ボドゲソンやってみました
専門学校のゲーム科で非常勤講師をしておりまして、もう4年目。
1年生の授業で今年はチームでボードゲーム制作を取り入れてみたです。
昨年度までは仕様書作成~とかやっていたのですが、これは思い切ってばっさり次年度へ繰り越し。
・次年度からはじまるゼミのチーム制作への足がかり
・チーム制作の基礎を実際にモノを作りながら学ぶ
・今後のデジタルゲーム制作にも使えるペーパープロダクト制作の体験
このあたりを身につけることを目標にゲーム科の先生方に相談しつつシラバス組んでみました。
制作上のルールは
基本のすごろくゲームにプラスワンのオリジナル要素を入れること。
締め切りを守って制作すること。
チームはクジで選出した5~6名編成。3コマ×5週のハッカソンならぬボドゲソンです。
①複数のすごろくタイプのボードゲームをプレイしゲーム分析
②チームで企画・制作
③各チームゲームを公開し相互にプレイ
結果…なかなかの力作。
制作中、報告書・スケジュール、タスクボード、ふせんの使い方なども同時に学んでもらうよう教材を準備。
既存のゲームコマをうまく使ったり、他学科にイラスト発注したり、各チーム工夫しています。
+1のルールにカード要素を入れるチームが多かったですね。
次年度もボドゲソン授業やってみようかな~と。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?