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【UiPath StudioXの遊びかた 13】逐条編⑩出力パネルで遊ぼう~ロボとの対話はメッセージボックスだけではないのだよ( ´∀` )
さてと、前回 までやったんだけど、いい加減ちょっと 実行の度にメッセージボックスでOKを押すのが面倒い(# ゚Д゚) になってきた( ´∀` )ので、出力パネルで処理とか経過時間を出す WriteLineアクティビティ で今回は遊ぶ~~~んだば早速、 WriteLineアクティビティ UiPath公式サイトだと てな感じで~~~~ 実際に組み込んでみてもこれで今まで組み込んでいたソースのメッセージボックスを~~~ 他のメッセージボックスの箇所も、 で、実
【UiPath StudioXの遊びかた 12】逐条編⑨シートの存在確認で遊ぼう~フォルダとファイルはあるのにシートの存在確認アクティビティはないんかい(# ゚Д゚)
さてと、前回 で、 Excelアプリケーションスコープ でExcelファイルを使う大元のアクティビティ リソース はやったので、やっとこ具体的に 対象のエクセルブックが格納されたフォルダがあるかを確認してフォルダを開く 対象のエクセルブックがあるかを確認して開く 対象のシートがあるかを確認して、シートを選ぶ☜今回はここ💃 シートの操作をする に入ってく( ´∀` )では、早速 シートを確認アクティビティなんて実はないんだよね( ´∀` ) じゃどうするか