アラヤシキ

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常に心にとどめる【そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない】

至高の名作「グランディア」 1997年に株式会社ゲームアーツから発売されたセガサターンのゲーム。 小学4年生のクリスマス間近、温かみのあるキャラデザと世界観が描かれた…

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常に心にとどめる【そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない】

常に心にとどめる【そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない】

至高の名作「グランディア」
1997年に株式会社ゲームアーツから発売されたセガサターンのゲーム。
小学4年生のクリスマス間近、温かみのあるキャラデザと世界観が描かれたパッケージで心奪われた私は、必死にサンタさんにお願いした。

12月25日の真夜中3時に目を覚まし、隣で眠る兄の腕を踏みつけながら包装紙を破り捨てたことを今でも鮮明に覚えている。

冒険ファンタジーRPGの元祖(異論は認める)

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