日本のゲーム紹介動画冒頭が海外に比べ冗長なのでは疑惑を雑に検証 〜個人ゲーム開発編〜
結論から申しますと「海外のムービーは開始後0秒でゲームシーンを採用しているものが多く、日本のゲーム動画あるあるの世界観テキストとかスタッフ名、スプラッシュでまず雰囲気作ってから本編へ、という構成が冗長に見えるのは当然かも知れない」という結果が得られました。
ただし、調べ方が雑なので統計学的に正しいかというとそんなこともありませんが、ニュースでも数人のインタビュー結果を統計もなしに「若者の声」とかって取り上げたりされることですし、私のことも許してほしいです。
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