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キャラクターへのいいね機能を追加しました。 自分が誰にいいねしたかは他の誰からも見られる…
2024/5月分のバトルロワイヤルを公開しました。ゲーム内メニューよりご確認ください。
Webのドメインを暫定でつけていたURLから ai-battler.com に変更しました。 アプリでのシェア…
独自ドメイン対応の影響で、新しいURLに強制リダイレクト後ログインできない問題が発生してい…
通報機能を作成しましたが、相手が強すぎて不快、自分にとって不快という理由での通報が増えて…
キャラクターのオプションにセンシティブな内容であることを示すキャラクター設定を追加しまし…
通報機能を追加しました。 下記のような場合に通報をしていただけると良いと思います。 プロモーションキャラクターの画像が違反である場合 キャラクターの内容が他者に迷惑をかけるものだったりアプリストアに配信されるアプリとしてふさわしくない場合 嫌がらせなどをされた場合 通報を行うとどうなるか通報を行うと通報データが溜まり、しきい値を超えると該当ユーザーのトップ画面に警告が表示されるようになります。 警告が表示されたユーザーは対処して運営に報告が必要となります。通報が間違
2024/4月のバトルロワイヤルを公開しました。ゲーム内メニューよりご確認ください。
AIバトラーの世界大会AIWCSを開催いたします!! AIバトラーはリリースから1年を迎えました…
本日はAIバトラー1周年となりました。 予期せぬアクセス増によりリリースしてすぐサービス停…
対戦結果を非表示にできない設定の相手に挑んだ際に、不適切な対戦結果であることを明示する機…
削除負けの仕様を削除しました。アプリで表示は残っていますが動作はいたしません。アプリ側も…
現在AIバトラーのURLがTwitterにて悪質なサイト判定されており投稿できなくなっております。 …
近日中に反則負けの仕様の削除を行います。 アプリの方は少しラグがありますので反則負け関連の設定がしばらく残ってしまう可能性がありますが、別途お知らせで削除報告を行った後は無効として処理されます。 背景といたしましてそもそもAIがそこまできっちり反則負けを考慮してくれていたわけでは無いということと、反則負けがあるがゆえに逆に出力結果に謎の働きをしてよくわからない結果になってしまうことも多く残しておくデメリットが多いためです。