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〈ゲーム〉LoLイベントパス攻略法~ポイントの仕様と目標プレイ時間の話

〈記事の要約〉
記事の最後に書いたまとめを文頭にもってきました。これだけ読んで記事を閉じてもOKです。記事を全文読めばより詳細にわかります。
イベントパスコースのレベルを50まで上げるには「20000ポイント」必要

一つのイベントの「ミッション」のポイントを合計すると一つのイベントにつき「10000ポイント」、「ミッション」でもらえます。

もう半分を進めるために必要なのは「無制限ミッション」です。

サモナーズリフト ランダムミッド イベントゲームモードの対人戦は基本1分につき4ポイント、勝利試合の場合1分につき6ポイント貰えます。
TFTは基本1分につき3ポイント、勝利試合(1位~4位の場合)の場合6ポイントもらえます。
AI戦は基本1分につき1ポイント、勝利試合の場合2ポイントもらえます。

「基本的に1分あたり5ポイントもらえる」

イベント期間中に34時間前後対人戦をプレイすればレベル50になる

1日あたり303ポイント稼ぐと良い
〈要約終わり〉

ハローWorlds LoLの「イベントパスのポイントの仕様」と「目標プレイ時間」の話をします。

「イベントパスがどんな物か」や「どのようにプレイすれば良いか」は
↓この記事で説明しています

よかったら見てください、別に↑この記事を見なくても今回の記事の説明はわかります。
↑の記事では詳細に伝えられなかった部分を今回の記事で説明できればな、と思います。

まず10月25日現在、僕はWorlds2023イベントのパスコースを52レベルまで上げています。

結構イベントが始まってから、1日3時間ぐらいを目安に走りました。そして12日程度走った時に50レベルに到達しました。
ここまで走ってまだイベント期間はありますし、余裕を持ってパスレベルを50まで上げれたのですが、それには「イベントパスの仕様を理解して走っていたから」というのが大きいです。
どれだけプレイすれば目標のパスレベルまで行けるのか?それはイベントを走る上でとても重要です。それを今回説明します。

まずイベントパスコースのレベルを50まで上げるには「20000ポイント」必要です。
400(1レベル分)×50=20000 ですね
20000ポイントと聞くと大変に聞こえます。
ですがイベントには「ミッション」があります。

こういうのですね
一つのイベントの「ミッション」のポイントを合計すると一つのイベントにつき「10000ポイント」、「ミッション」でもらえます。
なお「ミッション」はイベントごとに合計でもらえるポイントの量が変わります。通常のイベントは「10000ポイント」ですが。
Worldsイベントの時は「12000ポイント」もらえますし
ソウルファイターイベントの時は「11000ポイント」でした。
今回の記事では汎用性を持たせて「10000ポイント」最低でもらえる、という体で話を進めます。

さて「ミッション」をクリアして無事「10000ポイント」貯めました。
この時点で「ミッション」だけのポイントだと25レベルに達しています。
もう半分を進めるために必要なのは「無制限ミッション」です。


これを進めることでイベントXPを獲得していきます。
この「無制限ミッション」を進めるためのポイント、どういった計算方法で進められているかを知っておくと便利です。
↓計算方法の画像です。

画像の通りですが、簡単にまとめると
サモナーズリフト ランダムミッド イベントゲームモードの対人戦は基本1分につき4ポイント、勝利試合の場合1分につき6ポイント貰えます。
TFTは基本1分につき3ポイント、勝利試合(1位~4位の場合)の場合6ポイントもらえます。
AI戦は基本1分につき1ポイント、勝利試合の場合2ポイントもらえます。

これを知っておくことで1分あたりもらえるポイントが大体わかって、どれだけ走ればいいかがわかります。
「基本的に1分あたり5ポイントもらえる」
と思っておくと良いです。
なぜならサモナーズリフト ランダムミッド イベントゲームモードの対人戦では
負けた試合4ポイント勝った試合6ポイントで、勝率が50%と仮定しておくと5ポイントになるからです。
ちなみにAI戦はこれを踏まえると効率がとても悪いです。普通の対人戦の2.5倍悪いです。
TFTはプレイするのが楽ですし、負けても3ポイントで勝つと対人戦と変わらない6ポイントでけっこうオススメです。

さて「基本的に1分あたり5ポイントもらえる」ことから計算します。
「ミッション」で「10000ポイント」貯めたので、あともう「10000ポイント」「無制限ミッション」で必要です。
計算は単純で10000÷5(1分あたり)=2000
ということで2000分プレイする必要があるというのがわかります。
2000分は大体34時間です。
ということはイベント期間中に34時間前後対人戦をプレイすればレベル50になるということです。
ここで気になるのがイベントの期間「日数」です。
イベントの日数はこれもまたイベントごとに変わります。
通常のイベントは33~34日程度の期間です。
Worldsイベントは48日、ソウルファイターイベントは40日でした。
期間は重要なので逐一確認しましょう。
で通常のイベントが33~34日程度なので、まあ1日1時間程度プレイすれば達成できることがわかります(休みなしですが)。
そして1時間プレイしたからと言っても1日に必要なポイントが貯まっているかどうかが重要です(負けがこむと得られるポイントが減る)。
そこで1日あたりどれくらいポイントが必要か?それも説明します。
10000÷33=303.03…となるので
1日あたり303ポイント稼ぐと良いでしょう。

これでイベントの仕様の目標時間について説明できたかと思います
まとめ
イベントパスコースのレベルを50まで上げるには「20000ポイント」必要

一つのイベントの「ミッション」のポイントを合計すると一つのイベントにつき「10000ポイント」、「ミッション」でもらえます。

もう半分を進めるために必要なのは「無制限ミッション」です。

サモナーズリフト ランダムミッド イベントゲームモードの対人戦は基本1分につき4ポイント、勝利試合の場合1分につき6ポイント貰えます。
TFTは基本1分につき3ポイント、勝利試合(1位~4位の場合)の場合6ポイントもらえます。
AI戦は基本1分につき1ポイント、勝利試合の場合2ポイントもらえます。

「基本的に1分あたり5ポイントもらえる」

イベント期間中に34時間前後対人戦をプレイすればレベル50になる

1日あたり303ポイント稼ぐと良い

以上です。これを頭に入れてイベントを走ると楽でしょう。
イベントパスを通してLoLをさらに楽しんでくれると幸いです。
ではまたほかの記事で、サモナーズリフトで会いましょう!
ハバナイスデイ~


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