乃樹坂くしお

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Live2D制作における物理演算の遅延の導入

はじめまして。 イラストレーター兼Live2Dデザイナー・ディレクターとして活動しています、乃樹坂くしおと申します。 今回、Live2D Advent Calendar 2023に参加させて頂きまして、日々Live2Dを制作して物理演算や表現に苦戦しているクリエイターの方々に少しでも役立てそうな記事を書こうと思い今回のテーマにしてみました。 もし制作の一助となりましたら幸いです。 はじめに今回解説する手法は数ある中からピックアップしたもので、比較的わかりやすく簡易的なもの

    Live2D制作における物理演算の遅延の導入