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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』

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〈ゲーム〉は私たちの認識を揺るがし、問いを与え、示唆をもたらす――人間の生み出した「遊び」の原理を追及する現代の遊戯論。
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2018年4月の記事一覧

駆け引き(学習説の他説との整合性④) | 井上明人

ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は「ゲーム性」において欠かせない要素である「駆け引き」と学習プロセスの関係についてまとめます。 井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』 第23回 駆け引き(学習説の他説との整合性④) 3.6 駆け引き(学習説の他説との整合性④)(学習説の他説との整合性④)3.6.1 「駆け引き」とは何だろうか「第三ラウンドが始まった。ディ

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