名作ゲーム紹介:ロマンシングサガ ミンストレルソング

ロマンシングサガ・ミンストレルソングの紹介です。2005年にPS2より発売され、昨年にリマスター版がスマホなどでプレイできるようになりました。

私はアルベルトでクリアしましたが、感想は「面白い、でも、非常に難しい」です。ボスも強いのですが、ダンジョンの仕掛けや謎を解かないとクリアできないところが多くて、迷路のようなダンジョンもあり、ダンジョン攻略に長時間かかりました。初見プレイではクリアまでに30時間以上はかかると思います。

【ゲームの世界観】
神々の神話が残っているマルディアスという世界が舞台のRPG(ロールプレイングゲーム)です。神話は実際は現実に起きたことだということが、プレイしていくうちに判明し、邪神サルーインを倒すことが使命となります。現実の私たちの世界でも、キリスト教は唯一神ですが、古代ギリシャは多神教でした。それぞれの神に、性格があったり、争いがあったりしたのです。ロマンシングサガ・ミンストレルソングの世界観は、古代ギリシャの多神教の世界に近いと思います。

邪神サルーインは最後まで人間たちとの戦いを続けましたが、英雄ミルザによって、ディスティニーストーンの力で封じこめられました。このことを何百年と封印されながらも恨みを持ち続けたサルーインが復活の時を迎え、それを主人公たちが倒すことになります。

【独特のシステム】
FFやドラクエは、主人公が一人と最初から決まっていますが、サガシリーズは主人公候補のキャラクターから一人を選ぶ場合が多いです。貴族の生まれもいれば、草原に住む少女や、海賊なんかもいて、ドラクエ風の「いかにも英雄!」みたいな感じじゃないのが良いですね。移動はマップ(地図)の中から行きたいところを選択すれば移動できます。ただし、街の住人から情報を得たり、新しい仲間から情報を得ないと、マップで行ける場所は増えません。また、本作品は戦闘回数によって、ゲームの中の時間が進む仕組みになっており、早くイベントをクリアしないと、ゲーム内時間が進行して未解決になってしまうことも多いです。

【戦闘】
本作は、戦闘について、ほかのゲームと比べて、非常に特徴的です。技は「ひらめき」といって、戦闘中に突然ひらめいて覚えます。レベルは、ジュエルを貯めて、それと引き換えにレベルを上げていくシステムなので、どのスキルを伸ばすのか戦略的に考える必要があります。また、強力な技を使うと武器が壊れてしまう場合があるため、慎重に武器を大切にしながら戦う必要があります。

【ダンジョン】
ロマンシングサガ・ミンストレルソングのダンジョン攻略は非常に難しいです。罠や仕掛けが多数あって、それを乗り越えるためのスキルも戦略的に高めないとクリアできません。戦闘系のスキルだけを高めているとダンジョンを攻略できずに詰みます。

【クリアして思ったこと】
本作こそが、RPGの王道だと思いました。FFは簡単な作品が多く、映像の美しさやストーリーは素晴らしいものの、頭を使ったりしなくてもクリアできます。ロマンシングサガシリーズは、非常に難しいものの、クリアしたときの感動はすごいです。本作以外のロマサガ2なども、最後の七英雄で詰んだ人がいったい何人いるのか・・・と思います。

Introducing Romancing Saga Minstrel Song. It was released on PS2 in 2005, and a remastered version became available on smartphones last year.

I cleared it with Alberto, and my impression was that it was interesting, but very difficult. The bosses are strong, but there are many dungeons that cannot be cleared without solving their tricks and mysteries, and some of the dungeons are like mazes, so it took a long time to clear the dungeons. I think it will take more than 30 hours to clear the first playthrough.

[Game worldview]
This is an RPG (role-playing game) set in the world of Mardias, where the myths of the gods remain. As you play, you discover that the myth actually happened in reality, and your mission is to defeat the evil god Saluin. Even in our real world, Christianity has only one God, but ancient Greece was polytheistic. Each god had their own personality and conflicts. I think the world view of Romancing SaGa Minstrel Song is close to the world of ancient Greek polytheism.

The evil god Saluin continued to fight against humans until the end, but was sealed away by the hero Mirza with the power of the Destiny Stone. Saluin, who had been sealed away for hundreds of years but continued to hold a grudge against him, is about to make a comeback, and the protagonists will be able to defeat him.

[Unique system]
In FF and Dragon Quest, it is decided from the beginning that there will be one main character, but in the Saga series, one character is often chosen from among the main character candidates. There are some who were born into aristocrats, some girls who live in the grasslands, and some who are pirates, so it's nice that they don't have that Dragon Quest-esque, "He's such a hero!" feeling. You can move by selecting the place you want to go from the map. However, the number of places you can go on the map will not increase unless you get information from town residents or new friends. In addition, this work has a mechanism in which the time in the game advances depending on the number of battles, and if you do not clear the event quickly, the time in the game will progress and it will often become unresolved.

[battle]
This game has very unique combat compared to other games. Techniques are called ``inspiration'' and are learned by sudden inspiration during battle. The level system is a system where you accumulate jewels and raise your level in exchange, so you need to think strategically about which skills to develop. Also, if you use powerful techniques, your weapons may break, so you need to be careful and take good care of your weapons.

[Dungeon]
Conquering the dungeon in Romancing SaGa Minstrel Song is extremely difficult. There are many traps and devices, and you can't clear the game unless you strategically improve your skills to overcome them. If you only improve your combat skills, you will not be able to conquer the dungeon and will get stuck.

[Things I thought after clearing]
I thought that this work was the king of RPGs. Many of FF's games are easy, and although the visuals and stories are wonderful, you can clear them without using your brain. The Romancing Saga series is extremely difficult, but the feeling you get when you clear it is amazing. I wonder how many people are stuck with the last seven heroes of Romance Saga 2 and other games other than this one.

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