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ポケカメ ~Pocket Camera~
ポケカをカメラで認識するアプリを開発しています。 開発者 Twitter では最新情報についてつぶやくこともあります。良かったらフォローお願いします。https://twitter.com…
カードゲームメーカー ~Card Game Maker~
カードゲームのシミュレーターを開発&公開しています。 開発者 Twitter では最新情報についてつぶやくこともあります。良かったらフォローお願いします。 https://twitt…
[Card Game Maker] FAQ
よくある質問。随時追加していきます。
デッキを削除したいテンプレートデッキの削除方法
削除できません。代わりにデッキの「好き」「嫌い」を設定して、デッキ表示部分についているスライダーでフィルタできます。
ユーザデッキの削除方法
右上のゴミ箱アイコンを押してカードを空っぽにする。
左下の「←」(戻るボタン)を押して「保存」
これで一覧から削除されます。
(わかりづらい仕様ですいません)
ポケカメ 対応カードリスト
00001: 基本水エネルギー
00002: 基本超エネルギー
00003: 基本鋼エネルギー
00004: 基本炎エネルギー
00005: 基本雷エネルギー
00006: 基本草エネルギー
00007: 基本悪エネルギー
00008: 基本闘エネルギー
00012: ダブルターボエネルギー
00013: ギフトエネルギー
00014: Vガードエネルギー
00015: ラッキーエネルギー
000
【CGM】ゲームルールについて
↑ CardGameMaker の概要については上記記事参照のこと。
カードの種類種類は大きく3種類、そのうちの魔法カードには細かく4種類に分類されます。更にアイテムカードの中にはアイテムモンスターカードというものも存在します。カードの種類の関係は以下のようになります。
モンスターカード
マナカード
魔法カード (以下の4種類に分類)
アイテムカード (以下も含む)
アイテムモンスター
カードゲームメーカー ~Card Game Maker~
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■ App Store でダウンロード (iOS 版)
■ Google Play でダウンロード (Android 版)
※ 以下は開発中の早期アクセス版になります。
■
iPhone/iPad Front Depth 解像度一覧
最近の iOS 端末 (iPhone や iPad) では「Face ID」という機能が搭載されています。「距離画像(Depth Map)」を撮影できる特殊なカメラが搭載されていて、開発者は ARKit SDK 経由で操作・利用することができます。
このカメラの解像度や画角(FOV) がモデルごとに若干の差があるようなのですが、公式なドキュメントを見つけることができなかったので、まとめることにし
手の動きでモンスターボール投げ! 5
↑ これの続きです。
前回まで技術検証を行ってきました。今回は ToF AR (主にハンドトラッキング機能) を追加し、手の動きでボールを投げるトリガーをかけるように改造していきます。
動作の様子今回は Xperia 1 III を使用しています。
ネタのためにモンスターボール人形を使って撮影しましたが無い方が手認識されやすいです(笑)
GitHub リポジトリUnity 側は以下です。S
手の動きでモンスターボール投げ! 1
これまで ToF AR を使って「太鼓の達人」や「スト5」を操作するシステムを作ってきました。今回は「ポケモンGo」を題材にして
手の動きでモンスターボール投げ!
に挑戦します。さらに、屋外で遊べるように
PC を経由せずスマホだけで完結するシステム構成
にしたいと思います。
動作イメージ動画Android のアプリ分割表示機能でポケモンGOと認識アプリを同時起動してます。↑の動画ではフ
Galaxy で Air 太鼓の達人を作る
↑ これの番外編です。
前回、iPhone フロント(ディスプレイ側)の True Depth Camera が 15 FPS であるため認識速度に限界があって高難度の曲がクリア不可能でした。
今回、フロントの Depth Camera で 30 FPS 駆動する Galaxy S10 5G を用いて同じソフトを動作させてみました。
動かした様子はこちら ↓
めっちゃ疲れるけど、いい感じ!