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ゲムマで売れない原因。ワイの考えるワースト1

ワイの考えるワースト1はこれ
【内容物と価格が合ってない(割高)】

極端な例を出すと
君ら、ジップ袋ゲームが 10000円で売ってたら、買うかい?
買わないだろ?
あとは程度問題(人による)
値段の割に、中身がしょぼいと判断されると売れない
この状態で宣伝しても、効果は薄いと思うな

でも原価が…… と思うのはわかる
なのだが、ゲムマ会場では、 面白くて、安いゲームがゴロゴロしてるんだ
同じ内容物のゲームが、隣で1000円安く売ってたら
まぁ、ユーザーとしては、そちらを買うよね
高い方を買うのであれば、相応の理由がいる
それが、作品のウリであり、アピールポイントなのだ。
逆に、このアピールポイントがないと、だいぶ分が悪い

現ゲムマ環境では、中のゲームが面白いことは当然の前提であり、
アピールポイントにはなりにくい
なので、それ以外のプラスアルファで差異が欲しい
そんな状況の中で、 周りより明らかに割高というのは、
大幅マイナスポイントなんだよね。割と不利な条件なんだ。

高いゲームが一概にダメとは言わないが
10000円するのに、ジップ袋にカード16枚 とかだと、
まぁ、爆死するだろ
あとは程度問題。 どこまで許されるかは人による。

あとは、ユーザーはこっちの原価事情なんぞ知ったことではない
目の前のゲームの内容物と価格がすべて
情報はそれしかわからないからな
作者がどれだけ苦労したか、原価を下げるためがんばって手作業したか、
正直、ユーザーとしてはどうでもいいんだよ。

それでも、値段のつけ方は自由だ。
ただ、ゲムマには相場というものがある
ワイが16年ゲムマの現場を見てきた相場を書くと

チャック袋 ~500円
キャラメル箱 ~1500円
小箱 ~2000円
中箱 ~3000円
大箱 ~割と上限なし

別にこの値段を超えても全然いいとは思うが
周りの人は、大体この値段か、それ以下で並べてる
下手すりゃ在庫処分セールで500円均一 とか
やってるサークルもあるので、現実はなかなか大変だ
(ただし、印刷代等が上昇傾向なので、要観察ではある)

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