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昨年遊んでいたネトゲ関係

メイプルストーリー2

 日本国内でメイプルストーリー2のサービスが開始された昨年は、時間・リアルマネーともにほぼメイプル2に費やした一年でした。
note記事でも以前少し触れていましたね。

 思うのはメイプル2でいえばアイテムスコアや攻撃・防御点数のような、大陸系MMOの(前に少しだけやったことがあるスマホ向けMMOでも似たシステムがあった)装備点数システムって良いなということです。
今の自分の装備が総合的にどの程度の強さを持っているのかが一目でわかるというところが。

 昨年12月には転職システムレベルキャップ解放LV60から入場可能な新ダンジョンなどを含めた大型アップデートが実装され、俺のメインキャラであったアサシンも二次職のシャドウアサシンになりました。
先に展開していた諸外国版では転職システムと同時にLV60帯のカオスレイドも実装されていたようなのですが、日本版はこの記事を書いている時点ではまだ実装されていません。
ですが恐らくそう遠くないうちには来るでしょうし、楽しみにしながら現在はLV60装備を鍛えています。

C21

 だいぶブランクが空き、クリスマスイベント以降は配信の頻度も下がり気味ではありますが続けてはいます。
昨年12月26日に大型アップデートがあったばかりという状況で、ゲームとしてはまだまだ元気そう(?)です。
ちょうど昨年12月25日には俺の古巣の一つでもあったリヴリーアイランドがサービス終了し、Webにおける自身の青春の終わりのようなものをひしひしと感じた次第ではありますが、このまま国産長寿オールドMMOとして長く続いてくれることを願いたいです。
今は正月ガチャにいくら突っ込むか考え中

その他、配信では触れていないもの

PSO2

 メイプル2が出てから殆どログインしなくなり、エトワール実装前後でようやく復帰した程度。
エトワール(の、主に耐久力関係)にはわりと満足しているものの、総合的にはまだ虚無であり、今後メインに据えてじっくり遊んでいきたいタイトルではないです。
いろいろと不満もあり、というより現状では不満山積みなのでそのあたりはまた別の記事にでもしたためます。

コズミックブレイク

 C21で過去に登場したロボが移植されたりしたら様子を見に行ってみたりした程度で、今現在はあまり遊んではいません。
対戦環境についていくために必要な投資を考えるとどうしても二の足を踏んでしまいがち。

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