20210927

# やったこと
- 床は「plane」で表現
	cubeとかの他の環境になるようなオブジェクトがいくつかあるなら
	空のゲームオブジェクトをリセットして、その中にぶち込んでおくとよい
- キャラクターのモデルを床に配置
- Cinemachine
	カメラワークのためのパッケージ
	ターゲットをカメラで追う動きでも、定点で追う、ターゲットの真後ろから追う、ターゲットの周囲を回るなどたくさんの動きをノーコードで実現できる
- 微妙なカメラ実装
- コピペだけど歩く・ダッシュ・早いダッシュを実装


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