進捗など (5/5)
VRoidモデルの現状
そろそろBlender側での作業に移行してもいいだろうと判断したので、一旦出力してBlender側で読み込み改変していくことにしました。
Blender側で行うこととしては
・VRoid標準の人間耳を削る
・胸まわりの調整(服もあわせて)
・頭部アクセサリーと靴(ブーツ)を作る
など。今回服の袖で隠れる部分の痣などはテクスチャに描いていません(どうせこのモデルでわざわざ全裸になるような局面は発生しないので)。となると動いたときに干渉する素足の部分なども消してよいかなとも。
胴まわり~下半身についてはかなり悩みました(主に腹部~脚にかけて露出させるつもりだったものの、ここ最近のYouTube側の状況を鑑みると……)が、とりあえずクロエ・ヴァレンス的な処理でええやんということに(楽だし)。そんな感じでちまちまと(本当にちまちまと)進めています。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?