てっけん

元「ねとらぼ」の中の人、現在はBuzzFeed Japanの人。かつてはゲームライター…

てっけん

元「ねとらぼ」の中の人、現在はBuzzFeed Japanの人。かつてはゲームライターだったこともありました。

マガジン

  • ゲームライターマガジン【基本無料版】

    • 8本

    プロのゲームライター陣がゲームについて語るマガジン。略してゲームライターマガジン。プロのゲームライター陣がお題に沿って記事を書いたり、「今すぐこのゲームの記事を書きたい!」と思ったときに情熱を書き殴ったりするマガジンです。※2021年4月より定期購読マガジンから基本無料マガジンに移行しました。

最近の記事

  • 固定された記事

【報告】ねとらぼを退職しました(&この10年でやってきたこと振り返り)

私事ですが、11月15日をもってアイティメディアを退職し、約10年関わってきたねとらぼの編集・運営業務から離れました。 いやー10年もいたのかと我ながら驚いていますが、いたらしいです(ちなみになんかモメたりしたわけではなくただの転職)。 そんなわけで、この記事はいわゆる退職エントリというやつになります。 ねとらぼという得体の知れないサイトのわりと初期から関わらせていただき、10年かけてそれなりの規模にまで育ててこれたというのは、なんだかんだで自分にとってはかなり貴重な経

    • 【ゼルダの伝説】ティアキンのラストは「だからダメ」ではなく「あれだからいい」という話

      だいぶ今さらですが、IGNのティアキンのコラムを読んだ。 内容についてはあくまでクラベさんのコラムなので特に僕からどうこう言うことはないんですけど、ラストについての感想があまりにも自分と真逆で面白かったので「自分はどう感じたか」というのを書いておきます。 結論から言うと、自分は「あの最後だからダメ」ではなく、「あれだからいい」というのが素直な感想でした。 ※以下、ゲーム全体のネタバレを含みます。 「ゲームだから」納得できたエンディングさて、ここからはネタバレ全開なので

      • 『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を見に行ったら上映前に流れた任天堂のCMで泣かされたという話

        映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を日曜日に見てきたんですが、映画の内容以前に、上映前に流れた任天堂のCMが良すぎて泣いてしまったという話です。 『スーパーマリオオデッセイ』で歌がついたときも泣いてたんですが、さすがに映画の前から泣いてるのはどうなのか……? と思って帰宅後に「マリオ CM」などで検索してみたら、「思わず涙出た」「任天堂は映画の上映前にこんなの流したらダメだよ。ほんと。ずるいよ」といったツイートがわんさか出てきて安心しました。あれやっぱ泣きますよ

        • 「プレイヤー自身が手を動かすゲーム」が好きという話と、最近遊んで心に残った「TUNIC」のこと

          Twitterで書いたまんまなんですが、昔から「現実の自分が手や体を動かす」ゲームが自分的にツボだなと気付いたという話です(ダンスダンスレボリューションとかそういう意味ではない)。 自分が体を動かす瞬間があるゲームが好きなんで急にそんなことを言い出したかというと、たまたま同時期に見ていた「The Witness」と「TUNIC」の配信で(こいついつもThe Witnessの話してんな)立て続けに、配信者が「これダメだ、ちょっとメモ取ってくる!」みたいなことを言って立ち上がる

        • 固定された記事

        【報告】ねとらぼを退職しました(&この10年でやってきたこと振り返り)

        • 【ゼルダの伝説】ティアキンのラストは「だからダメ」ではなく「あれだからいい」という話

        • 『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を見に行ったら上映前に流れた任天堂のCMで泣かされたという話

        • 「プレイヤー自身が手を動かすゲーム」が好きという話と、最近遊んで心に残った「TUNIC」のこと

        マガジン

        • ゲームライターマガジン【基本無料版】
          8本

        記事

          3DSユーザーは傑作「バッジとれ~るセンター」をショップ終了前に遊んでおくべき

          タイトルの通りですが、今ごろ3DSの「バッジとれ~るセンター」にハマっているという話です(今さらすぎんか?)。最近は朝起きたらまず3DSを開いてバッジとれ~るセンターを起動し、新バッジの入荷を確認するのがすっかり日課に。まだ3月だけど、今年一番ハマったゲームなんですかって聞かれたらバッジとれ~るセンターって答えてしまうかもしれない……。 なんで今やってんだという経緯は話すと長くなるんですが、それ以前にこれ2014年のタイトルなので、3DSに自動インストールされてたのに8年間

          3DSユーザーは傑作「バッジとれ~るセンター」をショップ終了前に遊んでおくべき

          「ElecHead」という傑作 人生を削って作品を磨き上げるということ

          なんの気なしに遊んだ「ElecHead」がめちゃくちゃ面白かった!!! いやーすごかった。スタッフロールが流れはじめた瞬間、心の中では椅子から立ち上がって拍手してました。深夜でなかったら、多分ホントに立ち上がって拍手していたと思う。 たった一つのギミックを限界まで掘り下げ尽くして、さらにその向こう側まで見せたうえで、やれること全部やったら一番気持ちいいところでスパッと終わる。ゲームスタートからエンディングまで、一時たりともダレる瞬間がなく、トップスピードのまま走りきった。

          「ElecHead」という傑作 人生を削って作品を磨き上げるということ

          Outer Wilds - Echoes of the Eye感想 「なんちゅうもんを食わせてくれたんや……なんちゅうもんを……」

          Outer Wildsの追加DLC「Echoes of the Eye」終わった……。 たぶんプレイ時間は12~13時間くらい。遊んでいる間はいろいろモヤモヤした部分もあったけど、終わってみれば最後の衝撃とその余韻で全部吹っ飛んでしまった。これまであった世界を一切崩すことなく、なおかつ本編の感動をさらに膨らませてくれる、紛れもない「Outer Wildsの拡張コンテンツ」でした。 なんちゅうもんを食わせてくれたんや…… 話は少しさかのぼって2020年5月のこと。もっぴんさ

          Outer Wilds - Echoes of the Eye感想 「なんちゅうもんを食わせてくれたんや……なんちゅうもんを……」

          開会式でのゲーム音楽使用について「オタクはチョロい」で片付ける前に聞いてほしいこと

          オリンピック開会式でゲーム音楽が使われた件で僕もちょっとだけ書いておく。当日の自分のつぶやきへの補足と、「我ながらチョロい」と書いてしまったことへの反省として。 ツイートでも書いたけど、ファミコンブームのころとか、ゲームセンターが「不良のたまり場」と呼ばれていたころとか、あのころのゲームって今とは比べものにならないくらい、あらゆる表現物の中でもめちゃくちゃ下に見られてたんですよ。 このへんの感覚は、ゲームキャストのトシさんとか、元カプコン藤田さんのエントリとかを読んでもらえ

          開会式でのゲーム音楽使用について「オタクはチョロい」で片付ける前に聞いてほしいこと

          R-TYPE FINAL 2感想 いいところもある……が、それはそれとして君には言いたいことがいっぱいある

          このところずっと遊んでたR-TYPE FINAL2がやっと一段落したので感想書く。ちなみに全機体解放・最高難度(R-TYPER3)ノーミスクリアまで遊んだけど全然ハマってません(本当にハマってません)。 どうも自分は「面白いか面白くないか分からないのものを触って確かめてみる」という行為が好きらしく、このゲームの場合、さとうけいいち(げばらも)さんに「グラIII好きなてっけんさんに遊んでほしい」というよくわからない薦め方をされたのと(どんな薦め方だ)、Game Sparkの九

          R-TYPE FINAL 2感想 いいところもある……が、それはそれとして君には言いたいことがいっぱいある

          「体育会系ゲームが好き」という悩み【自分とゲーム】

          少し前にTwitterで「体育会系のゲーム」という言葉を見かけて、自分の中でいろんなことが腑に落ちた、という話です。 見かけたというか、思い出したきっかけはぱソんこさん(@passonco)のこのツイート。「NewスーパーマリオブラザーズWii」発売時の「社長が訊く」の中で、岩田社長がこんな風に発言している。 岩田: わたしは『マリオ』に代表される 宮本さんたちがつくる一連のアクションゲームを “体育会系のゲーム”と表現しているんですけど(笑)、 苦労して苦労して苦労して

          有料
          100

          「体育会系ゲームが好き」という悩み【自分とゲーム】

          「マリオをオープンワールドにしたらどうなる?」の模範解答 「スーパーマリオ フューリーワールド」が面白かった【最近遊んだゲーム】

          ゲームライターマガジン購読者用の持ち回り企画【最近遊んだゲーム】。2月は仕事がいろいろパンパンで全然ゲームやれてなかったけど、そんな中でさくっと遊んだ「スーパーマリオ フューリーワールド」が思わぬ掘り出しものだったという話です。 スーパーマリオ フューリーワールド なんか2月は全然腰を落ち着けてゲームやれなかったんですが、唯一ちゃんとクリアしたと言えそうなタイトル。いやー楽しかった。多分4~5時間くらい。完全クリアはまだこれからです。 一応ざっくり説明しておくと、「スーパ

          有料
          200

          「マリオをオープンワールドにしたらどうなる?」の模範解…

          Outer Wildsのラストについての個人的考察 宇宙の眼とは何だったのか?

          ※以下のエントリでは「Outer Wilds」のエンディングについて思いっきりネタバレを含んでいます。既にゲームをクリアした人以外は絶対に読まないように! みなさん、Outer Wildsクリアしましたか? スッキリしましたか? 僕も自分でクリアして以来、いろんな人の感想や配信を見漁ってきましたが、「クリアしたけど最後よくわかんなかった」という声をまあまあ頻繁に見かけるので、一応自分なりのエンディング解釈をここに書き留めておこうと思います。あくまでエンディングまわりについ

          Outer Wildsのラストについての個人的考察 宇宙の眼とは何だったのか?

          Outer Wildsが面白すぎてゾンビになった2020年【俺GOTY2020】

          ゲームライターマガジン、1月のテーマは【俺ゲーム・オブ・ザ・イヤー2020】です。もう発表する前からバレてる気がしますけど……いやいやまだわかりませんよ! ちなみに去年(2019年)の自分的ベストゲームはこんな感じでした。 【2019年僕のベストゲーム】 1位:DEATH STRANDING 2位:SEKIRO 3位:フィットボクシング ――さて、あらためて2020年に遊んだゲームを振り返ってみると、印象に残っているのはこのあたり。今年はコロナ禍で本業の方がてんやわん

          有料
          200

          Outer Wildsが面白すぎてゾンビになった2020年【俺GOTY202…

          男はそして叫んだ「こんなんサブノーティカやない! バグノーティカや!」【最近遊んだゲーム】

          ゲームライターマガジン購読者用の持ち回り企画【最近遊んだゲーム】、今週は僕とするめ(以下)マンさんの担当です。ホントは年末年始で積みゲーを一気に崩そうと思っていたんですが……。 Subnautica - サブノーティカOuter Wildsとよく並んでタイトルが挙がっていた、海洋オープンワールドサバイバルゲーム。オープンワールドとストーリーがうまく融合していて、確かにOuter Wildsと一緒にオススメされるのもわかるなー、などと思いながら楽しんでいたんですが……。 【

          有料
          200

          男はそして叫んだ「こんなんサブノーティカやない! バグ…

          天穂のサクナヒメをクリアして、「田植唄の使い方」が完璧すぎてボロボロ泣かされた話

          やっと「天穂のサクナヒメ」をクリアしまして、ラストダンジョン~エンディングの流れがあまりにも良かったので、早くナイトシティに旅立ちたい気持ちを抑えつつこれを書いています。 サクナヒメ、プレイ前は一切そういう「感動系」みたいなのは期待してなかったんですけど、終わってみたら大小合わせて通算4回も泣いてしまった(しかも冷静に考えたら全部「田植唄」絡みだった)。実際Twitterで検索してみても「田植唄」に琴線をブチ抜かれた人が多数観測できます。 いやもう、全部1000%同意です

          有料
          100

          天穂のサクナヒメをクリアして、「田植唄の使い方」が完璧…

          狂気のパズルゲーム「The Witness」をクリアして、文字通り“世界の見え方”が変わる体験をした話

          最近クリアした「The Witness」というゲームがものすごい傑作だったので、その興奮を忘れないうちにここに書き留めておきます。Outer WildsといいThe Witnessといい、わずか半年ほどの間にマスターピース級のゲームに立て続けに出会ってしまい、若干脳がバグった状態で書いてますが許してくれ……最近口を開けばこのゲームのことばかりツイートしているのも僕の頭がおかしくなっているからです。 実際のところ、ゲームとしての評価のみならず、あらゆる創作・表現の一つの到達点

          有料
          300

          狂気のパズルゲーム「The Witness」をクリアして、文字通…