初学者のお勉強)

          ASO(アプリストア最適化)のキーワード設定のコツなど

          ※2018年1月に調査した内容です。 ASOとは 「ASO(App Store Optimization、アプリストア最適化)」とは、アプリストア内の検索結果に自社のアプリをより多く表示させ、さらに表示したユーザがアプリをインストールする確率をことで、より多くのユーザーにインストールしてもらうための手法です。 例えば、ユーザーはリマインダーのアプリを使いたいと考えた時に、アプリストアで検索欄に「リマインダー」と入力するなどしてアプリの検索を行います。すると、「リマインダ

          ASO(アプリストア最適化)のキーワード設定のコツなど

          前田直輝のカットインを活かすために

          ドリブルが得意な前田直輝のカットイン対策として、以下のような守備配置をされることが増えています。 相手の5番がクロスを警戒し、3番はカットインを警戒します。この状態で前田がカットインすると、仮に3番に取られることはなくても(取られた記憶はないが)、下がりながらになるので、良いシュートは打てません。 この守備配置に対して、3番の裏を使ったことが一度もありません。なぜでしょうか?(知らん) 図のように、2列目の選手が上がるか、1列目の選手が流れることによって、3番の裏をつく

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          アクティブユーザー数とGoogleトレンドは連動しているのか?

          パズドラのMAU(月間アクティブユーザー)と、「パズドラ」のGoogleトレンドのグラフを重ねてみます。これによって、両者に関係性があるかどうかを視覚的にとらえてみます。 (※この記事は3分で読めます) まずは、パズドラのMAUの推移のグラフはこちら。 (※引用:2018年12月期 決算説明会資料) 次に、「パズドラ」のGoogleトレンドの推移のグラフはこちら。 (※自分で確認したい方はこちら) この2つを重ねると? Googleトレンドのグラフが伸びているとき、

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          おすすめゲーム実況者紹介―関西弁実況で爆笑

          ニコニコ動画で有名なゲーム実況者、「すぎる」さんの紹介です。 まずは以下、ニコニコ大百科での紹介文です。 ゲーム実況プレイヤーである。関西弁・絶叫・ツッコミ・暴言が際立つ36歳(1982年3月30日生まれ)(自称) ゲーム実況動画としてはアクが強い部類に入るが、アクの強さ故に一度ハマったら病みつきになるほどの魅力を持っていると言える。 僕のイチ押し実況動画シリーズはこちら。『わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言! トキメキUP!』というゲームの実況

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          尚志高校のセットプレーの解説

          2019年高校サッカー選手権準々決勝の尚志(福島県)と青森山田(青森)の試合の、尚志高校のセットプレーからの得点の解説とその対策です。 解説尚志高校(赤)の狙いは、下図の黄色いスペースにボールを出すことですかね。 そこで、「キッカーの片方が走り出して(下図赤矢印)」、「壁を1枚引きつけます(下図青矢印)」。壁がいなくなって空いたところにパスを通して得点に繋げました。 対策対策①:ゾーンの配置 青森山田高校は1番目の図の黄色いスペースに1人DFを配置すれば”この形”は防げ

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          消えるドリブル!?元Jリーガーとのフットサル

          知り合い主催のフットサルに誘われて行ったところ、なんと元Jリーガー(Kさん)が。 Kさんは怪我持ちで、その人以外全員運動不足のおっさん~若者ということもあり手加減されまくりでしたが、さすが元Jリーガー、尋常じゃない上手さでした。 守備範囲が超広くて、見えない巨大な半円がKさんの周りに見えました。その半円にボールを通せば取られてしまいます。ハンターハンターのノブナガの円のイメージです。 もちろん攻撃も超上手くて、僕がキーパーをやっているときにKさんとの1vs1で「消えるドリ

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