Blender愛💛
氷山に船が行きかってる3DCGだなー。良CGだなあ。
今日のBlenderのサイトの画像。
アップデート早すぎだなー。一応downloadしとこうっと。
去年半年前に氷の世界作ってたけど
Blender楽しいのだよねー。
結構よい氷の世界作れるから💛
霜がだんだんつくScene作りも楽しかったし
雪も完璧なリアル系雪作れるようになったし
かき氷なやつ。
とりあえず半年色いろ作りこなせるようになったから
もーたのしい。
すごく楽しく作れるようになったので
Blenderに感謝♪
そのうちB関連3Dサイトで
作ったら売るとか
時間あったらな。今時間ないから
時間できたら小物とか
売るとかありかも。
Uの方で売るのもありかな。
アセット。
いや出来のいいやつは売りたくないけどね。
氷の世界は作り甲斐あるのだよね。楽しい。
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昔のMAYAで今のblenderレベルのCGは作れなかったよ。
16年間の技術革新すさまじい。
16年前に、XP32ビット時代、26万円くらいで買ったMAYA(3Dソフト)で学校で初めて3D作品作って、それから5年くらいでつぶれて、5台PC買い替えて、今のPCでは
64ビットPCで3Dsoftは、全て64ビットでないと動かないから、昔のソフトもWindowsバージョン古すぎる+32ビットだから認識すらできない。
3Dソフトにどんだけ金吸い取られたか。
・・・で、懲りたので、今はお金使わない3Dソフトで3D作ってます。
現在使ってる3Dソフトの方が、16年前のMAYAよりはるかにクオリティレベル高い作品作れるのが皮肉。
昔のMAYAはハイエンド歌ってたのに、今の超低価格3Dソフト以下の性能しかないという。
PC性能も莫大にあがったので16年前には3Dシミュレーションなんか不可能だったのに(30万くらいのPCでは)
今や15万以下のPCで、simulationがバリバリできるという。技術の進歩がすさまじすぎて
すごいけど、お金昔3Dに使うんじゃなかったな。
今だったら、お金使わずに3D作れるのに。
必要なのはデッサン力だけ。3Dはデッサン力あれば簡単な業界で。
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